PSP《高达·战争编年史》和《机动战士高达 大混战》哪个更好玩?(10分)

PSP《高达·战争编年史》和《机动战士高达 大混战》哪个更好玩?
哪个的背景、机体做得更细致、更真实?
哪个的招式帅?
哪个不易玩腻?
哪个玩起来容易些?

回答完以上问题者再加10分!!!
顺便给我这两个游戏的图文攻略,我不想找了。
注意是“图文攻略”,越详细越好!!!

就是因为《高达VS高达》和《高达SEED联合VS扎夫特》玩腻了,才想找点别的高达游戏啊!

都是PSP的游戏...

大混战 是 编年史的前身
细致的话,后者,不过没多大提升 - -|
招式都差不多,只是剧情变了点而已
腻?如果以游戏量为基础的话,前者
操作一样的说……

不用攻略的,直接下个金手指,锁下血过难关。编年史 有汉化版
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-06-15
做的还是差不多的,混战先出,编年史是续作,还有高达宇宙是此系列最终作品。感觉玩了高达宇宙前面两作就都不用玩了。和高达VS高达绝对是两种概念,很好玩的,像自己就是驾驶员一样的。
第2个回答  2009-06-15
混战 宇宙

没什么意思
要说帅的话这游戏 很难入眼

动作简陋

一场仗打完往往就是胡乱射枪(预判先读在上面基本没用)
都是 玩玩就玩腻的 这两款游戏没简单 和男之分
再难的关你把集体炼到最高,也失去了难度的意思(练不出技术)
都是用一个殷勤开发的,在画面机体建模 方面没什么差距

论细致自然比不上联合VS扎夫特

如果真的要玩 阁下还是玩宇宙吧
第3个回答  2019-05-06
08年版的高达大混战(Gundam Battle Royale)地球之手or重力解放真的很难过关.原因就是最后稍微差了那么点血.不过GBR真的挺好的.可以收藏这个游戏.如果实在过不了关.就用一下cmf金手指吧.我也是过了很多年才试玩了一下._高达大混战_C1 Main Weapon_L 0x1146CCCC 0x000003E7_C1 Sub Weapon_L 0x1146CD64 0x000003E7_C1 TH 0_L 0x0146D144 0x00000000_C1 SP MAX_L 0x0146CEEE 0x00000010_C1 Hyper Mode_L 0x1146CEF0 0x00000255 就是这个坑了,从别人那里复制过来的.有一个小办法就是,开了表格后是不是满能量了/然后发现无法使用sp特殊绝招.这里推荐满能量后,关闭表格/就是刚才的金手指代码.然后试着看看还能不能开sp特殊绝招.我试过可能要等10几秒左右,推荐L键+3角连o键/psp3000的按键,开启终极连招模式.这个时候会耗sp,然后马上开启刚才的金手指,就发现可以锁住连招了.然后呢.本人自己设置的一个代码.不知道能不能用.我这个是GUNDAM[MC]机体他的主武器绝招就是这个表格/都是cmf的金手指代码._S ULJS-00083_G Main Weapon_C1 New1_L 0x0146CCCC 0x0000000F 就这个,开启后,就发现,这个高达机体的主武器绝招还是蛮不错的,虽然发动不了终极无敌,但是它的第二主武器炮真的速度很快,就相当于无限连续炮弹了.
第4个回答  2009-06-15
两个都好玩,都是动作游戏。
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