如何评价巫师 3 血与酒 DLC 获得 TGA 2016 最佳 RPG 奖

如题所述

你如果玩过巫师3血与酒这部资料片的话,那你可能会理解为什么能拿这个奖。
血与酒不是传统意义上的dlc,它是这几年来第一个我认为能称得上 资料片 的拓展内容。不是几套衣服几个武器,不是几小时的外传性质的任务,是冰封王座,母巢之战这种级别的,让游戏本体升华的内容。
血与酒讲述了完全独立的故事,是巫师3主线的延续,一直讲到了白狼退休隐居。也算是某种意义上的巫师4。
资料片内容非常充实,不仅有完全独立的,面积相当于本篇二分之一的新地图,主线任务也是多结局的,有重复通关价值。支线做的毫不含糊,许多有趣的任务和感人的任务让你能确实感受到南方美酒国度的文化和风土人情。
值得一提的昆特牌部分也完全多了一个新阵营,还有丧心病狂的收集新牌任务。
另外系统和装备上也有新内容。
所以现在看见 血与酒 这个标题,我眼中浮现的是 良心 两个大字。

黑魂3没有得奖,因为黑魂3不能算rpg,但我觉得黑魂3应该得最佳动作游戏奖的,doom可能是情怀加成吧。
而ff15这届没有参选。不过参选了也不行,问题还是不少的。
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