服装设计专业的内容包括哪些?

如题所述

我是在巴黎Esmod毕业的,不了解国内的大学。就拿我学校说吧。零基础也可进入。课时是周一至五,每天五小时主课,比如:周一5h设计周二5h制版周三5h设计周四5h制版,周五2h30设计、2h30制版。副课是不定时加在下午的,包括:美术,英语,面料,市场,生产,电脑制版。ps:我们学校的作业量…。抗压好的人可以,玻璃妹子太易碎,决心不足的人,难毕业。第一年:设计课刚开始学画画,其实也没怎么学、当时我班入学前不会画画的就4人,悲催的是包括我。老师就让我们自己画画,我粘着同学苦苦练习,从外星人终于画成了地球人,还是挺自豪的^_^。不细讲学习过程了,太繁琐。

讲讲一年级学到了什么吧,做任何设计灵感版面时所需要的图片必须知道它的出处和作者,如果它包含一段历史或什么,也要知道,这使我们丰富了知识量。大量运用和了解现在的设计师、是我们了解很多设计师的风格,ps:老师还让我们变成八卦高手,时尚界谁跳槽到谁家等各类八卦,老师都会和我们聊,什么时候出来个新品牌呀、什么电影很火什么的,都聊。制版:从基本版开始画起,第一年学了平裁立裁和所需的缝纫技巧。第一年会做了裙子上衣衬衫。各类副科:美术,迅速画裸体,2mn一个pose。英语,服装用语。面料,面料的认识与收集,和自治创意面料。市场,去多个品牌店调查,写份报告,练就我们去逛街时带有专业目光。生产三年学下来主要是学,如何算成本,目前有怎样的生产模式,趋势等。还有每年都会有时尚趋势课、前一年教第二年的流行趋势、色彩等。电脑制版、国外用的比较多、国内就不知道啦,modaris、制版和排版。

第二年、设计做自己的设计本。里面很繁琐,就不细讲了,主要是幻想自己的品牌,然后做为它做一切所需。制版学会了西装外套风衣裤子。拍了组shooting,拍shooting时找的摄影师、化妆师,模特,就是自己组个team在工作。副课门继续学着。做实习,写实习报告。第三年、选专业,分女装,针织女装,高订,新高订,男装,童装,喜剧,内衣。设计老师基本已经不讲解了,只布置作业。制版学做格子西装一套,难到不难,对格子很麻烦,最麻烦的是要我们自己画格子,我们就说老师怕我们不够累,玩我们呢。半年后开始自己的毕业设计。副课继续,三年级新增一个,你可以选择学的:摄影,graphisme,创意面料、蕾丝,皮、皮草、染,等等。我选的皮。根据你的毕业设计制作生产预算等。然后评审,然后实习三到六个月,写实习报告。毕业啦。学校还有四年级,读的人不多,太累了。

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第1个回答  2018-01-14

说点这么久下来的感触吧1会不会画画真的不这么重要,除了会给你的设计作业加分,以及出国作品集的申请。或者你将来想从事插画师这门行业。东西做不出来,画再好都是无用的。2如果要成为很厉害的版师,或者学习高级的工艺。去欧洲学,因为真的要学很正宗的工艺以及花费很长时间来练习。学过的人也都知道,自己完完整的缝完一件衣服会有多难。我们目前学校所教的是高级成衣,所以各个方面都很死磕。3长时间下来的话,真的会很枯燥,但是看着一件成品从零零碎碎的裁片出来后,还是会有很大的成就感。能坚持下来的人真的很少,我们班刚开始20来人现在只剩4人。4出国的话,要考虑家里经济情况,学这行真的是蛮费钱的,不同的工具消耗。基本上每天要用的材料都会花一大笔钱。5品味真的是天生的,培养出来的都是癌细胞。一次一次下来的设计作业就能看出一个学生的大致品味。每个人的喜好都是不同的。这类科目的老师不像制版那样要求你该怎么做,只是导出你喜欢的东西,理念。得到灵感。然后在具象。

第2个回答  2018-01-14

对于中国大大学来讲,服装设计只不过是一门门专业课的组成。但对于我理想的设计院校,所教的,应该是引导设计,而不是教会设计。就好比说女装设计这一门课,老师教的就是流行趋势的讲解,然后各大品牌的秀场,然后我们上交设计灵感的预案,让我们各自画出下一季的女装。但就我个人而言(个人想法,也许有不成熟之处,海涵),一门设计课,就应该是一个开放式的课程,不受当下流行趋势色彩面料的束缚,由教师对一个素材的发散思维而衍生出的灵感,再对灵感的提取,提炼,再去设计的这一过程去引导学生如何在生活中学会寻找素材,提炼有效灵感,从而去设计去创作。地点不局限于教室,不局限与视屏图片,而是开放的,室外的,由教师引导学发现美的眼光,这一个感知的过程,比教授绘画技巧分析流行趋势要重要的多。就如《死亡诗社》里Keating去引导学生如何发现自己的心声,表达心声,懂得自己的兴趣、爱好、前途和目标放开束缚并去领悟的生命的真谛从而自成诗歌,而不是一味教授诗歌题材手法。

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