第1个回答 2018-09-23
1、我们需要首先做的当然就是通过自己的登录方式登陆游戏,我们用战网登录也可以,通过插件登陆也可以,插件的选择有很多,比如大脚,魔盒之类的。
![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/dcc451da81cb39dba958fc57dd160924ab183012?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
2、进入游戏中之后,我们按ESC键,会有一个菜单,我们会看到中间有一个选项叫做宏命令设置,点击进入。
![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/2f738bd4b31c8701f93029e72a7f9e2f0708ff29?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
3、进入之后,我们来到这样一个界面,上面有两个选项,我们点击自己角色的专用宏。
![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/9213b07eca806538a1323f129adda144ac3482d3?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
4、我们点击界面下方的新建,然后右侧会弹出一个界面,输入你想要编辑的宏的名称,然后给你的宏设计一个图标,并点击保存。接下来我们需要做的就是输入指令,完成我们的宏。
![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/2934349b033b5bb5522fbbff3bd3d539b600bc33?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
5、以战士的一键输出宏为例,图中的战斗怒吼,压制,巨人打击等等是战士的输出技能,而先后顺序就是你施放技能的先后顺序,通常在段首用/cast来标注。
![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/574e9258d109b3de77487f69c1bf6c81800a4c38?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
做完以上步骤,一键宏就算设置完毕了。
扩展资料:
宏命令
计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。
应用程序也可以使用一种和宏类似机理的系统来允许用户将一系列(一般是最常使用到的操作)自定义为一个步骤。也就是用户执行一系列操作,并且让应用程序来“记住”这些操作以及顺序。更高级的用户可以通过内建的宏编程来来直接使用那些应用程序的功能。
当使用一种不熟悉的宏语言来编程时,比较有效的方法就是记录一连串用户希望得到的操作,然后通过阅读应用程序记录下来的宏文件来理解宏命令的结构组成。
参考资料来源:百度百科:宏命令
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第2个回答 2015-02-27
按ESC选择宏选项 编辑
目前一键宏有4种
第一种 爆发宏类型 这里的技能必须是无公共CD的技能 比如爆发 当然也能有一个是有公共CD的 但是最多只能有一个就像下面的 这个宏的弊端就是不能使用几个占公共CD的技能
/cast 技能
/cast 技能
/cast 技能
第二种 固定顺序的 比如下面的 XX是这个宏的重置时间 如果你没有切换目标那么这个宏就在XX秒后重新循环 这个宏有个弊端就是他是固定死的 有时候你中途如果手动按了里面的某个技能那么循环到那个技能的时候CD了的话他会发呆 切换目标后也很可能会发呆
/castsequence reset=XX 技能,技能,技能
第三种 需要使用插件 具体链接
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7638597这种宏就设置比较复杂 没有什么缺点 就是肯定不如高端手动打得高
第四种 别人手打录制出来的脚本 这种是比较牛B的 但是由于是脚本所以有封号的危险 某宝有卖 个人并不推荐 用这种就没游戏的乐趣了而且伴有风险
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第3个回答 2014-01-10
1. 什么是宏
简单来说,WOW每个操作就是一个命令(包括说话,释放魔法等等等等),而宏就是一组命令集,也就是根据你的要求同时完成一组命令
2. 使用宏是不是违法
当然不是,如果违法blizzard为什么要把宏放在界面中,宏是帮助大家减少操作困难性的官方工具
3. 宏可以做什么
所有你想同时完成的事情都可以让宏来一次完成,并且所有会不断重复的命令(比如说话或其他动作)都可以事先宏里面定义好
**但是不可以在一个宏里释放两个魔法或者技能。如要放,要点二下!!
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只需要在宏的定义过程中应用'/cast'命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!
/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。
%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,你不要下副本时,老睡着好吗?”
如果你点中一位名叫"雪的潮汐"的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“雪的潮汐,你不要下副本时,老睡着好吗?”
/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
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如何写宏:
宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…
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宏例子:
self-cast的宏
所谓self-cast就是给自己加法术,虽然可以通过ALT键来实现,但是紧急的时候,先摸ALT再摸数字还是有点危险的。
(M4给自己开盾的):
==================================
/target 填入自己的id
/施放 真言术:盾(等级 1)
/script TargetLastEnemy();
/script AttackTarget();
第4个回答 2008-04-13
暗影步伐->伏击->换武器->出血
/equip [stealth] <匕首名称>, [nostealth] <剑名称>
/cast [equipped:daggers, 潜行] 暗影步伐
/cast [equipped:daggers, 潜行] 伏击; [equipped: One-Handed Swords] 出血
切换主副手武器
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
/施放 背刺
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
第二个: 徽章+亡灵意志
/castsequence reset=120/alt 13,亡灵意志
记住13是你的第一个饰品栏!~
第三个: 换武器
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
第四个: 自我绷带
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
可以换任意绷带名字!~
第五个: 一键脱衣
/script for j=1,10 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j); end
/script for j=16,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j-5); end
/script PickupInventoryItem(18);
这个宏已完善 就是你把PickupContainerItem(0, j); 里面的0改成1或者2 3都可以
还有PickupContainerItem(0, j-5);也是 这里的0代表你的包包从右到左的顺序
比如系统包包就是0 往左数顺序就是4 3 2 1 0
第六个: 冷T
/castsequence reset=180 冷血, 剔骨
第七个: 冷毁
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 毁伤
第八个:解控制+致盲
/use [combat]部落徽记
/施放 致盲
战斗状态就用徽记 不是战斗状态就致盲
第九个: 指向致盲
/cast [target=mouseover] 致盲
就是鼠标移动到哪个目标上 高亮了就没有按下这个宏 好处就是不丢失目标!~
第十个:超级木桩宏!~
/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动,
第十一个:还击+影袭
/castrandom 还击,影袭
这个宏可以替换任何技能 比如说影袭换出血
鬼魅宏我想了一下 不该写成那个的应该是:
/castsequence reset=20 鬼魅攻击, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血
因为鬼魅是有CD的 20秒的时间应该只可以打出5个出血 所以又重置了
第十二个:找贼宏。。
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/施放 闷棍
这宏的好处在 贼内战的时候狂按就可以闷到人了 前提是RP好!~这个节约了你按TAB和技能的时间!~但是就是多目标的时候会换目标!~
第十三个:毒刃+饰品
/use 毒刃
/use 刃拳的宽容