怎么用3DMax的VR灯光制作壁灯?用3DMax的VR灯光制作壁灯的教程

如题所述

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用3DMax的VR灯光制作壁灯的教程

首先我们查看最终渲染的效果。

我们可以看到灯光围绕在蓝色夜晚的效果,灯光本身是暖色的,它的氛围可以使用VR灯光平面来模拟,灯罩内灯光就可以使用VR球体来模拟。

我们创建,打开场景文件,

首先使用VR下面的VR灯光,方式为平面,场景的外面创建VR灯光,向里面进行照射,

单击修改,设置类型为平面,颜色为蓝色,设置夜晚的光照,设置不可见,细分为30,

设置完成,单击渲染,

此时产生了夜晚没有开灯的效果,接着单击创建,使用VR下面的VR球体,

在灯罩累创建一个VR灯光球体,

并调整它的位置,然后单击修改,设置类型为球体,倍增为100,颜色为橙色,半径为35,

勾选不可见,细分为20,再次切换到摄影机视图,并且单击渲染,

效果已经很明显了,所以我们制作的要遵循步骤是先制作主光源,然后制作辅助光源,这样不会影响整体的效果。

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