梦幻西游女儿村怎么加点?

女儿怎么加点呀?开始怎么加?级别高了之后呢?(详细的加分)

1、加点

女儿加点的话N个人写了N次,我也想写出自己的想法。首先我建议加力,因为女儿毕竟满天花雨需要力。力也不用加很多吧,毕竟有暗器也可以代替,而且毒经加力量`。我也建议加魔,要是封到没蓝的话魔多点还好呢。接着是敏,敏是一定要加的,虽然女儿的敏捷是优势,但加敏是以防万一,毕竟加敏跟学回门派法术来说还是加敏比较划算。如果五点全加的话就会出现这样的加点:0.5力,0.5魔,1.5体,1.5耐,1敏。这个是最综合我想出的加点方式,虽然很麻烦,但也很综合。我加点是这样的:2体2耐1敏。注重力的话应该加2力1体1耐1敏。注重血的话就是2体2耐1敏,反正我建议加敏就对了。不过我较喜欢血女儿,力女儿的话一来女儿不像大唐,二来毕竟我们有个可以秒的暗器。

2、宝宝

带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。

3、PK

PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。

4、技能

技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。
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第1个回答  2007-01-30
1)均衡型:1.5血 1攻 1.5防 1速

2)杀伤型:1血 2攻 1防 1速

3)速度型:1血 1攻 1防 2速本回答被提问者采纳
第2个回答  2007-01-30
女儿在于先出手,所以建议3敏,另外1耐1魔或2耐
第3个回答  2007-01-31
1血 2攻 1防 1速
第4个回答  2007-01-30
首先,加点,1体3耐1敏,面对几乎所有区攻系强大的局面,所以不提倡2体2耐。由于师门技能加速度,所以超过1敏没有必要。有人说,有变态加敏的封系怎么办?我只能说别制造这种极端的假想敌人。我目前129级1敏加点,速度技能满,可能我区没有太多变态的人。我不变身也没遇到几个速度比我快的,既然大部分人还是正常加点,没有挑战女儿的速度地位,那我们又何必庸人自扰,为了心理上的安慰去牺牲血防呢?如果真的太过担心,不妨去弄一个流云诀特技,兔子吸血鬼风伯雾中仙变身卡,腰带靴子都打宝石,你还有什么担心的呢?有人说1体血少?首先强身要高,而且根据我多年群P的经验,队伍双方首先肯定是封系互相对抗,物理互相对抗。遇到势均力敌的队伍,只要我方有医生,我也狼狈到猛补血,而且万一对方主攻你,那么3耐和2耐哪个有质量?别人可能会先试探你的防御,3耐和2耐绝对是有区别的,但是PK的时候,除非你中女儿毒,否则你见过有人用洞冥或者天宫用技能来看你血吗?这样在对手看来,你绝对不是一个可以首先击破的对象!也许你会说女儿灵低,被魔王龙宫打很疼,那么我要说物理会出必杀强力,法术会出现波动吗?(除了新宝宝技能)而且你认为遇到大唐机会多还是龙宫多?我的经验是大唐!好了加点论就此结束。

其次,师门技能,也许看起来简单到可以用一个字概括“满”,但是真正做起来就会很累,所以按权重进行取舍很重要,毒经当然第一了,其次就要分阶段而言了。最最早期法怪少由于3耐加点生存压力不大而且又不急于PK的情况下,而且师门技能代价相对较低的时候,全面提升是个不错的选择,本人喜欢以5为倍数学习,嘿嘿。当然,如果您暗器资源宽裕,可以暗器早点多秒,25秒2,50秒3,暗器技能跟上应该比经常砍空要好许多。在去悲剧以前,还是建议把灵力技能弄上去,否则包子钱也是哗啦啦啊。等到69PK比武临近的时候,封第一,速第二,接着次灵和防自己取舍,再有楚楚可怜也别太低,否则持续的回合太少,也是某种缺失,这也属于门牌特色了,平时似乎无用,但是有时候还是很关键的。

接着,剧情技能,在我看来别无选择,妙手空空首先学满,20点,接着1级仙灵,3点,混插在学妙手的时候学掉,随时随地买包子是一定要的,否则背一身包子吗?除非你朋友多一直随时随地供应呵呵,真到以后不需要了可以洗掉,哈哈!接着变身5级,20点,直到120过完,你还多8点。这个我一直头疼呢,学什么都满不了,除非洗掉买包子,学满火眼。。哈哈。。无聊。。再次强调妙手必学。。会给你带来无法估量的财富卡片超66,66,环装。哈哈。我练到129偷出来的东西估计也价值几千万了。

还有,修炼,以我的观点,猎术不到10,其他免谈,我现在除了早期买过几个宝宝,现在的极品律法吸血鬼都是我抓了上百个宝宝才出来的,你是为了将来考虑的话,听我的吧。不会吃亏,只要人品好,多交点朋友,没人在乎你是猎人的。实在不行,你经常带队就行了,懒人多啊。而且10猎够了,我在庙内秒抓概率超过90%,没必要太黑对吧,嘿嘿。法攻随后,法抗接着,因为耐多,所以物抗的紧迫性还不大。法功是封,法抗为了抗封,网易的赚钱招数,但是也为有钱或者有恒心的人与别人拉开差距铺路。

最后,生活技能,首先我时间不多,其次押标真无聊,虽说稳定但是一点意思都没有,不是吗?生活技能我首推炼药,而且越早学越好,越高越好。无论宝宝环还是PK都是抢手货,打个时间差还能黑不少,呵呵,烹饪学的人多,而且动不动就出虎骨女儿珍露郁闷的说。女儿学打造没什么意思,我们只需要一把属性好的武器就可以了,留给大唐去做吧。要是你有时间。炼金,缝纫都学你就是完美的赚钱机器了。
2、宝宝

带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。

3、PK

PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。

4、技能

技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。

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1⑴��乃俣任抟月妆?

