我对计算机编程和软件方面完全不懂,一款在Windows下的应用软件如果要移植到Linux下从技术上讲是否很困难,软件开发者需要为此投入很大成本吗?
虽然Linux的用户数量很少,但主要原因就是因为Linux的可应用软件,特别是娱乐游戏等软件太少了。如果可以把Windows系统下运行的软件大量移植到Linux下,不就可以逐渐增加Linux的用户数量,可以打破Windows的垄断了吗。还是说移植成本太高,或者是说没有人愿意这样做。
1.关于第2点软件开发的成本:我的意思是比如Photoshop等一些应用软件或者是一些在Windows上很流行的游戏移植到Linux系统上
(不是指在Linux已经可以运行的开源软件,虽然Linux更擅长办公和科学计算领域,但并不意味着不能开发游戏,可以让专业人士使用命令行界面工作和
学习,普通用户用于娱乐)。仅仅只是从技术和成本上来考虑,技术难度大吗,成本是否会很高。
2.关于第3点,Linux当然是使用命令行才
最能发挥Linux的优势,对于普通用户来说确实会比较困难,也不会有主动去学习的动力,但是Linux也有图形化草界面。如果Linux平台下软件应用
数量可以和Windows平台下一样多,仅仅只是开发一个类似于Windows的图形化操作界面应该是非常简单的。
3. 最后简单的问一下:Windows平台下已经有的软件(比如Photoshop有Windows和mac版本,但没有Linux版本)如果要“移植“到Linux平台从技术上来讲是否困难,成本是否高。
问题已经在上面补充了一下,这里超过字数限制了
追答你是用win久了,思想固化了吧~!。。那么需要ps就直接用win啦。。要照你那样,Linux会和win一样变得越来越臃肿的。并不是什么功能都加上就是好的(firefox的先驱就是这样被历史抛弃的)。硬要开发是一定可以的。还有,谁说一定要移植,而且这是ps公司的事。
你问的成本,这问题就跟问:“当时文泉驿字体的开发成本有多少?”是一个道理。
最后一句,我这次的回答想必不是你想要听到的答案,你还那么纠结这个问题的话,自己装个Linux用段时间,不要用win的思想去用Linux。