rhino犀牛 怎么做一个实心的长方体?

如题

1、双击打开软件

2、在左侧工具栏,选择【立方体】工具组中的第一个工具

3、有不同的方法绘制立方体,这里选择【三点】

4、先在任何一个视图的绘图区域确定起点,小编这里选择【top】视图,在上方工具栏中填写需要立方体的一个边长具体数值,小编这里填50为例,按【enter】确定

5、选择一个方向拉伸,按shift可以是水平、垂直方向垂直,这个边长即为刚输入的数值。同时出现先一个界面,确定【宽度】

6、再到另外两个视图的任何一个视图中,确定【高度】

7、确定数值的长方体完成了。

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第1个回答  2011-03-14

直接用挤出命令就可以了,或者你画一个长方形在挤出就可以了 

附图一张 

我对楼下的部分观点不认可,rhino存在实体这个概念,如果犀牛里面不存在实体这个概念,怎么将犀牛的模型导出去做手板了,手板就要实体模型才可以的,球不是实体吗?

第2个回答  推荐于2017-11-24
我知道你是什么意思,其实在rhino软件里是不存在实体这个概念的,因为它本身就不是实体核心的设计软件,像proe solidworks等才算是!rhino里默认将没有缝隙(外露边缘)的面组合当做成是实体,即你做一组面,但没有组合(join)在一起的话还称不上实体,join了才是实体追问

我的意思是实心,不是实体
就是1个长方体,能做出里面是被填充满了的长方体吗?而不是只有4个面的空心的长方体

追答

不可以,说过了rhino不是实体核心建模软件,只有当所有面组合在一起没有缝隙rhino就当做是实体,还是区别与proe所谓的实体(比方说切割了一个角还能看到里面的材料)你说的实心实体应该是一回事吧,两者的意思不都是认为建模建出来的是真实的材料吗?不是面!只不过rhino软件把这种没有外露边缘的封闭体当做是“实体”

对于有人不同意我的观点,我也不解释,我不是专业人士(目前还是学生)但我想说rhino里的球体也是一个面组合围成一个没有外露边缘的封闭体,rhino能做手板(功能很脆弱)的确是可以的,中间通过其他软件处理三维数据的,想想3d max建模生成的模型不照样可以吗?!

哎,不争了,错也罢,你提问也没悬赏高分,等高手来回来吧

本回答被提问者采纳
第3个回答  2019-04-24
空心的长方体是因为rhino的模式是框架模式,想要变成实心的长方体只要把框架模式改成着色模式就可以啦,这样就不是只有边框的长方体了,而是一个看起来实体的长方体...!
第4个回答  2019-06-04
两个方式,调整到侧面视图,对准,命令project,选择要投影的物体,就是那个环,再选择这个球,就附上去了,然后split命令切开来,那一块就分开了
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