我真的觉得大家说的PS和FC可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩PS,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!?除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!?我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有2.7的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个BT加点者。所以PS、FC的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的NE,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗?

2、女儿有独特的秒多法术——暗器

女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为NE的固定伤害比不过PT和DF的,错!!!NE可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点——毒(之后会详细说明)。再说,带几个JP暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。

3、女儿血多

这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的MM来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付LG,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付HS那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。

4、女儿的必杀技——毒

毒!血多的玩家最怕的招数。特别是HS吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与BB一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。

5、女儿有特殊的后发制人——满天花雨

女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一轮攻击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你DT画上等号。
首先,加点,1体3耐1敏,面对几乎所有区攻系强大的局面,所以不提倡2体2耐。由于师门技能加速度,所以超过1敏没有必要。有人说,有变态加敏的封系怎么办?我只能说别制造这种极端的假想敌人。我目前129级1敏加点,速度技能满,可能我区没有太多变态的人。我不变身也没遇到几个速度比我快的,既然大部分人还是正常加点,没有挑战女儿的速度地位,那我们又何必庸人自扰,为了心理上的安慰去牺牲血防呢?如果真的太过担心,不妨去弄一个流云诀特技,兔子吸血鬼风伯雾中仙变身卡,腰带靴子都打宝石,你还有什么担心的呢?有人说1体血少?首先强身要高,而且根据我多年群P的经验,队伍双方首先肯定是封系互相对抗,物理互相对抗。遇到势均力敌的队伍,只要我方有医生,我也狼狈到猛补血,而且万一对方主攻你,那么3耐和2耐哪个有质量?别人可能会先试探你的防御,3耐和2耐绝对是有区别的,但是PK的时候,除非你中女儿毒,否则你见过有人用洞冥或者天宫用技能来看你血吗?这样在对手看来,你绝对不是一个可以首先击破的对象!也许你会说女儿灵低,被魔王龙宫打很疼,那么我要说物理会出必杀强力,法术会出现波动吗?(除了新宝宝技能)而且你认为遇到大唐机会多还是龙宫多?我的经验是大唐!好了加点论就此结束。

其次,师门技能,也许看起来简单到可以用一个字概括“满”,但是真正做起来就会很累,所以按权重进行取舍很重要,毒经当然第一了,其次就要分阶段而言了。最最早期法怪少由于3耐加点生存压力不大而且又不急于PK的情况下,而且师门技能代价相对较低的时候,全面提升是个不错的选择,本人喜欢以5为倍数学习,嘿嘿。当然,如果您暗器资源宽裕,可以暗器早点多秒,25秒2,50秒3,暗器技能跟上应该比经常砍空要好许多。在去悲剧以前,还是建议把灵力技能弄上去,否则包子钱也是哗啦啦啊。等到69PK比武临近的时候,封第一,速第二,接着次灵和防自己取舍,再有楚楚可怜也别太低,否则持续的回合太少,也是某种缺失,这也属于门牌特色了,平时似乎无用,但是有时候还是很关键的。

接着,剧情技能,在我看来别无选择,妙手空空首先学满,20点,接着1级仙灵,3点,混插在学妙手的时候学掉,随时随地买包子是一定要的,否则背一身包子吗?除非你朋友多一直随时随地供应呵呵,真到以后不需要了可以洗掉,哈哈!接着变身5级,20点,直到120过完,你还多8点。这个我一直头疼呢,学什么都满不了,除非洗掉买包子,学满火眼。。哈哈。。无聊。。再次强调妙手必学。。会给你带来无法估量的财富卡片超66,66,环装。哈哈。我练到129偷出来的东西估计也价值几千万了。

还有,修炼,以我的观点,猎术不到10,其他免谈,我现在除了早期买过几个宝宝,现在的极品律法吸血鬼都是我抓了上百个宝宝才出来的,你是为了将来考虑的话,听我的吧。不会吃亏,只要人品好,多交点朋友,没人在乎你是猎人的。实在不行,你经常带队就行了,懒人多啊。而且10猎够了,我在庙内秒抓概率超过90%,没必要太黑对吧,嘿嘿。法攻随后,法抗接着,因为耐多,所以物抗的紧迫性还不大。法功是封,法抗为了抗封,网易的赚钱招数,但是也为有钱或者有恒心的人与别人拉开差距铺路。

最后,生活技能,首先我时间不多,其次押标真无聊,虽说稳定但是一点意思都没有,不是吗?生活技能我首推炼药,而且越早学越好,越高越好。无论宝宝环还是PK都是抢手货,打个时间差还能黑不少,呵呵,烹饪学的人多,而且动不动就出虎骨女儿珍露郁闷的说。女儿学打造没什么意思,我们只需要一把属性好的武器就可以了,留给大唐去做吧。要是你有时间。炼金,缝纫都学你就是完美的赚钱机器了。
2、宝宝

带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。

3、PK

PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。

4、技能

技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。

.....................
.....................
1⑴��乃俣任抟月妆?

我真的觉得大家说的PS和FC可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩PS,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!?除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!?我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有2.7的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个BT加点者。所以PS、FC的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的NE,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗?

2、女儿有独特的秒多法术——暗器

女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为NE的固定伤害比不过PT和DF的,错!!!NE可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点——毒(之后会详细说明)。再说,带几个JP暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。

3、女儿血多

这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的MM来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付LG,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付HS那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。

4、女儿的必杀技——毒

毒!血多的玩家最怕的招数。特别是HS吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与BB一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。

5、女儿有特殊的后发制人——满天花雨

女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一轮攻击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你DT画上等号。
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