偏光3D,讲解一下?

偏振光。这个在我们高三提及了,但仅仅是提及。
考虑到我目前的知识水平,能不能给我讲解一下 偏光3D电影 的拍摄方式及其原理。
我分不多,就这些了,请包容。

偏光3d主要是让双眼得到不同的画面二产生的图像:
红蓝偏光
利用色纸过滤色光的原理,每一边把红或蓝的偏色过滤掉剩下本眼应该看到的画面,这种方式影片颜色很难掌握效果不佳,所以现在已经很少人用了,影片较多。
适用显示硬件:一般的二维显示器或投影机即可。
PS:同理的还有红绿和红棕偏光眼镜。

线性偏光眼镜
线偏光方向有90度角垂直与180度水平,亦可为135分之45度角交叉,但投影机或液晶与眼镜之间一定要一致,否则就无效了,要使用2台投影机才能有三维效果(左/右两轨左右影像),偏极光立体电影必须使用银质的三维专用银幕,一般银幕是不能用的,因为无法分离出两种偏光。线偏光立体系统观看视角比较平均像4:3模式但左右视角比较小,由于观赏者需带眼镜,但成本低可损耗,较符合经营效益,所以是目前立体电影院最普遍采用的模式。电影最近比较多,其技术已经成熟许多。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答