3d max的模型文件导入到C4d当中;或者C4d文件导入到3d max中
打开3dmax,新建或打开之前建好的场景
点击max图标上的三角,然后选择export---》export(导出全部)、select(导出选择)
弹出导出对话框,勾选需要导出的选项,一般默认就行;然后点击导出即可
打开C4d软件;点击“文件”-----“打开”;打开刚刚导出的fbx文件
弹出导入设置框,点击确定,一般不改变默认设置
C4d导入到max文件也是同样方法;先将文件导出成fbx格式的文件;也可以导出3ds或者obj文件
在3dmax直接导入即可;注意C4d和3dmax骨骼方式不一样,所以绑定好的文件,可能会出现错乱,需要重新绑定
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