游戏行业开发语言,游戏开发怎么样

如题所述

但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C 或者C#这类高性能语言进行开发。游戏开发需要学图形引擎,声音引擎,物理引擎,游戏引擎,人工智能或游戏逻辑,游戏GUI界面(菜单),游戏开发工具,支持局域网对战的网络引擎开发,支持互联网对战的网络引擎开发。

1、游戏一般用什么编程语言开发?
开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端,下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件,既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。
但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C 或者C#这类高性能语言进行开发,此外,还有一个原因是C /C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation,XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C 和C#。
索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C 了,WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等,
移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统APP的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift,这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app。安卓下游戏主要框架由Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C 的动态库来实现,iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。
2、游戏开发怎么样,想去学习一下?
游戏开发需要学图形引擎,声音引擎,物理引擎,游戏引擎,人工智能或游戏逻辑,游戏GUI界面(菜单),游戏开发工具,支持局域网对战的网络引擎开发,支持互联网对战的网络引擎开发,对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择一个好的游戏服务器也是很重要的。游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样,
但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。现在游戏行业是个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少,大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是理论派,没什么干货。选择培训学习游戏开发课程,还可以学到深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程,
3、大型平台的后台都是用什么语言开发的?
大型互联网平台的后端实现往往是一个比较复杂的过程,很多平台会综合使用多种不同的编程语言,以便于为用户提供速度更快,安全程度和稳定程度更高的使用体验。从技术实现的层面来看,目前的互联网平台更多是基于三大块技术打造的,其一是分布式计算;其二是分布式存储;其三是资源调度管理,这三块技术其实也是目前大数据和云计算技术的基础,
如果从技术方案的稳定性和扩展性两方面来考虑,更多的互联网平台会选择采用Java语言来实现,一方面原因是Java语言的自身性能比较稳定,另一方面原因是Java的生态体系比较健全,而且Java语言目前的成功案例也比较多,开发风险会大大降低。相对于具体应用层的实现来说,在平台(容器)搭建的过程中,更看重性能和扩展性,而不会特别注重开发周期的长短和调整的便利性,因此Java语言无疑是比较适合的选择。
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