小说大纲范例

如题所述

类型:都市、青春、言情、军事、历史、其他、悬疑,幻想类包括:玄幻、奇幻、穿越、修真。
基调:正剧、喜剧、悲剧、轻松、爆笑、暗黑
文字建立:普通,搞笑,伤感,唯美
全文字数:(写大概字数)
内容的梗概:
1:起因:
2:发展:
3:转折:
4:高潮:
5:结束
主线情节设定:
1,主线:
2,辅线 :
3,事件线:
4,感情线(高潮、起伏、低谷):
5,注意前后逻辑:
(一个新文的整体的故事梗概,就是你想要讲一个什么样的故事:写清晰主线。最少500字。)
出场人物:
主角:
角色一
①.姓名:取名就随作者喜好。但小编建议取名不要取一些生僻的字,读者把文看完了都不认得那个字念什么就悲剧了。名字要简单容易记!②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品):外貌可以反映出一个人的性格脾气,比如:眉心有'川'字的人,容易生气,性格较为急躁等等 ③.性格介绍:直脾气,自尊心强,爱恨分明等。④.人物背景:现代啊古代啊完全不限,如果是架空也需要一个复杂的背景,衬托出角色社会地位,能力等等。⑤.技能:古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。现代文就写角色特长,比如谁会小提琴啊,钢琴啊 这个特长是不限。 角色二:同上格式
(一般主角是两个:男主、女主,主角详细。)
配角:
配角一
①.姓名②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品): ③.性格介绍:④.人物背景:⑤.技能(古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。现代文就写角色特长,比如谁会小提琴啊,钢琴啊 这个特长是不限) 配角二
配角三
(有几个配角写几个,配角是衬托主角的,可详可略写,作者自己心里清楚角色重要性就好。)
人物关系:
李逍遥--蜀山仙剑派第27代掌门、赵灵儿及林月如的丈夫、李忆如的父亲、景天徒弟李三思之子、林青儿与巫王的女婿、酒剑仙的徒弟、林家堡的乘龙快婿
赵灵儿--女娲后裔、苗疆公主、李逍遥妻子、李忆如的母亲、林青儿与巫王的女儿、紫萱和林业平的外孙女、仙灵岛的主人
林月如--林家堡大小姐、林天南的女儿、李逍遥第二任妻子、刘晋元的表妹、李忆如的继母
阿奴--白苗少主、南蛮王之女、白苗族长、爱慕李逍遥。
(俺用《仙剑奇侠传》的人物关系来举例子,看过后大家会明确如何写人物关系。)
细化情节。
1、什么背景下,主角相遇
2、发生什么事件破坏了角色之间关系
3、又发生了什么事儿误会怎么解决的,角色之间关系恢复如初啥啥啥的
4、
5、
6、
7、
(这细节大家写清楚,写文时候看大纲能够一目了然就可以。)
结尾的设定:
1:死,主角死一个,另一个悲剧了。
2:大团圆:相爱的人在一起了,所有的磨难都解除,全部快乐幸福了
3:留悬念型:结局时给读者以悬念性,让人猜不主角的未来如何
4:揭秘型:文章到最后,秘密一个个的揭开
5:
(结局设定有无数种方式。作者的故事剧情发展到最后的走向在写文起初就定好,设定结局如何如何
文案:文章一打开就是作者的文案,文案一般都是作品的简介。
作品简介:三百字内将故事的特点写出来,目的是吸引读者,让读者有一种想要看文的冲动。
小说的关键字:写角色的名字或者文章的类型
以上是基本模板
大纲写作:
人物背景介绍。一、起始期: 1、故事当前环境 2、故事情节一 3、故事情节二二、发展期三、结束期 这是基本大纲,第一次写用这个就够了
下边这些没整理过,有用的借鉴一下吧!
简介应该:人物性格特征,矛盾冲突悬念,世界背景,作品亮点。)全书浓缩浓缩再浓缩,既有吸引力,又不透露太多信心~!
