没有的。
现在流行的一个操作是三指操作,开枪键在左上角,然后右手控制方向和开镜。三指的优点非常明显,首先要容易学,容易接受,难度低。其次,不容易失误,刚枪不需。
该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
苹果在iPhone 6s手机上新增功能,看起来类似PC上的右键,有Peek、Pop两种新手势,最早于Apple Watch上推出的名为Force Touch压感触控技术,屏幕可感应不同的感压力度触控,新增了重按这一维度的功能。
有的。在设置中找到触感触控(即3dtouch)即可进行设置。
工具:iPhone 12
系统:iOS 13
软件:3D Touch
1、在手机的主屏幕页面打开,找到其中设置选项,点击进入到设置中即可。
2、在设置的主页面内,可以看到下图所示,在这里要找到其中通用,点击进入。
3、在通用的界面内,要找到其中的辅助功能,点击辅助功能进入到主页面内。
4、在辅助功能的页面内,要将屏幕下拉,可以找到一个3D Touch,点击即可。
5、进入到3D Touch的主页面内,可以看到目前的3D Touch是处于关闭状态的。
6、然后将3D Touch推到打开的页面,即可完成操作。下次就可以使用3D Touch了。
3D Touch 是苹果在 2015 年推出 iPhone 6s 系列产品上所搭载的功能,它的前身是应用在初代 Apple Watch 和 2015 款 MacBook Pro 上的 Force Touch。对于这项功能,苹果公司曾一度寄予厚望,该公司高级副总裁 Phil Schiller 曾表示
这是一项「伟大的突破」,能和「多点触控」一样「意义非凡」。
不过,与「多点触控」为后续智能手机所带来深远的影响不同,时至今日,尽管 3D Touch 几乎被应用在 iPhone 6s 系列之后的每一款 iPhone 机型上,但其应用场景和功能并没有随着时间的推移而得到有效的延伸和拓展。
根据我周围人群的使用习惯,使用 3D Touch 实现信息预览这项功能,使用频率是最少的,其次是游戏辅助方面的应用。
touch,这个设定我很少看见有人使用,原因有很多。
力度掌握不住
这是一个很大的难点,对于大部分玩家来说都不能准确的掌握开枪力度,所以会造成一些尴尬的场景“你正在地方伏着,突然开了一枪”或者“刚枪的时候突然又开不出来,然后死了”这些事情我都经历过,最后实在是不能适应这个操作。
三指操作更加方便
现在流行的一个操作是三指操作,开枪键在左上角,然后右手控制方向和开镜。对比一下3D touch,三指的优点非常明显,首先要容易学,容易接受,难度低。其次,不容易失误,刚枪不需。
远战威力不足,狙击枪很难受
3Dtouch的最大优点体现在近战方面,稍远距离战斗甚至不如默认的方式,然后就是狙击枪的时候也比较难控制,转动方向瞄准的时候容易失误。