魔兽世界,为什么说它毒害青少年和大学生呢

为什么这么说

而又为什么抵制这种说法的人,往往很多都是正在玩WOW的青少年和大学生呢?

网络游戏是一个庞大的虚拟版的现实社会,在里面不用像现实中那样拘谨,在这里所有的人性本性都会暴露,游戏中都充满了成人化的东西。 魔兽世界中就充满着成人的东西,成人游戏,并不就代表着色情,成人包含的元素很多,如暴力,血腥,价值,欺骗,权利,等等。 魔兽世界确实是迄今为止还没有哪款游戏能超越的经品,它对我的影响也很多。
但他对青少年的影响也是需要谨慎的,所以我很赞成实行的网游分级与实名制,应谢绝未成年人玩这些游戏。 作为我这一个成年人,网游年龄也不小的玩家来说,都受到些对价值观的影响。记忆比较深的就是对人的生命的价值准量,没玩WOW前,从来都没想过和遇到过的问题,没有注意的问题,玩WOW后才意识到,对他人生命的轻视。
现在还记忆深刻,当初刚玩WOW时,杀掉的第一个人时激动紧张的心情,杀的并不是真人,也不是玩家,而是NPC。WOW中,很多怪物都是人,人型生物,你游戏中不得不去杀他们,而且是大量大量的杀。起初杀他们时,心理都很矛盾与有罪恶感,毕竟,那是人,许许如生的人。再加上WOW有阵营之分,杀其他真人玩家更是正常之事。刚开始时杀掉敌对玩家后紧张颤抖的手一心跳,让我许久不能平静,但当时间长了,玩的久了,这些都开始麻木与平常了。每遇到敌对玩家时,不管三七二十一,不是你死就是我亡的拼杀,因为敌对不能语言沟通,而更助长了这种现象,双方见面无话可说,而只有杀与被杀。
希望能让青少年们谢绝网游,有个健康的生长环境与健康的心态,网游中就连成年人都会迷失的地方,更何况没有对事物有正确认识的青少年呢?
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第1个回答  2009-06-10
我7岁开始玩游戏到现在完了无数机型和游戏,个人觉得根本谈不上游戏毒害。问题归根结底在于中国玩家游戏的认知和心态,或者是其他的什么,反正主要是人的问题。WOW需要大量时间泡在游戏里。而大学生和青少年大部分自制能力很差,游戏观又很不成熟。
游戏,游戏,就是一个种娱乐,应该和小时玩的丢手绢,藏猫猫一样的性质。而娱乐又应该是轻松地,所以玩游戏时间应该定义为业余,玩家应该是轻松愉快,随时可以放下去处理生活,学习,工作等现实问题。儿自制力弱的玩家,放弃学习工作甚至睡眠时间去玩游戏……这就不叫玩游戏,应该叫被游戏玩。很难想像会有人玩丢手绢和藏猫猫不眠不休,不吃不喝。如果能想清楚这个问题就不会有什么毒害一说。
我很喜欢玩WOW,我和朋友玩的时候聊天,探险,看风景,交朋友,这才是游戏,轻松愉快,被敌对势力杀了也是嘻嘻哈哈,根本不往心里去。以为我知道这是游戏,我是为了娱乐才玩的,如果玩也要和现实一样处心积虑,咬牙切齿,横眉冷对,那还不如和老婆吵架玩,还能正紧感情。呵呵……
大部分玩家太看重装备等级而忽略了更重要的,小学老师教导过的基本品德。说白了就是大部分的青少年和大学生心里不够成熟。而中国玩家连传奇都能硬砍一整天,WOW被扣以毒害之名也算情理之中吧。
第2个回答  2009-06-10
因为要玩好魔兽,就必须宅。。。必须花大精力和大时间。。。

但是游戏本身又极具吸引力,就照成了玩家越来越宅。。。没时间干别的。。。
第3个回答  2009-06-10
有毒害么?
没发现啊?
你知不知道WOW中国第一公会曾经是浙大的?
还有 我们工会里面有很多人都已经工作了
公务员 律师 建筑师 很多 都是很好的职业
第4个回答  2009-06-10
因为中国有许多网络游戏毒害青少年和大学生的案例。而魔兽世界作为中国网络游戏的代表,人们自然将这个名号加到它的头上去。其实中国落后的应试教育的体制是诱因之一。青少年与大学生的压力非常大,在现实生活中无法体会到快乐,自然会全身心地投入到网络游戏中去。魔兽世界只是一个替罪羊罢了。
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