不应该: 1、照抄原文片断!2、简介写得太长。3、暴露剧情(简介非压缩大纲)。4、讲空话。(不形象的抽象词).5.我是新人或者此文需要静心阅读。6.有生僻字。'简介不能有的内容。
时代传说设定:故事背景设定:故事发生时间:故事发生地点:故事人物设定:1、男主角: 2、女主角: 3、男配角:(1):(2): 4、女配角:(1):(2): 故事人物特长及其具有法宝: 故事主线:主要卖点:内容简介:小说脉络(小说情节主要主要围绕以下内容展开:)第2种包含了第1种,那我就拿第2种来简单说明一下 前面的主要是因作者而定,我就不多说了,我就说下:(一):开局:(二):发展:(三):转折:(四):高潮:(五):结局:
一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY 第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵 第三、内容简介: 第四、预计字数:XX万 第五:环境设定 环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。 中央: 东面: 西面: 南面: 北面: 第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业) 1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。 N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。 第七、技能设定: 1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。 第七、道具设定 1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。 第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节) 环境序引: 世界格局: 势力分布: 第九、情节结构 主角出世: 生活环境: 引发情节: 主角入世: 学习情节名: 受挫情节名: 组队情节名: 敌对情节名: 战斗情节名: 进化情节名: 再学习情节名: 大势力情节名: 书末战斗情节名: 末尾结文情节名:敌
要在写好总体的基础上写具体 写场面时,要对场面有总体概括,使读者对总体对这 部分要写详细、写具体,做到有点、有面。
一外貌描写。二,语言描写。三,动作描写。四,心理描写。 其一,语言要能显示人物的身份,职业,地位,经历。其二,语言描写要能够表现人物的思想感情,反映人物的心理活动。其三,语言描写要性格化,符合人物的身份。要在描摹语态,叙写对话过程中表现出'这一个'的个性特征来。其四,语言描写还应用来预示和推动故事情节的发展,交代事情的来龙去脉,或通过语言描写介绍环境或时代背景,或借人物之口作议论以深化主题,使语言描写成为作品的有机组成部分。最后,语言描写要生动、简洁,力忌八股调、学生腔。
小说人物定稿:
对于故事的主角而言,她(他)的设定有两个必要条件:移情作用和欲望
首先是移情作用。这指的是,主角必须让读者产生认同感,即感觉到,这个人物和'我'有相像,或者是和我身边的人很像。这样,才可以让读者将自己的感情,'转移'到主角的身上,和主角一起来经历故事的发展。换句话说,就是主角必须要'真实'。
人物移情作用的刻画有一些很常用的技巧。主要是两种:
第一是着力刻画人物的某种缺点。
第二是强调人物的某种习惯或者嗜好。
再次是强烈的欲望。这是主角必不可缺的一个剧情特点。因为主角的'欲望',直接决定了故事的主线走向。比如在励志类的剧情中,主角的'欲望'就是达到目标,实现梦想;在言情类剧情中,主角的'欲望'是和所爱的人在一起。主角还可能有潜在的欲望,也就是实际的真实欲望。比如,主人公的表面欲望,是彻底扳倒男主角,而真实的欲望则是两人相爱。
由此而来,从主角的欲望是单纯的还是分表面欲望及真实欲望,就可以将故事的编剧线索分为两个大类:
第一类,是主角拥有单纯的欲望,男主角推进女主角,共同实现这个愿望。
第二类,是主角拥有潜在欲望。在这种设定中,男主角一般会处在阻碍女主角实现表面欲望的地位。
具体设定一共有三部分:总体设定,性格设定和目标设定
先讲总体设定
对于主角的总体设定,应该分为两个部分:第一是背景设定;第二是现实生活设定。
首先是背景设定。背景设定包括了主角的出身是怎样的?她拥有什么样的家庭背景?她在小说故事发生以前,经历过什么事?这些内容主要是故事以外的,当然也可以用于回忆或者背景交代。设定故事外的内容,主要是为了更加明确主角的性格。
一般,主角的背景设定可以分为三个大类:
一类是心灵创伤型。
另一类是温情关怀型。
最后一类则是寻求存在感。
在三个背景设定和常规的人物模式下,也可以交叉组合从而产生出不同感觉的人物。
