暗黑破坏神3的伤害是怎么计算的

如题所述

伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤

A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。

面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。

A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。B类和C类都不体现,独立也不体现。并且面板中计算了攻速,实际上攻速这个属性对于不同的职业和玩法有不同的意义,不能完全的按照面板显示来算。

扩展资料:

暗黑破坏神3游戏道具:

基础设定:

与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。

劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。

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第1个回答  2022-12-13
基础伤害加上你的装备对应数值以倍数分别相乘相加就可以
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