红警3 1.12版本的BUG有哪些?

听说过双缩,别的不太了解,求知道的告知

1.13版补丁的说明里有:
<BUG 修正>

• 去掉了苏联的作战实验室与船坞的建筑上方多余无用的进度条(血条下面的那条)。

• 修正尤莉子的念力爆发动画偶尔会出现 2 次的问题。

• 修正特斯拉装甲兵开火错位的问题(原先是面部发射)。

• 修正盟军电厂冒烟错位的问题。

• 修正中立科技建筑没有死亡残骸的 BUG。

• 修正油井被占领后无抽油动画的 BUG。

• 修正苏联任务战役第 7 关的红鬼王被娜塔莎“狙击驾驶”后,导致任务无法继续进行的 BUG。

• 修正日本任务战役第 8 关,战役中第三阶段的雷达地图与大地图不匹配的错误。

• 修正特斯拉装甲兵、盟军工程师处于第 2 技能状态时,被尤莉子弄飞后可以永久悬空的 BUG。

• 修正被冻结后的机动单位由超时空传送后,导致这些单位(主副武器)变态超频攻击的 BUG。

• 修正可以利用冷冻直升机在高科技协议的升级前后,各使用一次缩小技能导致可以双倍缩小单位的 BUG。

• 修正利用 SHIFT 键把围墙(或苏联的战斗碉堡)和多种单位混编并移动导致程序崩溃的 BUG

• 修正帝国兵营、重工、船厂、盟军重工、扩展基地无法正确显示科技灯的 BUG。

• 改善了战后统计界面(主要体现在资源这项),曲线图的左侧统计数字因空位距离不够,而重叠紊乱显示的问题。
(现在缩短了曲线图的左右框架,以便给左侧数字空出足够距离显示)

• 修正处于缩小状态的盟军扩展基地,能够在未展开完毕的情况下提前获得建造范围的 BUG
(现在仅无法对本方的矿车使用缩小技能来借此免疫)

• 修正恐怖机器人利用静止射线封堵出兵建筑的 BUG。

• 修正航母被恐怖机器人的静止射线干扰时,舰载机会坠毁,致使航母丧失战斗力的 BUG。

• 修正利用海豚强制攻击邻近岸边的浅水区域,以便让海豚的声波武器伤害陆地上的单位或建筑的 BUG。

• 修正利用维和步兵强制攻击围墙周围,可以溅射穿透伤害到围墙内建筑和矿车的 BUG。

• 修正在某种情况下装有步兵的迅雷运输艇会向外射击的 BUG。

• 改善天狗偶尔会错误的降落在盟军机场内的 BUG。
(现在天狗如果错误的降落在机场内,不持续操作的前提下,它将自动跑到机场外)

• 修正海翼、打击者-VX(地面形态)攻击开黑洞装甲的驱逐舰无伤害的 BUG。

• 修正了水翼船使用第 2 技能干扰正在攻击启动黑洞装甲的驱逐舰的单位,停止干扰后那个单位仍然能够无视距离限制,持续锁定攻击到该驱逐舰的 BUG。

• 修正了驱逐舰使用黑洞装甲吸引敌方火力,途中关闭黑洞装甲后仍然会被某些单位的武器持续伤害到的 BUG。

• 修正开启黑洞装甲的驱逐舰可以免疫冷冻协议伤害的 BUG。

• 修正雅典娜炮、驱逐舰被恐怖机器人的静止射线干扰时,无法正确使用第 2 技能的 BUG。

• 修正雅典娜炮、驱逐舰的第 2 技能状态在铁幕作用下无法显示技能动画的 BUG。

• 修正雅典娜炮、V4 发射车所属的阵营高科被间谍/忍者渗透后,它们无法被正确瘫痪的 BUG。

• 修正对机场使用时空裂缝技能,当时空效果结束后会导致飞机自爆的 BUG。
(现在对机场使用时空裂缝,机场内的飞机会被迫起飞)

• 修正任何处于移动中的单位能无视作用中的纳米墙直接穿墙出入的 BUG。

• 修正三方大超武在作用中的纳米蜂墙外的旁边发射,会无视蜂墙的保护,对蜂墙内的我方单位造成严重伤害的 BUG。

• 修正特斯拉线圈彼此间隔太近,会有时导致哑火的 BUG(也许)。

• 改善米格、打击者-VX的武器弹道,降低哑火的概率出现(也许)。
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