现实生活设定,三种状态下的表现:职业生活、个人生活、私生活。
职业生活:指的是和故事的主线情节直接交叉的部分。
个人生活:包括和朋友间的关系,和家人间的关系。
私生活:在小说中最多地体现为内心的独白。这一部分是最体现人物深层个性的部分。
上述三个部分:职业生活、个人生活、私生活,共同构成了读者直接在小说中看到的人物形象。这三者缺一不可,因为部分描述的缺失,会大大降低人物的可信度,使剧本显得粗糙。
利用上述方式,可以构建出一个多层次,具备故事展开可能性的人物。
背景设定是为了让读者更加了解人物的内心世界。然而作为戏剧冲突的原则,人物应该拥有和内心相反的表面性格。
比如,如果我们决定了人物本质上来说,是一个寂寞沉静的人,那么她的表现就应该是比较阳光开朗的。这样,当她禁不住一个人痛哭的时候,才会具有张力。
以冲突的方式来构建人物,在主角的塑造中可以不被采用。尤其是在校园文中。因为作者的驾驭能力有限,如果主角处理成具有矛盾性格的人,很可能会写得不伦不类。
然而在偏情感的故事中,人物自身性格的冲突就是不能缺少的。
在男主角的个性塑造中则恰恰相反,人物设定往往会更加强调男主角性格本身的冲突,因为双重个性更容易体现神秘感。所以有着悲惨过去的男主角,一般都会长着一张开朗活泼的脸,好像他周围的一切都是幸福的;而如果一个男主角表现地很冷漠不近人情,那他的内心就应该是细腻而敏感的。
在性格的设定过程中,有一些常用的技巧。
一个技巧是突出角色的明显缺点;这对于塑造比较活泼的角色,可以起到增强亲和力的作用。
另外,也可以对一些细节进行明确的设定,比如口头禅、特殊爱好、习惯动作等。但是一般对于青春校园小说,细节的设定不宜过多。过多的细节设定反而会使人物的性格轮廓模糊。细节的设定需要和小说整体的情绪相一致。一般在青春校园的小说中,可以设定一些增加轻松可爱氛围的细节,比如,喜欢吃可爱的甜品、有特殊的收藏癖等等。
故事的主人公必须有强烈的'欲望',而实现这个'欲望',就是故事的最主要的线索。因此,主角'欲望'的设计,直接决定了故事的走向和其他主角、反派、配角的设定。
一般而言,主角的'欲望'有两种类型:
一种是达成某个具体事件的欲望。
主角'欲望',可以引导出的,一般是以事件贯穿的故事,事件的线索非常容易理清。
但是以事件为导引开展起来的故事,立刻会面临一个很棘手的问题--事件的线索中,并不存在情感;也就是说,主角的情感线索会和事件线索脱离,造成故事混乱。原因在于,一般以事件、悬念为导引的故事,原型并不是少女文学,而是推理小说这类更加面向男性的文学类型。在这类小说中,情感只是调味剂,而故事的逻辑结构才是最重要的。
所以主角的'欲望'必须和另一个主角相关。
另一种则是情感上的欲望。比如,我要改变自己、我要寻找心灵依靠、我要不再孤独。
主角拥有强烈情感欲望,则可以清晰地导出一跟情感线索。对于这样的类型,故事的段落结构并不是很清晰,所有的故事桥段都是为人物情感脉络而服务的。这一类型的人物'欲望',比较常见的是在都市和言情类的小说中。
这类的线索比较容易导致故事结构松散。一般的处理方法,是在开头的部分,着力营造主角的心理、她的内心需求,人物背景和关系。处理的重点是将读者代入这样一种心境之中。而在承段,逐步引入一个较强的事件线索,加强节奏。
在一个故事中,两类的欲望是可以并存的。比如最常见的,在励志类的小说中,主角希望成为某种成功的人,而她的内心欲望则是改变,寻找更有存在感的自我。但是两者必须有主次,这样才不致于使文章混乱。
小说写作戒律:
一戒开篇不引人。
病状:1、没完没了的介绍环境。
2、不厌其烦的介绍人物。
3、连篇累犊的介绍时代背景。
4、用工笔大写特写风景。
小说开篇是制造悬念的阶段。小说不同于电影,电影观众看到开始阶段时早已花钱买了票。小说开篇不引人,读者可以一翻而过。对于初学者来说,单刀直入都进入故事比较合适。不要迷信权威,不要模仿名著。有些有名的东西未必是好的,我指的是在开篇阶段。另外要记住,你不是名家更不是权威,那样写还没有资格。
另外小说的名字也很关键,一个有特色的、吸引人的名字可以引起读者的阅读欲望,特别是现在网络文学,作品名字的份量占到了开篇的一半。另一部分是作品大纲,也就是简要的作品说明,即不能说的太多,又不能说的太少。太多让作品失去了悬念,太少就不能让读者感觉出作品的特点。说实在的,这是个很难的事情,就像女人的衣着,要做到似露非露、恰到好处才为最佳。这一段是我自己的感受,作者没有写,因为他创作此书的年代较早。
二戒情节落俗套
有三怕:一怕情节落俗套。二怕看将就知尾。三怕故事一般化。
'情节'是指整个故事的构架,还是一般性情节的描写。通看本章,作者是两者皆指,但相互交错,有些混乱。我以为故事构架和具体细节同落俗套其可怕程度是不一样的。细节要更甚一些。
武松打虎还是打狗,作者主旨是说主体的对立面强大一些,可以引发悬念,吸引读者。
我笑,其实这样不是就落入俗套了吗?
