目前国内很流行回合制网游! 如下:
魔力宝贝(双版) 石器时代(收费) 新石器时代(免费) 大话西游2(收费)
大话西游3(收费) 梦幻西游(收费) 问道(免费) 神界(免费)
什么什么大冒险(免费) 水浒Q传(免费) 梦想世界(免费) 仙界传(收费)
生肖传说(免费) 如来神掌(免费) 笑闹天宫(免费) 梦幻古龙(免费)
腾云世界(免费) 幻想世界FM(免费) 倚天剑与屠龙刀(免费) 开心(免费)
问鼎(免费) 游戏人生(免费) 西游Q记(免费)
2008年回合制游戏的推出速度已经明显加快,而且过去两年开发商和运营商储备的游戏基本已经到位,回合制游戏的发布在2009年将迎来一个高峰,由于市场容量有限,而且回合制网游对运营的依赖很强烈,易观国际(Analysys international)认为:2009年回合制游戏市场竞争将远比现在激烈。
09年,将是回合制网游市场洗牌的有利时期,市场的竞争归根结底不是营销的竞争,而是产品本身的竞争。09年,以下大作将有可能改变回合制网游市场的格局,成为回合制市场的新王者。
期待指数第一:《问鼎》
《问鼎》系吉比特研发公司继《问道》后第二款作品,为2D回合制MMORPG。该游戏以中国历代的历史人物为核心,在此基础上展开游戏内容。中国数千年博大精深的文化底蕴,将在该游戏中得以体现。其中,玩家将结识近5000名历史人物、按照自己的喜好培养游戏人物成为历史名人、体验其中丰富的游戏内容与深邃的文化底蕴。从中国上下五千年中提炼出来的真实历史,是该游戏的最大亮点。
《问鼎》玩家反应:
目前该游戏进入不删档封测阶段。其中新奇玩法倍受好评,背景故事中博大精深的历史成分也令人惊叹不已。秀美的山水、精细的古装充满了中国特色,而华丽的战斗画面,也颇受玩家喜爱。
专家分析:
2009年初,蓝港在线推出历史题材回合制网游《问鼎》,突破了传统意义的宠物系和遇怪规则。“以回合制网游也可以激烈的PK、照样可以构思宏大内涵丰富”。《问鼎》彻底推翻前代产品的规则,无论是系统设计,还是在内容上都进行了大量的创新设计。游戏中强大的战斗系统、独创的NPC互动体系、新颖的练级规则、纵横25史的文化内涵等都将是对回合制网游的“革命”。这些根据玩家需求进行的变化,重新定义了回合制网络游戏,使得《问鼎》成为回合制网游历史上又一座里程碑。
期待指数第二:《神兽》
全新的即时回合制骑战网游《神兽》,游戏背景为人、仙、妖、鬼四大种族共存的神话时代,玩家将通过“修仙”、“问道”、“搜神”、“降魔”的游戏主线,对《神兽》世界进行一系列的游历和探索。
《神兽》目前共有金刚、修罗、箭神、武圣、天师、咒师、医仙、巫仙八个相生相克的进阶职业。玩家可以收服天机、武曲等多种宠物,同时,与各职业相匹配的还有灵兽、仙兽和魔兽等多种华美酷炫的坐骑神兽。与玩家灵犀相通的神兽,不仅能协助玩家战斗,还可以通过涅盘新生获得能力飞升。经过不断历练后,神兽还能领悟合体技能,在紧要时刻与骑乘者合为一体,变身成众人瞩目的半神或半妖形态,使角色获得脱胎换骨的能力。
《神兽》玩家反应:
国内首款即时回合制骑战网游——《神兽》,于1月7日14:00开启首次盛大封测。期待已久的玩家纷纷第一时间登陆,人山人海的场面,让玩家体会到了即时回合游戏巨作《神兽》的魅力。封测钟声贯云而起,面对着波光碧影的云空画卷,万千修仙者回剑而立,谈笑间踏入《神兽》之旅。
专家分析:
亦神亦妖、为所欲为的人兽合体,超越回合制、媲美即时制的战斗PK,丰富均衡的职业设定,还有绚丽多彩的神骑仙宠,这是《神兽》最大的特色。
期待指数第三:《英雄无敌OL》
曾经的经典《英雄无敌》系列让多少玩家为之痴迷,而如今的《英雄无敌Online》更是符合了现代玩家的需求。不管是当年的单机游戏,还是即将登场的网络版,《英雄无敌》都将继续在中国撰写神话,也为中国网络市场注入新鲜的血液和活力。
2004年网龙公司从育碧手中得到《英雄无敌Online》开发权和亚洲运营权,这是一次成功的合作。不仅意味着中国游戏公司已经有能力与外国大牌公司合作,也代表中国研发网游的能力首度得到了国际游戏公司的认可。
玩家反应:根据网龙网络有限公司最新消息,《英雄无敌Online》近期最近的测试为“金龙测试”,此次测试,玩家有机会重温这段经典的产品,追述过去的回忆。
专家分析:
延续五代悠久历史,风靡世界10余年的单机经典,一代王者之作《英雄无敌》独有的风格,凭借网龙公司的研发实力,各种新元素逐一涌现。规划建设自己的城堡;排兵布阵的经典战术;3D场景下的作战效果……
期待指数第四:《梦幻古龙》
《梦幻古龙》是由深圳泰傲及香港智傲两地游戏公司合力打造的Q版2D回合制网游巨作,它以武侠名家古龙先生的百部小说为创作背景,具有浓郁的中华武侠特色,被列入中国民族网络游戏出版工程。
