安卓系统卡顿的原因

如题所述

如果您使用的是华为手机,请按照以下方案排查:

1.升级后卡顿

由于系统升级后刚开始使用时,系统会对设备中的应用程序进行优化,优化时间为一周,此时设备负载较高,使用时可能会出现卡顿情况。建议升级完成后将手机灭屏充电2小时以上,并于一周后观察使用时是否卡顿。

温馨提醒:若您的手机支持升级HarmonyOS 3.0,建议备份重要数据(QQ、微信等第三方应用需单独备份)及时更新,HarmonyOS 3.0系统中采用业界领先的超级内存管理技术将内存空间进行分类、预约,从而减少不同应用申请内存的冲突,让当前正在使用的应用优先获取空闲内存,体验更加流畅顺滑。

2.电量不足、开启省电模式卡顿

如果您开启了省电模式,建议您关闭(设置 > 电池 > 省电模式和 超级省电),并保持电量充足(20%以上)。省电模式和低电量情况下,设备会降低性能以节省电量。

3.发热或者充电时卡顿

设备特有的过热保护功能会适当降低系统性能。建议您尽量避免充电时使用,适当降低屏幕亮度,关闭不使用或异常耗电应用与功能,如“蓝牙”,NFC等。

4.存储卡文件过多/存储卡异常时卡顿

(1)存储的文件过多会导致读写速度慢,建议您定期清理存储卡空间,可预留10%以上空间,或备份重要数据后格式化存储卡。

(2)可能是存储卡硬件异常,会导致读写速度慢,是否曾提示“存储卡异常”,若是,建议您尽快更换存储卡。

(3)若默认存储位置为存储卡,建议您将默认存储位置更改为“内部存储”后尝试。

5.安装个别三方应用导致卡顿

(1)如果您的设备装有第三方管理类型的软件,请卸载此类应用后尝试。通常此类软件与设备自带的手机管家存在冲突,会导致运行卡顿。

(2)检查是否为使用三方应用时卡顿,建议您向三方应用反馈或致电华为客服。

6.内存不足时卡顿

当手机内存空间不足总内存的20%时,可能导致您无法正常流畅使用手机。

(1)关机后重启手机结束正在运行的应用程序;

(2)打开手机管家,点击清理加速,根据提示删除多余的文件,并卸载不常用的应用,保持存储空间充足(建议预留20%以上)。

(3)卸载不常用的应用软件,长按应用图标,选择卸载。

7.非以上场景:

(1)升级系统版本

建议您备份重要数据(QQ、微信等第三方应用需单独备份)及时进行设备系统更新,并将应用升级到最新版本。新版本会对系统性能进行优化提升。

更新方法:①进入设置,搜索进入软件更新,点击检查更新;②打开我的华为,点击升级尝鲜。

温馨提醒:若您的手机支持升级HarmonyOS 3.0,建议及时更新,HarmonyOS 3.0系统中采用业界领先的超级内存管理技术将内存空间进行分类、预约,从而减少不同应用申请内存的冲突,让当前正在使用的应用优先获取空闲内存,体验更加流畅顺滑。

(2)恢复出厂设置

请您备份重要数据(QQ、微信等第三方应用需单独备份),将手机恢复出厂设置后重试。

如果问题仍然存在,请您备份好数据(QQ、微信等第三方应用需单独备份)后携带购机凭证前往华为客户服务中心进行检测处理。

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温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2022-07-17
现在移动设备的流行,很多人发现有些APP在IOS系统比在安卓系统上流畅,根据这一问题大家展开了激烈的讨论,IOS系统的严谨性自不用说,这篇文章总结了一些安卓卡顿的原因!

首先,根据所说的问题,我用iPad和小米Pad对比了,直观感受上明显感觉iOS要流畅、舒服。

在这件事情上,作为开发者的我认为主要有以下三个原因:

速度曲线。

当你滑动界面然后松手,这时界面会继续滑动,然后速度减小,直到速度为0时停止。iOS下速度减小的这个过程比较慢,尤其是快要停的时候是慢慢停的,视觉上有种很顺滑的感觉;Android下则从松手到停要快很多,相比之下有种戛然而止的感觉。

从数据/技术角度来看这个事情,我们滑动界面的最终目的不是为了“动”,而是为了“停”,因此只要平滑的到达目的地,似乎越快完成这个过程越好,所以Android的选择是理所当然的。但事实是,大家普遍更喜欢iOS的方式,这样做显得更顺滑、更优雅。

帧率。

绝大部分时间两者都能保持60FPS左右的满帧率。但都会有偶尔的掉帧。并且Android上要比iOS上严重很多。(好吧,比起前两年,已经好太多了。)我前前后后滑动了几十次,iOS在前面遇到1次掉帧,后面就很稳定了。而Android几乎每滑动一次都会伴随一次掉帧。这完全就是真真实实的卡顿,用户必然会感觉到那一刻的不流畅。Android掉帧的原因我后面再详细分析。

触摸响应速度。

从手指碰到触摸屏,到屏幕上显示处理这次触摸产生的画面,是需要时间的。时间越短感觉越跟手。据说iOS的触摸屏的处理时间要比一般的Android手机快,这不是我的专长,不知道怎么验证。但在软件系统层面,Android的显示机制是APP-->SurfaceFlinger-->Display,这比传统的APP-->Display多了一步,主要基于这个原因,画面最终输出到屏幕要比传统的方式慢一帧(16.7ms)。

以上是个人分析的内容,如果有不对的地方,还请大家指正。作为APP开发者,系统的问题我们无可奈何,我们只有在APP的性能上下功夫,给用户一个好的体验。首先我们要做的就是预防,如何有效的进行预防?如何才能实时的检测卡顿现象的发生呢?就这一问题思考了很长时间,于是使用友盟+u-apm性能监测工具,这一工具在APP卡顿中起到哪些作用呢?

u-apm卡顿分析分析功能支持,卡顿趋势的查找、卡顿列表的筛选、卡顿模块的计算、卡顿分布的筛选、卡顿详情页面的展示,以上业务模块u-apm平台都以图表的形式直观的展示了实时数据,辅助开发者进行问题筛查。

卡顿分析功能可支持Android和iOS采集,Android支持5%采样率,iOS支持全量采集。提供卡顿趋势分析、卡顿列表及卡顿详情日志、支持分系统版本、运营商、APP版本、设备等6个纬度的查看卡顿分布;我们抽象了发生卡顿问题的堆栈信息构成卡顿模块,可通过倒序/正序聚合查看发现影响性能的最底层方法/核心原因。通过智能告警的方式推送到企业线上办公工具或邮件能力,便于团队内快速响应跟进问题。

总结

如今,事事都追求效率,快速,如果使用传统的检测方法,不仅耗费大量的时间不说,还会消耗大量的经费,u-apm的诞生,不仅能帮助开发者检测卡顿问题,还能检监测线上卡顿的产生,从而预防性能问题的发生。
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