DNF中驱魔师该学什么技能不该学什么,该加满什么技能??

如题所述

-纯法系驱魔师 空斩打 +MAX +取消 加满可以提高浮空高度,有更多的时间调整起手招。 破魔符 +MAX 有两段伤害,PK和杀怪常用招,威力和效果都很不错。 潜龙1级 被动 转职技能,使技能能够蓄气,加1级即可。 压制+MAX 越高减速很BT,法破范围牵制技能。 冷情+MAX 法破必学,加智能加法术伤害且水属性的BUFF。 本垒5级(+取消) 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,本垒的时间差不多能出一条狗了。 白虎+满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,有时间就放。 玄武+满 狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,YD的进攻手段。 落雷1级 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久,落雷+压制还不如破+压制攻击高。 抓1级 破霸体用的,能连黑手,被抓后也就相当于吃了个黑手了。 黑手+满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘素。 -物理系驱魔师 空斩打:满(上面说过了,不废话了) 热情:满(攻击附加硬直的效果) 落凤锤:满(且技能的攻击范围的伤害较大) 压制符:满(加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能) 本垒打:1~5级(....保命技能) 式神: 白虎:3级(个人认为明日有什么用因为这个加了3级才能加玄武!所以要加!) 式神: 玄武:满(加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果) 狂锤乱击 :满(晕人专用而且最后一击伤害较大!) 巨旋风:5级或满(刷图狠好用!) 疾空旋风破:满(也可以刷图还可以用与晕人后的连击!) 驱魔符:5级(刷图PK都还行...!) 潜龙:1级(蓄气) 后跳:1级(物理系的不加也得加吧) -双修系驱魔师- 双修驱魔法主物辅为王道双修驱魔的加点方法(法主物辅) 空斩+5。(出强制)加满?完全没必。后面对此解释(A) 破+满 2段伤害,主攻手段,能回血。 潜龙1级(被动) 破魔转职技能,使技能能够蓄气。 压制+满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能。 本垒5级(+取消)(出强制) 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,一本垒的时间差不多能出一条狗了 白虎+3 牵制技能,伤害不可小看,能连上4个人偶,CD时间短 玄武+满 狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,YD的进攻手段。 落雷1级 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久。PK不用刷图用 落凤锤+5(+取消)(出强制),很多人都说要加的满,我认为完全没必要。后面给与解释(B) 黑手+满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘束。PK时拘束不太实际 乱击+(+取消)(出强制)攻击时本体是霸体,多按几下是蓄力而且外加眩晕效果范围也很大。这么强大为什么不加满?后面解释(C) 回转+(+取消)霸体进攻技能很NX,多按几下是蓄力而且加旋转速度。后面解释(D)巨旋风+满 这是顺发技能。是克敌制胜之关键技能。是连招的启示技能。练驱魔的注意了哦(E)烈焰和寒冰俩个状态如何加点。后面对这俩个给与具体解释(F) 好了,现在来解释你们大家的疑问吧。 (A):关于空斩,这技能怎么讲呢,单个拿出是很强大而且按住是无限霸体。+满呢是浮空高度这话不假。但是PK的时候这招你要怎么用呢?直接跑过去把对手挑起?不太可能吧。只有对手打你的时候你为了破招会用到。注意了对手打你的时候你用它来破招对手肯定不会飞起很高就算你加满。我是洗过点可以这么肯定的回答的,再加上,我是主法物辅双修驱魔,我不会傻到穿布甲去和对手硬抗这招的。还要考虑SP点所以选择加到出强制就可以了。 (B):关于落凤锤,不用多说都知道这是个很NX的技能,下落时是霸体加满面积不是一般的大。但为什么我说加到取消就可以了呢,原因有三: 第一,上跳时候是最脆弱的时候,是对手反击的绝好时机。 第二,进攻的时候基本对手都被玄武(就是常说的狗)所束缚住的用霸体技能攻击是不是浪费了呢?所以加到取消 第三,还是考虑到SP问题和其他技能的问题所以舍弃这个有漏洞的技能加到取消就可以。 (C):乱击,为什么我只加到出强制,原因很简单,因为是法主型的双修,进攻的时候对手肯定是被狗束缚的时候,一个破加一个黑手(因为是法主,所以法攻击肯定会高),最后用这个技能结束。就算对手不死当狗放开时,也是你用乱击锤打的时候,对手就算想还机,机会也不算很大。还有玄晕的效果哦。 (D):回转,我目前47级这个机能没加几点,现在主要加这个技能呢,因为其他技能差不多满了,个人认为此技能可以算驱魔最没漏动的技能了,攻击时候是霸体而且可以控制方向。就算遇到格斗类的希望你近身和他打的职业我们可以很好的控制方向。让他想抓抓不到,只有挨打的份儿(要看你的经验了),那就有人问了为什么不开始就用做为连招的第一式,而要用巨旋风呢?原因很简单因为开场要等CD,而且是本体旋转。不易接连你下面的招术。 (E):巨旋风,下面重点说下此技能,顺发,CD冷却时间9。5秒。我拿它来做为连招的第一式(一般情况下)。PK开场不用冷却,而且是顺发技能,还是远程攻击。对手被打到等于2-4秒处于束缚状态,这短时间你足可以放一堆你认为好的招术克敌制胜了吧。如何运用就是看你对场地的了解与灵活的运用了。或者在对手追你的时候可以回身给他一下,然后就是对手OVER了。因为是法主物辅,穿布甲跑起来的速度不会太慢。关键看你掌握的时机。 (F):烈焰。加硬直和攻击的,对于物驱会一定帮助,对于双修的帮助不打加满后才多了300攻击不到。不实用,但加硬直还是不错。(我目前只加到5)以后会点满的。 (G): 寒冰。加满。因为是法主物辅加满效果不是一般的强,施放速度加12,智力加100。对于施法很重要,我目前是加满PK时效果非常明显。施放速度很快。可以让你先占场地优势(因为要摆方白虎和压制副) 以上就是我双修驱魔的加点与PK。是通过洗点和实践得来的,当然以前参考过前辈《祟仔Q》的加点方法,但后来实践发觉对目前来说有些很不适合。这是我自己整理出来的一套法主物辅型双修驱魔的加点与PK。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-06-24
35级的召唤小黑!40的大车轮,配合小黑可以说是秒杀!
相似回答