三戒结构坍散裂
没有生活、没有思想、没有技巧,决创作不出优秀作品。
不论多么美妙的语言与思想,都必须依附于故事情节之上。而依附的位置便是小说的结构,依附的方法就是作者的技巧了。
同样的麻纤维,搓成麻绳的强度比否之要大好多。小说的情节亦是如此。只有故事线索之间相互交叉,才能吸引人。同时结构也会紧凑。
四戒人物没个性
小说百读不厌的奥秘,便是作者塑造了有个性的让人们喜欢的人物。而那些所谓精妙的情节,不过是展示人物的舞台。
根据上面这句话,我们得出个方法:做为一个初级作者,检测自己一篇小说是否优秀最简单的方法,便是看它有没有塑造成功的人物。起码是小说的主人公,个性要鲜明。请注意,我说的是'起码'。
其实对于次要人物特别是那些反面人物描写细致,对主角的反衬作用也就愈大。正如前面说的武松打虎,如果武松打是是一条狗,或者是一只将死的老虎,那还有什么看头?除非是狗赢了武松。'狗咬人,人咬狗。'就是这么来的。
大家都在报纸上看到过名人的漫画像,廖廖数笔,一个形神兼备的人物便跃然于纸上,写小说也是在追求这种效果。
主人公不能大而全,要有立体感。坏蛋也不能一看就透,要穿一件伪装的外衣。
五戒语言缺光彩
说简单点,就是什么人说什么话。
前面说到塑造人物,除了他们要有特立独行的行为方式,语言特色也是一个重要方面。不同的人在相同的情况下,肯定很说不同的话。同一件事不同的人的完成方式也不同,这便是人物的个性。又说到前面去了。
'女儿愁,嫁个丈夫是大马猴 '不用说你会想起谁来?
'多乎哉?不多也 '是不是孔乙己又跑到你脑子里了。
这便是小说的警句。是合情合理合乎人物的性格,却又不是故弄玄虚,哗众取宠。
六戒环境少特色
小说的三要素:情节、人物、环境。缺一不可。
环境就是催化剂。
七戒文字水肿病
站着写作(海明威)是为了更快的进入情节,让情节紧凑。不论多好的故事,过多的烦人的叙述,会使小说一文不值。茅台酒是好东西,加水后就什么也不是了。
不要总想着写了多少多少字,也别为那些'鸡肋'情节而犯愁,杀无赦!'平庸的就是多余的。'有些事不用说的太细,别把读者当傻瓜。
咱初学者能力有限,别要那么多的人物。
罗丹砍手。
八戒生活感弱
数年前,这样一种说法'小说来源于生活。'
谁能说这不对?
这是绝对的真理。可是现在网络小说、奇幻小说流行,那些小说中的内容似乎和生活没什么关系。这样说不对。
作者写小说为什么?是为讲一个故事?介绍几个人物?
