针对敌法,就要从克制他的优势来处理。敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法师可以快速穿梭在地图之中,刷的快,不好抓,能逼线,能推塔。加上身板好,后期能力强,一旦让他早早出到狂战斧进入他的节奏,场面就很难控制了。即便你杀崩他的队友,只要这个敌法很肥,就会把线持续地带到你们这一边,让你们难以推进,而他则线野双收继续扩大经济优势,直到你们连正面也无法打赢对面,自然会被翻盘。
敌法在有一定装备之前的身板还是相当脆弱的,像小Y或者LION这样的强力先手控,或者各种沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。当然在对方出到分身之后沉默就对敌法没有什么作用了,因此还是硬控更加稳定一些,在能杀敌法的时候尽量多杀,不要让他爽快地进入自己的节奏,这就是选人的时候就要考虑好的要点。如果拿出一个控制稀缺的阵容,敌法想来就来想走就走,这也基本没法打了。
敌法师优点:
dota最强carry之一
天生优势的攻速与良好的攻击抬手
烧蓝法球对任何人而言都非常头疼,而且还相当于每次普攻增加大约40点额外伤害
凭借闪烁和被动魔抗获得了极强的机动性和逃生能力
本身操作难度不大
缺点:
血量低
对装备的依赖性比较高
没有控制技,如果队友无法很好地控制队友,敌法师打团时往往无从发力
敌法师适合什么样的战术呢?
与其他大后期英雄不一样的是,由于他的烧蓝,使得他在前期的DPS能力不俗。由于他机动性出众,他非常适合分路带线的打法。其他4名队友对对手保持压力,让敌法师单带另一条线并且farm,从而让对手顾此失彼,这种打法俗称“带球”。.
与其他大后期比如幽鬼和虚空相比,敌法怎么样?
这三个英雄大不相同。敌法可以靠带球获得极大的farm效益。而虚空由于时间漫游和时间结界的存在,使得他打团能力一流。而幽鬼则有点两者结合的味道,如果比较早地做出辉耀,她的带球能力也非比寻常,而她通过大招可以在全图任何位置直接参战,并且靠折射获得极佳的团战效果。