阴阳师晴明阴阳术技能详解 详解怎么玩

如题所述

晴明算是使用率最高的阴阳师了,很好用,技能的话,一般也就常用的那几个。星,灭,盾,生,以及非常少见的束缚。

一般最常用的是,星和盾。适用于绝大多数场景。

打探索,发现boss,道馆等:探索和发现boss也就是石距,年兽以及道馆这些的话,一般带星和盾,星是给自己全体加攻击buff的,很全能,盾是防护,所以有攻有防,打这些强度不是很大的PVE适比较适合。不建议带灭,因为绝大多数发现boss,也就是石距,年兽之类的,他们都免疫灭,而在自动的情况下,如果对面没有灭的debuff,晴明会无限放灭,陷入死循环。

打麒麟及世界boss:打大boss的时候,一般带星和灭,但是前提是,你队伍中有丑女的时候,才带灭。同样,这些boss本体对灭是免疫的,但是由于草人吃灭,所以草人会有易伤debuff,而星提供了攻击buff,这两个叠在一起可以获得很可观的伤害提升。当然如果队伍中没有丑女的话,那么请不要带灭,不然会跟发现boss一样,陷入无限放灭的死循环,所以队伍中没有丑女的话,还是选择星和盾。

打秘闻本:打秘闻本的时候,而且是在队伍练度强度不足的情况下,会带生和盾。生是降低受到伤害的,所以适合练度不足,但是又想挑战高层的情况。有了生可以大大提高存活几率,能更好的往上层突破。因为秘闻本强度比一般PVE的强度大,boss经常被设定为攻高血厚,有时候能秒人,根本奶不起来,所以当出现这种强度不足的情况时,把星换成生,有时候能出奇迹。但是请相信,当练度够的情况下,星和盾仍然是绝佳的选择,我是全秘闻本制霸,都是用星和盾过的。带生都是练度不足极限通关的,没有哪层是必须带生才能过的。

束缚:这个技能我只在斗鸡里见过,而且姑且算是战略性的技能,相对比较鸡肋,因为束缚不是100%控制技能,它的控制几率是50%,也就是一半一半,如果控住的话,确实效果不错,不过可惜是单体控制,也就是说,这个技能会去控制对面的关键式神,而且束缚有增伤效果,配合好可以一波带走对面关键式神,然而斗鸡里很少有4保1阵容了,就算能干掉关键输出,但是其他辅助比如花啊,数珠啊,这些恶心的式神仍然有几率打乱你的节奏,甚至让你团灭,所以束缚这个技能相对并不常见。

最后提一下一式这个技能:非常鸡肋,不要用,也没人用。它的效果是清空符咒来回血或者造成伤害,也就是说,想用它必须配合灭,生的其中之一,才有效果。比如用生了,让队伍受伤降低了,然后下一轮晴明一式,把所有的受伤降低全摸消了,给全体加了点血,这代价很大啊,受伤降低的加成瞬间没了,还没回多少血。比如用灭了,好不容易给贴上易伤debuff,然后下一轮一式,把debuff都清了,就造成很少的一点点伤害,根本没法看。也就是说,已清掉buff或debuff为代价,所带来的这些福利远不如让他们留着更好,所以没人用一式。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答