我们都知道,现在很多Banner广告等都会采用2.5D等距插画来进行绘制,这种插画看起来十分舒服,并且能够根据设计师的技巧来进行各种搭配,下面教你如何用AI来绘制2.5D插画。
工具/材料Adobeillustrator
01打开电脑中的AI软件,按ctrl+n新建一张画布,画布的高宽随意。
02创建完成之后,我们在左侧工具栏中选择“矩形工具”,以2.5D矩形绘制为例。
03选择矩形工具之后,在画布中绘制一个矩形,按住shift可绘制正方形。
04矩形绘制完成之后,在上方选项中点击“效果-3D-凸出和斜角”
05进入3D面板,在位置选项中我们能够看到多种可进行选择的角度,一般来说我们都是选择等角,上下左右根据需求来选择。
06例如我们选择等角-上方,选择之后勾选预览即可查看效果,调整凸出厚度,点击“确定”即可。
07确定之后我们就快速绘制了一个2.5D基础形状,这个时候要进行扩展,选择“对象-扩展外观”
08扩展外观之后,右键点击形状,点击“取消编组”,一直取消到没有编组存在即可。
09编组完全取消之后,我们就能够针对形状的不同面进行调整处理,然后根据自己的想象,利用基础2.5D形状就能够来组合了。
Ai教程,2.5D摄像头插画教程来个干货!2.5D摄像头插画教程。在使用【椭圆工具】绘制一个圆在选择【3D凸出和斜角】,【位置】选择【等角-上方】。选中凸出的柱体,选择【对象】-【扩展对象】,在将侧面所有的面进行合并,在对颜色进行调整。选中圆柱按住【Alt】键移动在复制两个,在对大小和厚度进行调整。在对圆柱体的侧面的颜色进行加深作为投影的部分。在使用【文本工具】输入数字,在对文字进行转曲,在选择【对象】-【封套扭曲】-【用网格建立】,将列数选择2,在使用【直接选择工具】对锚点进行调整在使用【矩形工具】在数字的上方在绘制一个小的矩形作为指针,在复制一层圆柱在调整大小和厚度。在复制两层圆柱分别调整大小和侧面的颜色。在复制一个侧面的弧面,在使用【矩形工具】绘制长条矩形,一个白色一个黑色连在一起。在使用【魔棒工具】选中白色的矩形填充上的渐变色在将所有的矩形编组,在使用侧面的弧面和矩形全选右键选择【建立剪切蒙版】。(ctrl+shift+】ctrl+7)在将做好的次轮放在圆柱的侧面,在复制圆柱的形状在调整大小和厚度。在复制一层圆柱调整大小在将顶部的面删除,在给底面和侧面填充上深一点的颜色。在复制底面和侧面在一层一层的缩写,在将颜色一层一层的加深。2.5D插画教程今天就分享到这啦!还有后续哦!下次机身制作分享!ai2.5d插画制作好学吗?AI2.5D制作插画还是比较简单的,2.5D插画风格特点,透视:和传统美术中的近大远小的透视原理不同,2.5D的透视是同一方向的两条线是平行、永不相交的;常见的2.5D图形,以透视的正方形为例,其底边与视平线的夹角是30度。在AI中只要绘制平面造型,--3D--凸出--设置角度和厚度即可AI绘制2.5D小卖部·画一个矩形背景铺满画板,Ctrl+2盖住小锁。·画一个矩形,取消描边填充颜色,效果-3D,调整参数,采用等角-上方的视角。对象-扩展外观,之后用直接选择工具(A),可以实现对每个面分别填色。·画一个矩形,效果,3D-凸出和斜角,调整参数。·shift+x切换填充和描边,使其成为镂空图形。·调整描边为50pt,放在刚才的立方体上面。对象-扩展外观,用小白工具(A)就可以为每个面更改颜色了。·画一个较小的矩形,效果-3D,调整参数。对象-扩展外观,之后可以填充每个面的颜色。·复制这个立体的矩形,用A工具选定锚点,变换到合适大小,让它成为一个帐篷顶的形态,放在刚才的立方体上面。对象-扩展外观,用小白工具改变每个面的颜色。·沿着在帐篷边缘画两条2pt的黑色描边,将中间的黑色描边Ctrl+c。Ctrl+b原位复制一个,选择混合工具(w),设置指定步数为6,之后点一下最左边的黑线条,再点右侧的黑线条,就能出现几条不同角度的竖线,另一侧用同样的方式操作。·将不透明度调整为15%。整体看是这样的。·画一个矩形,白色描边,做厚一点,填充蓝色,再画三条线,描边中选择圆头端点,一扇门就做好了,整体编组ctrl+g,按alt+shift快速拖拽一个门。·画一个矩形,效果-3D中调整参数,对象-扩展外观,调整每个面的颜色。·选中窗户,右键-变换-倾斜,调整参数。再调整一下大小,就做好了。ctrl+g打个组,放在合适的位置,再复制一个,放在一起。再复制一个,放在上面。·选中一个,右键-变换-镜像,调整参数,放在合适的位置。·右键-取消编组之后,删除小横台,调整玻璃门的大小。·用钢笔工具画线,取消填充,只要描边。效果-3D,等角左方。对象-扩展外观,小白工具给每个面拾取颜色,小白工具选取下方的两个锚点,拖出圆角。复制,再填充颜色。放置在小卖部的合适位置。多复制几个小帘子,放在窗户和门的上方。·我们制作一扇打开的门。选中一扇门,右键-变换-对称,调整一下位置就可以了。·接下来我们画遮阳伞。先画一个八边形。按shift,在多边形工具下按向上的箭头就可以拖出正8边形。3D-凸出和斜角,等角-上方,30pt,对象-扩展外观。小白工具将小帘子的部分改成圆角,填充颜色。·用钢笔工具画一个三角形,填充颜色。Ctrl+c,Ctrl+b原位复制。此时小白工具(a)双击左下角的锚点就可以只选中它这一个锚点,拖拽至合适位置,改变颜色。重复上一步,填充8个三角形,一个遮阳罩就做好了。·画一条竖线,描边,圆角。·用3D-凸出和斜角做一个正八边形的影子,厚度为0pt,一个遮阳伞就做好了,打个组(Ctrl+g)放置在合适位置。·接下来我们制作游泳池。先画一个矩形,之后效果-3D-凸出和斜角-等角-上方。切换填充和描边,即可出现凹陷效果,增大描边。对象-扩展外观,小白(a),删掉两条边。改变颜色之后将游泳池放好。·复制一个游泳池,用小白工具(a)删掉其内部多余的锚点,使其变成一个与游泳池相契合的长方形。更改颜色为深蓝色,再放进游泳池中,调整大小和层级关系(ctrl+【】)。·画一个网格,用矩形网格工具,按住向上、向右的箭头可以增加行数和列数。使其拥有描边,取消填充。·效果-3D-凸出和斜角-等角-上方,0pt·对象-扩展外观-右键-变换-镜像。一定要先扩展外观啊。·将游泳池的地板放在合适位置,调整层级关系,调整不透明度。·做出小卖部的底托,和上面的方法一样。·画几朵小白云。画一个圆,按alt键复制两个,调整大小放置正在合适位置。画一个矩形,与所有圆相切。填充白色。路径查找器,联集。·3D-凸出和斜角-等角-左方,0pt。复制一个,对象-扩展外观,填充白色。调整2朵云的位置,多复制几个,调整大小和角度,以达到想要的结果。·一个2.5D小卖部在做好了。