都对,但从深层次讲,写小说的目的是为了表达作者的一种思想。
什么是生活感,说白了就是在小说里情节过度要合情合理,顺理成章。不凸兀不生涩,让人感觉真实而不虚假。
并非否定有限度的夸张和适当的虚构,以及情节的跳跃,否则还讲什么艺术?
请注意感觉合情合理的主角是读者!
九戒攀登怕艰苦
问你,你爬一座山到半山,累了烦了,却还想到山顶,怎么办?
坐缆车。没缆车。雇人抬,没人可雇。坐直升机
我倒!你还不如把山尖搬下来。
话归正题,就是一句话,小说是改出来的。要找出那最合适的一句话。就是要不断的试,一是试不同的表达方式,二是试自己的写作风格,同时发现自己的不足,象海绵一样不断完善自己,不停的'工作'。
十戒结尾无余味
语言的终点,回味的起点,是体现作者智慧的部分。
见好就收,前后呼应,千万不要画蛇添足。
一戒:开篇不吸引人
看话剧,或者看电影,我们看到了不好看的开始,我们可以抬起身来就走。我们看小说也同样,没有好的开篇,同样不能让人看下去,小说的读者,如同电影或者话剧的观众一样,对待不吸引人的开篇,他们很快会选择'退场'了。
万事开头难,良好的开端是成功的一半,这是一条艺术法则。
1)这能吸引谁?
开篇常见的病症有四点;
a,没完没了的介绍环境:一部历史小说,上来就介绍黄土高坡,渲染奔腾的黄河,写景抒情,连土壤,气候,农作物等等地理上的材料都拿出来了。
b,不厌其烦地介绍人物:一部小说,一上来就介绍人物的祖宗三代,等到介绍到最后,读者都把前面的人物忘记了。
c,连篇累牍的介绍时代背景:一部小说,上来写东北沦陷,从满洲皇帝、日本关东军、协和会等等,虚实结合,一页又一页,作者大量功夫花在了这些材料上,读者受不了了。
d,用工笔画写风景:开篇写景,常用。可有些小说,不惜笔墨,把四季放到了显微镜下来写,不是也在向读者的耐性挑战么?
2)单刀直入的讲故事
比如:'我当然有秘密了。'很平常的口语。再看看外国名著《安娜?卡列尼娜》的开始,这是作者写了12次,才找到感觉。小说开篇要符合了吸引人的秘诀,其中之一是单刀直入的讲故事。
3)悬念是引人入胜的磁石
有了单刀直入,好要有悬念。'让人猜不到,想不到便是好戏法,好戏文。'
4)多样化:让思路更开阔一些
生活是多样的,小说开篇也就千变万化。
5)多元化:让眼界更开阔一些
可以拦腰写起。打破'开始,**,结尾'的老路子。
6)靠碰巧,还是靠规律?
开篇有规律,要下功夫。
7)廉价的吸引力
开篇有'偏向'也不合适。故作惊人之笔;神秘刺激;虚晃一枪骗人;照猫画虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手电一照,一具绿色女尸
8)对艺术大师也不能迷信
《欧也妮?葛朗台》的开篇,不成功。
开篇要吸引人,开篇要有创意,开篇要多样化。二戒:情节落俗套
1)小说创造的神话
作者不具体谈论小说到底讲了什么样的一个故事,却谈论小说要表现生活哲理,时代心理,性格悲剧 这样缺乏基本故事情节的小说,从构思开始十有八九就是'死胎'。
2)为什么要看小说
读者要求的是:'希望看到一个好看的故事。'这是小说读者合理的要求。这个道理,宗教早就悟出来了,他们不约而同地,分别在《圣经》、《佛经》里,写进了许多生动的传奇故事。可我们的许多小说,挨着方面不能满足读者。
小说情节有三怕:一怕情节落俗套;二怕看头就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看开来看很好,可是一旦结成文集,就立刻显露出它的大同小异,仿佛是一个模子立刻出来的。戏剧大师曹禺强调说:'我一直认为,无论写什么,下一个一点要和上一个不一样。'
4)意料之外情理之中
看开头知结尾,这种小说,谁也没耐性看完。《杜十娘怒沉百宝箱》任务少,情节曲折,她的故事主线全在意料之外,不但看了开头不知道结尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事讲的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,读来索然无味,但一味强调意料之外,一味强调戏剧性情节,又必然导致生硬牵强,读来不合情理。
5)小说创作的癌症
'反对一般化'是创作出好小说的金钥匙。一般化是小说的癌症,小说既没有突出的缺点,也没有突出的优点,让人很棘手。一般化的故事,一般化的语言,一般化的人物,只能拼凑出平庸的作品。
6)出奇制胜的理解
古典小说,历来强调一个'奇'字,亚里士多德说:'奇是悲剧所需要的,奇可以给人快感。'
卡夫卡的小说《变形记》,情节奇特,独处一格,开头令人感到荒诞,吃惊。
7)武松打虎还是武松打狗
