多终端 为什么采用restful的接口设计规范

如题所述

  REST(REpresentationStateTransfer)描述了一个架构样式的网络系统,比如web应用程序。
  它首次出现在2000年RoyFielding的博士论文中,他是HTTP规范的主要编写者之一。
  REST指的是一组架构约束条件和原则。
  满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful。
  Web应用程序最重要的REST原则是,客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的。
  从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。
  如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。
  此外,无状态请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。
  客户端可以缓存数据以改进性能。
  在服务器端,应用程序状态和功能可以分为各种资源。
  资源是一个有趣的概念实体,它向客户端公开。
  资源的例子有:应用程序对象、数据库记录、算法等等。
  每个资源都使用URI(UniversalResourceIdentifier)得到一个惟一的地址。
  所有资源都共享统一的界面,以便在客户端和服务器之间传输状态。
  使用的是标准的HTTP方法,比如GET、PUT、POST和DELETE。
  Hypermedia是应用程序状态的引擎,资源表示通过超链接互联。
  另一个重要的REST原则是分层系统,这表示组件无法了解它与之交互的中间层以外的组件。
  通过将系统知识限制在单个层,可以限制整个系统的复杂性,促进了底层的独立性。
  当REST架构的约束条件作为一个整体应用时,将生成一个可以扩展到大量客户端的应用程序。
  它还降低了客户端和服务器之间的交互延迟。
  统一界面简化了整个系统架构,改进了子系统之间交互的可见性。
  REST简化了客户端和服务器的实现。
  RESTful的实现:RESTfulWeb服务与RPC样式的Web服务了解了什么是什么是REST,再看看RESTful的实现。
  最近,使用RPC样式架构构建的基于SOAP的Web服务成为实现SOA最常用的方法。
  RPC样式的Web服务客户端将一个装满数据的信封(包括方法和参数信息)通过HTTP发送到服务器。
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