《英雄传说:闪之轨迹4》是一部“源远流长”的游戏,光看名字就知道它前面还有一部、二部和三部。能让一款软件不断研发的原因根本上还是在于需求,这部游戏有不少的用户体验者。为了要了解大家对该游戏的评价,我去查看了很多用户的回答,从中挑选出了一些忠实的粉丝,也就是不止只玩了《英雄传说:闪之轨迹4》,前面的几部也有体验。接下来我将综合老玩家们对这款游戏看法,从中找出最被认可的几条评价和大家一起来分享一下:
1.令人遗憾
很多老玩家纷纷表示《英雄传说:闪之轨迹4》并不能为他们漫长的等待交出一份让人满意的答卷。很多人的等待,横跨了学生时期,到现在成为一个社会人。从前三部的结尾,玩家们都表示结局都稍显烂尾,《英雄传说:闪之轨迹4》仍然没有改变这一趋势。虽然很多“料”,设计者都“填坑”了,但仍然差强人意。
2.音乐难听
老玩家们表示,音乐水准没有超越《英雄传说:闪之轨迹3》,除了部分场景的音乐尚可,有些音乐简直“难以入耳”,例如不少玩家表示游戏运用boss战BGM显得非常违和。基于这样的评价,很多玩家表示不会买《英雄传说:闪之轨迹4》OST。
3.情怀
部分老玩家还是非常支持《英雄传说:闪之轨迹4》,因为情怀的原因。大家纷纷表示《英雄传说:闪之轨迹4》的旧角色互动是以往系列中规模最大的。
毕竟它是一部十几年的系列代表作,旧角色没有被替换,一直闪亮登场。这是《英雄传说:闪之轨迹4》的强大之处,在游戏中既能体验到过去的情怀,又有游戏体验,旧角色的互动又有趣自然。