冷兵器时代,两军打仗是怎样打的

如题所述

看兵源充足与否了,最开始人口不多的时候,其实是先武将单挑或者几个几个的群殴的,后来人口上来了基本上就剩下布阵冲阵对冲了,当然其实是有监军的,他们有的坐视后方观察评价某部战况表现,有的游走战场辅助记录功勋,对士兵的个人进行评价,并对逃兵进行斩杀,值得一提的是冷兵器时代也是有很多兵种的,按照兵器笼统的分长兵短兵,按照攻击距离分,有近战和远攻的弓弩手和大型弩机以及攻城器械抛石器一类的,有了这些兵种,战术也就更灵活,比如骑兵突袭冲阵,偷袭粮草什么的。按照载具分步兵啊,轻重骑兵啊,战车啊,攻城器械兵都是有的,而且值得注意的是,火炮其实再冷兵器时代就兴盛了不短的时间,所以说那种土炮也是有的,古代打仗很野蛮暴力的,虽然杀戮效率不高,但是大伙对砍,骑兵和战车可以像割麦子一般刀刀见血的冲击并收割步兵,土炮的黑烟和爆炸声势惊人,所以需要莫大的勇气和必死的决心,所以士气和气势通常更重要,尽管如此冷兵器时代的战役战术灵活性还是比较低的,马匹不是那么好养的,而且也不是什么马都能作为战马,马的速度也不快,全副武装的重骑兵冲锋不了多远而且速度也就是30公里的样子,侦查的轻骑也就是60公里的速度,那个时期也不是逢战就是死战,死战只发生在退无可了退宁死不降,战略之地不容有失,复仇之战你死我活,身陷敌营撤退无望之类的,大部分时间都是一方撤退或者双方歇战的。
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