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3dmax中可以使用哪个编辑修改器改变面的材质ID号
如题所述
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推荐答案 2011-06-23
”网格编辑“修改器,也可以在右键菜单中选”可编辑网格“。
如下图所示:
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://55.wendadaohang.com/zd/FLGcRLRRI.html
其他回答
第1个回答 2021-11-26
改变面的ID号
第2个回答 2011-06-14
直接用编辑网格或编辑多边形噻。
第3个回答 2011-06-15
编辑多边形
相似回答
36、
可以使用哪个编辑修改器改变面的材质ID号
( ) A、编辑网格 B、 编辑...
答:
改变面的ID号
3ds max
如何给物体的其中一个面设置
材质
答:
在
3dsMax里
设置物体其中的一个
面的材质
还是容易的。如上图,将对象转为
可编辑
多边形,选择其中一个面,设置
id号
为2 。退出多边形编辑。添加编辑多边形
修改器
,在多边形级别,输入2 ,点击选择 id按钮,这样这个多边形选择修改器就选择了id为2 的多边形。退出多边形编辑。添加uvw贴图修改器,设置贴图通道值...
怎么设置
3DMAX的材质ID
?3DMAX设置材质ID的教程
答:
打开软件,我用的是2014版本的 拉出两个长方体 调出
材质编辑
器,选定两个材质球,附上不同的颜色 用鼠标按住
材质ID
通道不松,弹出数字选择框 可以选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球
的ID
可以
看到选择
哪个材质
球,就会显示这材质球的ID 方便以后选择材质球的是后统一
修改材质
以上关于“
3DMAX
设置...
3Dmax
如何为每个面赋予不同
的ID号
?
答:
首先把你要赋材质的模型转成POLY,在面的子物体层级下,选中你要赋材质的面,在其下的拓展窗口中分别指定
ID号
,然后打开
材质编辑
器选择多维材质,在相应
的ID
下赋予不同
的材质
或贴图即可
3dmax修改器
列表中的编辑网格
里的编辑
几何体找不到插入按钮
答:
1.
编辑
面片修改器 Edit Patch (编辑面片)修改器是编辑面片对象的工具。此
修改器的
特PPP与Editable Patch对象一样。如果想要动画一个Editable Patch,就
可以使用
Edit Patch修改器。甚至可以将Edit Patch修改器应用到Editable Patch中。编辑面片修改器的价值在于保持对象参数PPP质的同时还能编辑面片子对象。 2. 样条曲线...
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