武松打狗,武松还有危险么?不构成任何悬念,哪里需要斗智斗勇?一切发展,必然看了开始知道结尾。打狗--对里面不堪一击,也就不能曲折紧张,变化无穷。这告诉我们:武松打狗这种设置矛盾冲突的狗死方式,是通向一般化的一条绝路。而武松打虎吸引人,因为:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事实
写生活的可能性,高于生活,艺术真实。
9)意识流老化了么
法国'新小说'派著名女作家娜说:'我认为任何模仿性的东西,都是令人遗憾的。一个艺术家应该有自己的特色。'艺术技巧有很大的独立性和稳定性,因而它比艺术内容的生命力也轻得多。
10)骏马和歧路
创新是骏马,违反了规律,就会误入歧途。艺术有自身发展的规律,辩证的吸收西方现代派表现手法。苏乔谈创作长篇小说体会
以下是05年5月25日群聊笔记。
写长篇需要先写个提纲,写长篇应该有几个步骤,初稿很重要,为什么这么说呢,因为作品中大多数的情节,大多数的认为,都在你头脑中首先就建立了,所谓先入为主。先入为主是个很矛盾的概念,这可能会成为你后期修改工作的一个最大的阻碍。通常人都是这样,喜欢第一次的东西,就象是男人喜欢'**'一样(娱乐一下)。
长篇一般会有如下过程:初稿--修订稿--定稿
写长篇需要注意以下几点:
1、意向,此时的想法是你最初的形式,后续是个粗糙的轮廓,
2、收集资料,这是个关键的阶段,直接决定了你小说的内容
3、拟提纲,给故事画出两道线,一道是明线,一道是暗线。
明线:故事发展的过程,每一个细节都要理出来
暗线:你所要表达的故事中心思想。你写这本书的目的,在哪部分着重,哪部分点水,哪部分补充,哪部分暗示,都要理出来,起码要在头脑里有一个轮廓才行。
4、着手开篇,俗话说,万事开头难,一部小说是否成功,就看它的开头,开头不好,即使后面的写得再好,可能读者根本就读不到,因为开头令她/他失望,所以后来的就没有读了, 这样就是个遗憾。但也不是说要写得很眼球,那样一看就落入俗套了,所以,开头是很重要的,最好是在你最开始的时候显现出你的风格来
5、安排情节。前面说是拟出了提纲,但并不意味着说提纲就是个死东西,提纲要经常改,改活,改好,才能出现完美的故事。
补充一点,在最开始,作品意向产生的时候,就要定出作品是悲剧还是喜剧,是哪一中方式,最重要是新
6、故事结尾,结尾是很重要的,因为结尾就是压轴,压轴压得不好,直接导致你的作品的失败。通常有几中可能,一种是大圆满,这个是喜剧的特色
另一种是悲剧,悲剧又分几种结尾。一种是'全光'什么叫'全光',就是故事里的血肉最后都不存在,人物全部处于悲离痛苦之中,简单说就是个不好的结局,是非常不好的
一种是'悬念'型,就是在文后留下一个不完全的结局,隐去该说的,留给读者直接接下去的空间
还有一种就是半完美型,什么是半完美型,简单的说是介与悲剧和喜剧之间的
故事结局呈圆满,但却有一两处致命的残缺,这就是半完美型
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-12-16
书名:《XXX》

第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。

中央:
东面:
西面:
南面:
北面:

第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:

第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:

第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX 续貂 (续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)差不多就这样,我也是写小说的。本回答被网友采纳
第2个回答  2011-11-24
1.必须要有大纲。

这是在新人写作中最容易出现的问题,甚至很多已经有过一定写作经验的作者也会犯。常常见到有作者朋友们仅仅是因为偶尔想到一个绝妙的桥段,一个不错的悬念,甚至只是几句颇有感觉的对白,就迸发出写作的冲动,开始稀里哗啦地往下写。结果却往往在故事进行到一定阶段,一定字数的时候,当最初的那一股写作冲动褪去之后,茫然了,于是要么勉强拼凑,虎头蛇尾,要么干脆太监掉。
我个人并非反对一时冲动下的写作,但是却希望能将这种冲动长久地维持下去,至少维持到你的创作告一段落。可是写作的冲动也好,称之为写作的灵感也好,是不可能持久的。那么,我们就需要大纲这种东西,来将闪现的灵感和冲动文档化、格式化。这样,在冲动和激情消散的时候,不会茫然不知所措。
那么大纲是什么?大纲要如何写?
