怀旧服战士T需要多少防御等级?

如题所述

我个人感觉400防等是一个坎,打boss时必须非常注意盾牌格挡的释放。根据圆桌定理,boss没次攻击都会roll次点,来判定这次攻击是 正常击中 碾压攻击 暴击 未命中 格挡 招架 躲闪,而以上可能性某一个加大,另外一个就会被压缩,其中暴击和碾压攻击是最优先被压缩的,减去boss高等级对低等级的角色造成的属性优势后,如果把格挡招架多少未命中率顶到103%,可以把暴击和碾压压缩为0,即每次boss的攻击都只从未命中 招架 躲闪 格挡里面roll点,坦克就会变得很硬。战士,可以靠盾牌格挡凭空增加75%的格挡率,再加上原有的四维,可以轻松做到免暴免碾。

而如果不靠三围,碾压是无法排除的,暴击却可以,440防等就是这个阀值所在。70级时,战士可以在英雄本打全一套鲁莽套装,又有专门的坦克武器,可以增加大量防等,在进军第一个团本卡拉赞之前就能做到490的免爆防等(70级标准),达到免爆之后,再考虑三围问题。而60级的战士们,在三大之时,甚至是t1套加身,也不可能把防等顶到440以上!所以进军团本前,防等装尽量往400凑,但是也得注意三围,让偶尔断盾挡时,免伤的概率大一点。

300防等boss对你的暴击率大概是6左右,具体数字忘了,免爆需要440防等,t3毕业也很难达到。碾压几率和暴击差不多,不过伤害上暴击是200%,碾压是150%,而战士开盾挡加上自带的三围可以轻松达到免碾压,所以防御天赋里面强化一点盾挡非常有必要,多一次格挡就多一次免碾压。

具体到现在的副本,5人本boss没到骷髅级,防等无所谓。团本里面MC相当便当,也就随意了,不过老10的伤害还是很高的,由于穿火炕的原因,防等都不高,boss暴击的伤害还是比较高的,有时间自己翻看伤害记录。

BWL防等其实比较重要,尤其在3号和3龙,3号物理攻击高,经常出现T猝死,尤其现在很多水T,对战士了解的不够,装备随便买买t2套了就以为自己很硬,实际上3号的3个技能,冲击波3k+,致死5k+,顺劈斩3k+,脸不好一个combo就猝死,一个暴击必见底,你再穿点命中暴击装,就怕自己死的不够快。而3龙也是猝死的大户,因为共有一个技能--痛击,俗称3连击5连击,平常打T是1k+,一旦暴击,就是接近3k,而且是连击连爆,3下9k,5下1.5w,能不死么。

说防等不重要的,其实都是水T,一路英勇加盾猛,其实都是治疗在给你担着。快餐化的怀旧服,也没人在意这些,死了再来过就是,大不了BWL打个5小时。

防等不是全部,但不能自以为是就无所谓了。很多水T还同样忽略一个重要属性---护甲,这个硬减伤的优秀防御属性。还是以3号为例,致死打战士5k+,而打1.3w护甲的熊只有3k,猝死率大大降低,如果是吃了强效石盾带着牧师灵感1.8w护甲的熊,只有2k左右,60年代护甲减伤是没有上限的,护甲越低的时候增加的收益越大,那些喜欢整点皮锁的T,基本上就全靠奶拯救,曾经看过一个风剑T,全身皮锁火炕装扛BWL老4,一个暴击5k走透透了。举个栗子,毕业熊全套buff加灵感加石盾,护甲最高能到2.3w,血量1.4w,抗帕维真的很轻松,战士t2毕业9k左右护甲,加石盾加灵感也能到1.3w左右,减伤收益很大。

当然你非要学竞速,弄个双持狂暴T的,我不做评论,因为你们已经有全团世界buff齐全的觉悟和20秒放倒小红龙的输出。

目MC350左右火炕220,黑E360-370之间,基本这样,本太简单了

防御不够意识来凑,用好技能,看到oem,适当的风筝一下,很快就可以过的。

欧服速推阶段都是狂暴战T了,NND

防御等级牵涉到招架,闪避。自然越高越好。但是t的血量,针对特定bos的抗性也需要。

都是大道理

就现在版本来说

需要多少防御等级?

答:300

你没看蓝绿混都10人黑龙了么?

蓝绿混能防御等级到350都见鬼了

别再讲圆桌理论了,看看现在开荒速度不打脸么?

怀旧就是个噱头,哪里有一丝对过往的敬重?

什么菜刀队,AA队,动物园队,放十多年前的版本你打个试试?

以前45分钟DK那操作,那装备,那意识…

你再看看现在?

真是恶心人没够

390-410之间取舍,重点是BOSS技能以后开格挡,格挡不是好了就用。你一直用就一直存着被碾压和暴击概率,累计高了会被秒。平常就上仇恨就行,比如你半血就格挡,3号致死你就格挡,4号暗影烈焰就格挡,保证后面的2-3秒BOSS的痛击不会碾压你,这样避免被秒。

前期315以上,后期保证命中跟仇恨的情况下,可以堆到400以上,就全部毕业了

装备不够意识凑 意识不够操作凑 操作不够装备凑
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