游戏贴图是什么意思

如题所述

游戏贴图是给模型带来可视化效果的,一个模型是没有颜色的,游戏贴图可以表现出各种各样的颜色/纹理,描述物体表面的材质。
游戏模型制作中用到了很多贴图类型,通过不同类型贴图的组合使用以达到最终需要得到的模型效果。最常见的类型有Diffuse、Emissive、Normal、Opacity、Specular、Roughness。具体的贴图分类可以参考以下:
1. 颜色贴图
颜色贴图主要为Diffuse、Albedo、Base Color三种。一般认为这三者是等同的;
2. 凹凸贴图
凹凸贴图主要为Bump、Normal和Displacement三种,三种贴图都是为模型提供更多的细节。其中Displacement有时用于改变模型的顶点位置,而Bump和Normal则不会改变模型的顶点位置;
3. 反射贴图
与颜色贴图中的Diffuse和Base Color一样,反射贴图中根据工作流的不同也有不一样的贴图类型;
4. 结构贴图
主要有Ambient?Occlusion(AO,环境光遮蔽贴图)、Cavity Map(缝隙图)、Bent Normal Map(环境法线贴图);
5. 光照与环境贴图
主要有Light Map(光照贴图)、Spherical Environment Map(球面环境贴图)、Cube Map(立方体贴图)、Radiosity Normal Map(辐射度法线贴图)。
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