手游的未来发展趋势如何?

如题所述

2019年全球游戏市场规模达1488亿美元,手游市场规模占据行业近五成

随着居民生活水平提高,对于生活娱乐类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代最受欢迎的娱乐种类也得到飞速发展。根据权威数据调研公司Newzoo数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。其中,2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9%。

目前,游戏市场大致分为手游、PC游戏以及主机游戏。受到智能手机、平板电脑等便携式智能设备的发展,手游市场得到快速发展,占据游戏行业近五成份额。根据Newzoo数据显示,2019年,全球手游市场规模已达到682亿美元,占比高达46%。前瞻分析,由于2020年中国武汉新冠病毒的爆发,春节期间娱乐游戏市场得到快速发展,中国游戏市场将拉动2020年全球手游市场的发展。

行业竞争格局分析

——细分市场竞争:智能手机游戏市场占据主要地位

从全球手游市场的细分结构来看,2019年,智能手机游戏市场规模达到547亿美元,占手游市场的80%,平板电脑的市场份额仅占20%;可以看出,智能手机游戏市场成为手游市场的主要拉动力。

——区域竞争:美国是全球游戏产业收入第一

根据Sensor Tower的数据显示,2019年1-10月,全球手游下载量前五的国家分别为印度、美国、巴西、俄罗斯以及印度尼西亚,其中印度成为全球手游下载量第一国家,其下载量达到55.1亿次;而从手游收入的层面来看,美国为全球手游市场收入第一国家,达到150亿美元。

注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

——企业竞争:腾讯系成为全球手游第一发行商

从游戏开发商的层面来看,2019年全球手游开发商TOP5分别为腾讯、网易、King、万代南梦宫以及Supercell。其中腾讯凭借王者荣耀以及和平精英两大手游市场,居于全球各大游戏开发商首位。2019年1-10月,其收入规模达到55.5亿美元。

注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

—— 更多数据参考前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-10-27
2020年是游戏机遇与挑战并存的一年,随着手机用户的几乎全面普及,手游的重要性成为部分用户生活的必需品之一。

这里大概列举了部分在未来发展中,会成为重要发展方向的几种游戏类型。

1.知名IP、品牌、电视电影类

未来游戏行业和电影电视行业的关联性会越来越密切,且发展趋势也会越来越像。多数成功的IP、知名品牌、经典系列等。这些因素都能成为一款游戏的基本核心,它会相互影响提高一款游戏或是一部电影的号召力。

2.移动游戏

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​IP改编的移动游戏相当于PC端,会对玩家的吸引力会越来越大。这不仅可以成为系列游戏的,并且更容易在游戏面世的最初便收获大批来自IP转化来的用户。比如《花千骨》手游,《从零开始的异世界》手游,通过授权他们的IP来做到移动游戏的开发,这类的实际案例也证明了在时机恰当的情况下,娱乐公司和游戏开发商进行合作将会大获成功。

3.超休闲游戏

超休闲游戏也是一种可发展的游戏类型,特指手游类的超休闲游戏。这类游戏玩法简单,方便了玩家随时随地进行游戏。游戏门槛低,开发方面也相对简单,适用于几乎所有年龄段因此大受欢迎,经常席卷各大游戏排行榜。

也因为游戏机制比较简单,游戏开发商不需要花费太多时间在开发成本上面。另外,这类游戏大多都是只需观看广告便可玩游戏,不会被迫购买,这就达到了通过广告进行变现的目的。

4.硬核游戏

这类游戏主要包含的是竞技类、角色扮演类、益智类等,偏大型的游戏。这类游戏的玩家通常渴求挑战性,一旦满足他们的这类痛点,用户对此类游戏的忠诚度就会非常高。加上新兴技术的不断发展,硬核游戏发展前景相当广阔。

只是这类游戏在开发上具有一定的难度,并且在游戏的运营上需要强大的团队,因此通常是有一定的经济实力的团队会选择这类游戏。
第2个回答  2020-10-27
最近几年手游发展的速度非常之快,甚至可以说早已抢了端游半壁江山。随之而来的就是手游行业的竞争愈加激烈,在18183等网络上我们可以看到几乎每天都有几十款手游在测试或上线,可惜能成为爆款的手游寥寥无几。
根据我国手游市场数据分析真正能成为爆款的手游约为6%。
那目前我国的手游存在哪些问题呢?
未来手游的趋势性游戏又是哪些种类呢?