这里我只说个人的习惯,在下以为,从一个构想,到一个完整的故事,其实就是一个逐渐完善的过程,而这个过程,都可以理解为广义的大纲。
打个比方,假如我突然有了一个灵感,打算写一个冒险类的故事。这个灵感本身可能很简单,甚至有可能只是一句话,一个矛盾,或者一个桥段。没关系,以这个最简单的东西,作为出发点,我们开始构架我们的故事。
首先,将这个构想整理为一句或者一小段简介类的文字,整理出至少一条主线流程。
然后,在这个最基础的主线之上,进行发散联想,添加明线暗线、分支情节、人物设定、背景设定、矛盾冲突等等。
接着,我们开始添加一些系统类的东西,比如比如主角升级系统,社会系统,装备系统等等。
下一步,顺着主线的脉络,逐步的丰满剧情,将之前的那些东西选择合适的地方,以合适的方式添加到主线进程中。
再然后,分出详细的情节进度,章节列表,每一章节的故事梗概,从整体上尝试着控制好故事的节奏和脉络。
最后,从头开始,用文字将所有的东西写出来,这就是一个故事了。
好吧,这里我想说的是,除去第一步和最后一步,其实中间的整个过程,你都可以看成是大纲……
大纲本身就是一个循序渐进的过程,当你做完这个过程的每一步,那么故事也就呼之欲出了。

2.配角的设计和作用

记得在下曾经在之前的评论里提过一个观点,人物和矛盾,某种意义上,是一部小说的灵魂。
人物一般来讲,可以分为主角、配角和龙套角色。主角的设定,想必大家都有自己的心得,在下也就不废话了,只是想说说配角。
配角是用来干嘛的?该如何去设计?
我们说,所有的人物都是为了情节和矛盾而存在的,不管主角、配角,还是龙套。
个人以为,配角至少有两个作用,是非常关键的,也是新人作者们可以掌握并且应该掌握住的。
其一:衬托主角的形象。
其二:推动情节的进程。
关于衬托主角的形象,简单来说,就是性格上的反差。通过鲜明的性情对比,可以从侧面更好地烘托出主角的形象。这样的做法,效果显然好于作者费尽心思去描写刻画一个单一的主角。有黑才有白,有善才有恶,有对比才有差异,有对比的角色,才能留给读者足够深刻的印象。成名作品里这样的例子很多,随意举出几个:比如《鬼吹灯》里的王胖子,比如《楚留香传奇》里的胡铁花,比如《紫川》里的帝林。由于对比的关系,某些时候,配角甚至比主角还要出彩,还要令人印象深刻。
关于推动情节的进程,这个怎么说呢……最简单的情况就是,某些触发性的事件和关键点,以主角的身份性格或者矛盾设定,他不能去做,或者不该去做,可是剧情偏偏又需要有一个人去触发这个点,那么谁去呢?配角。这一点比较难以用单纯的文字去说明,不过可以回想一下《鬼吹灯》里相当多的情节,触发机关,引起变故,甚至暴露悬念的这些关键点上,是谁去触发的,又是谁在暗中推动情节的进程?
你会发现,很多时候,是王胖子这个配角,而不是胡八一这个主角。

3.卖点不是作者说的

这是我经常被问到的问题,总是有朋友问:我这本书应该以什么为卖点呢?是打斗?升级?恐怖?还是H?种马?后宫?
