双方各有一个有5颗骰子的骰盅。比赛开始各自摇骰后,庄家先喊对战双方共有多少个某点数的骰子。叫法一般为X个Y(X表示数量,Y表示骰子点数,点数只有1-6),譬如3个2、4个4、5个6等等。
下家若相信则接着喊,但喊的数量X必须大于或者等于对方所喊的数量X。例:庄家喊3个2,下家就要喊4个2、5个3、6个2等等;如果下家喊的数量同样是3时,骰子的点数必须大于2,也就是3个3、3个4、3个5。
如果下家不相信,可以点击“开”揭晓胜负结果。当骰盅里面的点数数量,大于或者等于庄家所含点数数量,证明庄家正确,判下家输,反之则是下家赢。
附属规则
斋
一般情况下,骰子的"1"点是通用的,可以变成任意点数。但某一方喊"斋"后,"1"就不能变成任意点数了。另外,如果某一方喊X个1后,就是默认为"斋"。骰子点数1比任意点数要大,譬如3个1比3个6要大。
破斋
喊出骰子点数两倍时,可以破斋。例如:对方叫"3个4斋"的时候,你可以叫"6个4"、"6个5"或"6个6"。
参考资料:安卓应用《骰友》