在三国志战略版这款游戏中,战法的种类繁多,每个战法都有其独特的功能和作用。让我们一起来了解一下战法的七大分类:指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、政治战法、兵种战法以及阵法。
首先,指挥战法是在战斗前影响多数武将的策略,它们不受控制影响,且通常不可被清除,具有较高的优先级。例如“乱世奸雄”和“盛气凌敌”。
主动战法则是在战斗中,武将在行动时有一定概率发动,需要预先准备,可能会被控制打断,其优先级次于指挥战法,如“天下无双”和“威震华夏”。
突击战法是普通攻击后的触发战法,能同时发动多个,但遇到缴械状态会受到克制,其优先级为第六位,如“手起刀落”和“百骑劫营”。
被动战法则是战斗前给予武将自身增益,同样不受控制影响,优先级较低,例如“一身是胆”和“锦帆百翎”。
政治战法和兵种战法在战斗前对委任武将或特定兵种产生增益,前者如“水镜先生”和“王佐之才”,后者如“西凉铁骑”和“白马义从”,都是固定的增益效果。
阵法战法则是在战斗前影响部队的整体布局,一个部队只允许存在一种阵法,如“八门金锁阵”和“锋矢阵”,其优先级仅次于主动战法。
总的来说,掌握这些战法的类型和特性,将有助于玩家更好地策略部署和战术运用,提升游戏体验。
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