毫无疑问肯定会的,使命召唤这个IP就值十几个亿,使命召唤的每一款在市场上都是大火,在未来也肯定会遵循着高质量的制作发展战略。
首先,使命召唤在今年出了一款热门,这个IP已经成为经典,在未来创造和创新的空间会更大。
就在2019年使命召唤推出了他们最热门的一款游戏,使命召唤16,这是一款大逃杀游戏,但是和传统的大逃杀游戏又有些不同,它的玩法更多样,并且在游戏界面和视觉方面还是继承了以往的冲击力和代入感,不得不说使命召唤16在目前的口碑是挺不错的,基本算得上是热门游戏,使命召唤系列已经有16部,从最开始的一到后面扩展的高级战争,黑色行动三还有二战,等部分和系列环环相扣模式不断更新,相比其他游戏厂商来说更有良心,更有性价比,能够坚持这么久的存活使命召唤,一直依靠的是优秀的画质和高质量的内容,让玩家能够真正体验到身临其境的感觉,并且在目前看来使命召唤,在众多的射击游戏当中比较新颖和突出,一直是射击游戏的领头羊,在未来使命召唤推出新系列,肯定得根据不同玩家不同需求制定更优秀的体验和游戏质量,在未来使命召唤的进步空间和创新空间也是足够大的,在未来,使命召唤不会放过后面的系列也会接着出。
另外,使命召换唤依靠优秀的故事和射击体验完美结合,给这个系列增添了许多魅力,在未来这是一个巨大的优势和开发的方向。
使命召唤,自从cod4开始了一个基本平衡的多人游戏模式以后,开始朝着竞技和故事方向发展,在未来使命召唤将结合这两个独具特色的内容,开发高质量的游戏内容,给玩家更多的故事和设计体验,无论是从临场感还是整个游戏的制作细节程度上,使命召唤,绝对是整个游戏界里面的标杆,估计在未来使命召唤会投入约2亿美元的开发成本继续打造专属于使命召唤的情节故事和游戏模式。