完美国际关于精灵的一些问题

我的职业是武侠,系统给我的是一个太白精灵,有一个地火术的技能,初使点,灵力是15点,体5点,力5点,敏3点.现在我精灵32级,得了18点的额外点.我应该怎么给精灵加点.我现在有7点天赋点,金木水火土,五行,我应该加哪个天赋好?

紫血冰煞 $uh u
所需天赋点:水7 >pwK#9=T
一定机率冻结目标 U<.S(.
B5$zbpD
3 天前 05:42 }f6UYU7~N
3 天前 05:42 <%U7^
u}JSz E
这个技能基本就是为近身职业准备的,尤其是WX,因为WX有连晕,但是连晕经常有晕不上的时候,技术问题啊,网络延时问题啊,都有可能,每当有元而没有连晕上的时候WX们都比较郁闷吧,现在有了这个技能,连晕将变的简单,因为这个技能的冻结效果跟昏迷一样(不能吃各种药,行动,释放技能),但是却不跟昏迷冲突,先用一个晕技,快结束了用这个做个铺垫,然后再用别的晕技,基本可以达到100%的连晕。尤其是魔WX,一直都非常喜欢的18.5秒连晕,总因为流星赶月的没有晕上而掉链子,现在就好了,狮子快结束的时候用紫血冰煞做个铺垫,然后用流星赶月赌一个几率,晕上了最好了,没晕上再用龙飞击也来得及。总之这个技能是所有WX们的福音,好好练习吧,看着跟精灵没有学解除眩晕技能的法系决斗的时候对方一招没用出来你就胜利了,是不是很开心啊。 blRC.h>
\3<*?D]_a
继续介绍WX可以使用的好技能 >@6. 0O9
治愈 N%~=-3&
需要天赋点:水1 aKl>wm+BR
为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果(也能为自己) xa1|uQ ?
@ 22 2b}u
3 天前 05:59 下载 Zk/onec
V1IW@fN3
3 天前 05:59 eaDjT^&I
这个技能应该是WX的选学技能,要看个人实际情况,毕竟WX跟SS一样血比较厚,跟法系和芒果比不是特别怕凤凰。 hY$P$8I+IH
Kfit 7dV
守护 X{ $+3T1w
所需天赋点:木1水1土1 ubiDVmq'pJ
增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值 下载 dBCMwt1h
s>{+0r+
J;nh$CRv
p}<kz/OeIL
这个也不用说了,对谁都是好技能,需要的释放能量少,效果却非常明显. fBDF]G$g
= ik/8-nP
天雷破 o<a,)owr
所需天赋点:火7  )x}L(
对目标造成金系伤害,对特定目标伤害极大 Oa}~ "Ku
SiE=`2Kt
n"|CMMZM!
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招牌就是对地面目标攻击加倍,对近身目标攻击加倍,也就是地面近身可以达到4倍伤害,而且是金系攻击,学到10级的话杀伤力应该非常大,非常适合WX单挑的时候使用,因为WX一般单挑都开物经,法防都比较低,你突然用了这个技能后会是什么效果呢? P@^bQK'E
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破法经 s~P1MY$
所需天赋点:金3土4 a@^f<[e#\E

非常好的技能,尤其是对付法师,以后可以很少让这一幕出现了:凌波冲到敌人身边后傻站着。。。。
6!-m!B<_
倍返-WX,SS专用技能
需要天赋点:金5木3水1
短时间内反弹法术伤害,只对玩家有效
以后血少的纯灵法系别乱爆元欺负近身职业,这要是被反死了,你上哪说理去?估计能把2个当事人都给弄笑了。
绝对领域
金4水4土4 使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果

这2天我一直在想的技能,介绍SS技能的时候我说过了,如果城战的时候大家轮流使用,这个城战还怎么玩呢?
金刚吼
所需天赋点:金1水1火2
一定几率解除自身当前的定身状态

对付MM漫长定身的好技能,不用再介绍了吧?

WX的好技能比较多,可以选择的组合也比较多
WX精灵需要的能量除了绝对领域需要150外基本都是80点或者85点
所以加点我推荐把体力加到170,保证自己技能的释放,其他的都加灵吧。
推荐一个技能组合:紫血冰煞,守护,绝对领域,金刚吼,破法经
天赋点是:金4木1水7火2土4 天赋点一共是18点,符合要求
按照我这种方法推荐精灵是灵15的太白之灵或者体15的太玄
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-03-31
1、精灵加点:想多学技能要加灵(每40点可以多学一个技能);想多用技能要加体(体决定bb体力多少,体力够的话可以多用一个技能);想增加bb技能状态持续时间要加敏(技能有说明);想增加bb技能伤害要加力(不建议加)根据你的需要自己加吧。
2、天赋点:你应该先看想让bb学什么技能,根据几个技能的综合要求天赋点(几个技能中要求某项天赋的最高点)来分配bb天赋点。
回答完毕谢谢采纳。
第2个回答  2009-03-31
留着,别加。级高了好好打算打算你要学什么技能,然后按技能要求加。
第3个回答  2009-03-31
18/30算是差不多的吧,两个技能你必须学的,守护和治疗,现在你就可以学,其他的看你的需求吧,技能是有要求的,必须满足技能的天赋点和能量要求
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