3DMax中花边隔断

这个怎么用布尔运算做成隔断啊···知道的告诉我啊····急用··谢谢了···

我看你这个外表的线框是可编辑样条线呀。这样如果所有物品都是可编辑样条线的话,你把所有的线条全部通过附加按钮附加为一个整体的线条,这样所有的线条会成为同一种颜色显示。这样对线条进行挤出命令就会出现镂空效果。另外,如果不附加非要用布尔运算的话。你可以把所有的线条通过挤出为一个多边形。然后所有的多边形都转换为可编辑多边形,然后选中最大的多边形,使用超级布尔去逐步点击中间与它交叉的多边形。这样可以实现布尔运算的镂空效果。不明白请追问,满意请采纳。追问

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