玩家反应:轻快的节奏和引入眼帘的熟悉场景,游戏中的五大城镇、四组迷宫以及八个门派包含了古龙笔下的所有场景,所有冒险的足迹。美丽富饶的金色沙滩、繁华鼎盛的京城、常年冰封东北部雪地、机关重重的竹林、满目花海的百花谷,神秘幽暗的古墓,潇洒却充满诡异的快活林都真切的展现在了古龙迷们的面前,原来此乃古龙境地。
专家分析:唯美的武侠世界是古龙作品的一个突出特点。古龙笔下的人物打扮、场景设计都具有一种源于传统又有别于传统的丰韵。《梦幻古龙》以此为切入点,采用最流行的Q版风格,人物角色活泼可爱,游戏画面细腻精致。游戏中加入了纸娃娃系统,玩家通过自主选择外貌和服饰,可亲身体验中国传统之美。在游戏场景的设计上,更力求将山水之美与生活之美完美融合,令玩家对古龙的梦幻江湖有更直观的认识。
MMORPG:支持多人同时在线的大型游戏,该类游戏一般具备故事背景,且可持续发展。玩家在游戏中扮演一个特征鲜明的角色,在一个模拟现实的虚拟世界游戏背景中与其他虚拟角色进行互动。例如《梦幻西游》、《魔兽世界》等。
回合制网游介绍:
回合制网游,就是指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式.
回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。于是,即使在几十年后,仍然有大量的游戏固执地坚守回合制的阵地,包括战略类游戏“文明”系列、桌面类游戏“大富翁”系列,剧情类——也就是我们所说的RPG类游戏采用回合制的更是不胜枚举。
回合制游戏节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来聊天;回合制游戏操作简单,可以加入包括宠物、召唤兽等复杂的系统,玩家可以同时操作数个角色;回合制游戏的PK较为轻松,玩家把战斗当作是一种娱乐,而不是发泄。
回合制游戏的特点:
一、回合制游戏一般都采用2D的形式,不会过分强调战斗,这决定了这类游戏不会给人强烈的直观感受,这也意味着玩家很难通过截图或者第一眼就喜欢上这类游戏。
二、回合制游戏强调社区、交流,这两者都不是直观感受,也是需要通过一段时间体会,才能适应,才能喜爱的。
三、因为强调社区和交流,所有回合制游戏一般都依靠口碑传播和群体效应来吸引更多玩家的,简单的市场炒作和广告投放短时间内拉动效果不明显。
四、回合制因为节奏较慢,升级较慢,诸如家园系统、帮派系统、宠物系统、坐骑系统等等,都需要玩家在较长时间内才能体会到这类游戏的乐趣,口碑效应也较慢。
五.回合制通常带有一定的故事性(相对与韩国泡菜而言是相当有内涵),故事性也是回合制吸引玩家的必杀之一,因此回合制通常比即时制更有故事性.
六.回合制无法提供紧张刺激的战斗,因此为了提高游戏的趣味通常会设计许多好玩的系统来吸引玩家,这就使得回合制的游戏性与即时制相比略胜一筹.(通常情况下)
七.综合5和6,回合制游戏游戏比即时制游戏更有内涵,更适合老玩家游戏.
回合制网游在中国的发展:
从2000年国内网游兴起开始,最早的回合制网游《石器时代》,《魔力宝贝》等就已经登陆中国并且大受好评,拥有了相当大的一片市场。同时,国内一些游戏厂商也纷纷推出一系列的跟风之作,例如网易的《大话西游》,天晴的《幻灵游侠》等,并都通过这些产品使自己在网游市场上站稳了脚跟。这段时期,我们可以将它称为回合制网游在中国的“第一个鼎盛期”。
就在2004年,当人们逐渐将其淡忘的时候,持续运营了几年一直坚持下来的《大话西游2》却推出了它的最新续作《梦幻西游》。而正是这款只是将前作Q版化的续作,却意味地创造了至今都无人可破的131万人同时在线的世界记录!《梦幻西游》的成功是回合制网游在中国发展历程中最重要的一个里程碑,继它之后很多国内网游公司纷纷效仿,《水浒Q传》《问道》《大话战国》等跟风之作陆续推出,迎来了回合制网游的“第二个鼎盛期”。
2009年初,蓝港在线推出历史题材回合制网游《问鼎》,突破了传统意义的宠物系和遇怪规则。“以回合制网游也可以激烈的PK、照样可以构思宏大内涵丰富”。《问鼎》彻底推翻前代产品的规则,无论是系统设计,还是在内容上都进行了大量的创新设计。游戏中强大的战斗系统、独创的NPC互动体系、新颖的练级规则、纵横25史的文化内涵等都将是对回合制网游的“革命”。这些根据玩家需求进行的变化,重新定义了回合制网络游戏,使得《问鼎》成为回合制网游历史上又一座里程碑。
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