《战地2042》实体版在商店仅售5美元,引发玩家热议,你怎么看?没什么看法,便宜就买。
我用12900K+3090+DDR5 6000的毫无争议的豪华旗舰配置(3090这种卡怎么说也算是顶级旗舰卡吧),高画质4K都只能100左右浮动。如果是cyberpunk 2077倒还没那么大问题,这种游戏能稳60就是胜利只要画面好,但你2042是一个没有单人战役的纯对战游戏,PvP游戏可以牺牲画面质量但帧数一定不能拉跨,否则就会十分尴尬。
所谓的“战场换装备”据我所知是Crysis在2007年就实现的技术,战地时隔那么久竟然“才”把这玩意儿请过来真是绝绝子。我们先不讨论战场换配件是否符合2042的世界观,就单纯讨论这个配件槽就槽点满满了:每一类最多选三个,但是你能解锁更多配件。而且,默认出装带的是你在slot 1上装的配件。而且,这个UI是没有任何引导的,就算是我这样多年浸淫在现代FPS中的“hardcore gamer”都在游玩了几个小时之后才第一次注意到这一点。除此之外,UI字体荧光效果过于明显,在HDR显示器上很难看清楚一些提示和键位,十分难受。
因为技术原因(加上网络原因),我只玩了打AI的传统征服模式,我就觉得很那啥了。
ABC三个点,这没问题。问题在于,有的时候可能A和C只有一个点而B有三个分点,但系统播报“局部优势”的时候是按照大点来算的,那比如说我方占据了整个B点(三个分点)但敌人占据了A和C,其实我方才是优势更大(包括算扣资源也是这么算)的但系统仍然会播报“敌人占据优势”,就很烦。
武器的TTK过长,而且枪械抖得要命,M5A4这个打556的短突都能抖出屎,而且不打三五个点射根本干不死一个敌人,默认的狗洛克更是基本可以当作一匣全打出去才能干死一个人。支援兵的M5无后座力更是屑中屑,正面A脸三炮全部打上去甚至30分都很难,基本等于废物;解锁的AA也同理,步兵史诗级削弱,虽然现代战争步兵确实没啥大用但你这是FPS不是RTS啊