每当面临这样的问题,我自己都觉得很困惑,因为我自己也没想过那么多。
或者说,我不认为一个所谓的卖点需要搞出这么多花样来。
所谓卖点到底是什么?个人以为,无非就是读者的阅读快感。读者在读你的书时觉得爽了,有G点了,有兴趣往下看了,OK,你有卖点了。
放到实际中来说就是,别总想着用卖点去勾引读者,那样往往适得其反。换个角度,把你自己当成读者去读自己的书。如果你觉得获得了阅读快感,那么祝贺自己吧,你的书有卖点了。
一本书有没有卖点,不是作者说的,也不是编辑说的,是读者说的。
别告诉我编辑如何如何,编辑在看你的书是否有卖点的时候,请注意,他也是个读者!

4.人物形象?读者说了算。

前边有朋友在版内发帖子询问如何设定人物形象的问题,黑大已经给出了详尽的建议。这里在下就再多嘴几句,说说我的一些看法。
嗯,那么我想说的是:所谓人物形象,不是作者说我想写个什么什么样的人物,而是读者说,我看到了一个什么样的人物。
身为作者,我们能设定的,其实并不是人物形象,而是一个模型罢了。
这个人长相如何?穿着如何?性格如何?背景如何?经历如何?
这些,都是这个模型的各项参数,但是,请注意——这些参数里,没有一项名为“形象”的参数。
我更愿意理解为,人物形象,就是指作品中的人物给予读者在阅读之后所留下的主观印象。
就像那位朋友曾经问过的问题一样:假如这个主角的性格又不极端,也不脸谱化,甚至平庸无奇,是否就不能给读者留下深刻的印象了?是否就没有丰满的人物形象了?
个人以为,未必,这个问题应该去问读者。
作为写者,我们需要做的,就是设定好这个人物的各项参数,然后将他放进一个背景环境中,让他与相关矛盾联系起来,随着情节的进程,按照他既定的性情做出种种合理的反馈。
至于这个过程中他所彰显出来的形象,更多的时候,是在于读者的感受而不是作者的提前设定。
当然,我并不是说,作者就不能控制人物形象的走向了。不是不能,而是需要换位思考。还是那句话,试着用读者的眼光而不是作者的视角去看待你的故事,这样得出的人物形象,才是最接近真实的人物形象。
当然,一千个人眼中,有一千个哈姆雷特,不同的读者,对人物产生的不同主观印象也可能是千变万化的。至于如何迎合更多数的读者对于人物形象的潜在需求,这又是另外一个问题了,咱们有空慢慢再说~
第3个回答  2019-03-14
写作提纲草案 
书名:《XXX》 
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY 
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵 
第三、内容简介: 
第四、预计字数:XX万 
第五:环境设定 
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。 
中央: 
东面: 
西面: 
南面: 
北面: 
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业) 
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。 
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。 
第七、技能设定: 
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。 
第七、道具设定 
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。 
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节) 
环境序引: 
世界格局: 
势力分布: 
第九、情节结构 
主角出世: 
生活环境: 
引发情节: 
主角入世: 
学习情节名: 
受挫情节名: 
组队情节名: 
敌对情节名: 
战斗情节名: 
进化情节名: 
再学习情节名: 
大势力情节名: 
书末战斗情节名: 
末尾结文情节名: 
敌对情节: 
介绍情节名: 
结仇情节名: 
内部对话情节名: 
分裂或发展情节名: 
盟友情节: 
介绍情节名: 
结盟情节名: 
帮助情节名: 
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容) 
第一节: 
第二节: 
第三节: 
...... 
大结局:
第4个回答  2012-10-03
穿越,先想好一个穿越方法,在就是描写穿越后的生活,就看你喜欢那一类,有战争的就要多写战役,有宫廷的就要写女人之间的勾心斗角,互相残害。还有就是小白文,或者种田文,那就写轻松些的,生活琐碎。
现代,如果是总裁文,那常见的就是女主角是男主角公司员工,然后因为得罪或与总裁有过节,然后就是他们别扭有暧昧的关系描写。很简单呀。
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