一、目前手游存在的问题
1、产品同质化
随着各种类型的手游被开发出来,各游戏开发商几乎已经陷入了脑细胞死亡的地步,小编我的印象中刺激战场、王者荣耀、梦幻西游、CF等大型IP手游几乎占领手游世界的50%市场还要多,随之出现各类的换皮游戏,从而导致玩家更加反感。
游戏开发商和渠道商肯定最关注的玩家的充值情况,但是创新性的游戏存在的风险是非常大的,所以各类游戏开发商转变思路直接玩起来了粘贴复制大法,但不要忘记各种类型的游戏早已有了领头羊,那绝不是简单的复制就可以成功的。
2、产品集中化
目前手游行业巨头无非那么几家,像腾讯、网易等,而各手游网站统计盈利排名无非就那几款游戏,如王者荣耀、梦幻西游等,这些代表一个时代的趋势性游戏给小型游戏开发商带来巨大的压力。
3、大型IP的价值
现在各类手游开始追求IP带来的利益,比如当年花千骨电视剧刚爆火不到几天手游就出现了,之后昙花一现在无踪影,算是打开了电视剧与游戏结合的第一步。
目前不少的大型IP手游仍旧热火朝天,如武侠类的楚留香、依靠端游衍生的梦幻手游或是即将开测的几款大IP手游,如天涯明月刀手游、DNF手游、梦幻西游3D、龙族幻想等比较知名的几款游戏。
因为大型IP本身就已经有了一部分忠实的粉丝和用户,如天刀、DNF、梦幻都有端游强大的用户群体,但紧靠玩家的怀旧和IP的吸引是远远不够的,还是要看游戏开发后期的更新与玩家的反馈,否则也是昙花一现然后消失。

二、未来手游的发展趋势
1. 手游有一点很大的弊端,就是玩家沟通行为比较困难,当然手游也可以同步语音,但是如何解决后续玩家的互通玩法仍是重点。
2.高水准的游戏画质可以给玩家带来耳目一新的感觉,目前手游暂时巅峰画质如网易的楚留香、即将开测的天刀等,但同样用户的手机配置也需提高,还要看后期游戏开发商的游戏优化。
3。长久战略计划
前面提到了许多开测时反馈不错的游戏,但往往昙花一现在再无人问津。
因为大部分游戏开发商把游戏弄成各类首充、基金、返利等性质致使玩家现在消费非常谨慎,一款内容毫无体验的游戏如何打动玩家去消费?
玩家无消费那离关服也不远,曾经小编见过市面几款非常好的游戏,氪金系数低、玩法好但还是突然消失,因为连基础用户的水准都未达到,运营推广费用几乎为零。
第3个回答  2020-10-27
近年来,我国游戏产业的发展势头强劲。特别是随着移动互联网的发展,手游市场和移动电竞市场迅速升温。相关数据显示,2016年手游市场规模超过端游,成为国内第一大游戏细分市场。
受益于头部电竞手游带动,移动电竞市场规模增长迅速。根据前瞻产业研究院发布的《电子竞技行业市场前景预测与投资分析报告》数据显示,2017年国内移动电竞市场规模有望达到462.0亿元,超过端游电竞市场规模;同时国内移动电竞用户增长迅速,2017年将达到2.9亿人。
电竞游戏市场在今年上半年进一步提高。报告显示,2017年1月至6月,我国电子竞技游戏市场实际销售收入达到359.9亿元,同比增长43.2%。其中移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到176.5亿元,同比增长100.6%,占移动游戏市场实际销售收入31.4%。
国内移动电竞产业链快速完善,包括内容授权、赛事参与、赛事执行、内容制作以及内容传播等环节。其中,国内游戏厂商逐步加大电竞产品研发,目前国内移动电竞产品以自研产品为主;常规化职业联赛出现,大量第三方赛事涌现;以手游内容为主的直播平台进入市场,培养大量新移动电竞用户。
国外调研机构Newzoo的调研也显示,中国是全球最大的移动电竞市场。业内人士表示,随着KPL(王者荣耀职业联赛)等赛事取得成功,2017年上半年移动电竞产业形成了以内容授权方、赛事运营商、战队俱乐部、艺人经纪公司、播放媒体渠道等由上自下的产业链。本回答被提问者采纳
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