AHK怎样编写后台取色脚本?

想弄一个游戏后台挂机脚本 就是切屏出去看个电视剧或者在游戏上放窗口不会影响的
希望有取色功能 识别坐标颜色就触发鼠标点击坐标或者按按键这种 然后按啥循环按啥停止

以下是一个简单的后台取色脚本示例:
#Persistent ; 持久化运行脚本
#NoEnv ; 不使用环境变量和本地变量
#SingleInstance force ; 强制使用单个实例
#InstallKeybdHook ; 安装键盘钩子
#InstallMouseHook ; 安装鼠标钩子
CoordMode, Pixel, Screen ; 设置坐标模式为像素
Loop
{
MouseGetPos, x, y ; 获取当前鼠标的坐标
PixelGetColor, color, x, y, RGB ; 获取指定坐标的颜色值
; 输出颜色值到控制台
ConsoleWrite(color " at " x "," y "`n")
Sleep, 1000 ; 等待1秒
}

这个脚本会不断地获取鼠标当前的位置,并获取该位置的颜色值。然后将颜色值输出到控制台,并等待1秒后再次获取鼠标的位置和颜色值。追问

具体怎么用呢 是个小白 比如我想让他后台检测坐标1022,1000是否为0xCB110B如果是就按F如果不是点击坐标1266,1000

追答

您可以使用AHK中的PixelGetColor函数来实现后台取色检测,结合if语句和Send函数来实现条件判断和按键操作。具体的脚本代码如下:
CoordX := 1022
CoordY := 1000
TargetColor := 0xCB110B
ClickCoordX := 1266
ClickCoordY := 1000
Loop
{
PixelGetColor, CurrentColor, %CoordX%, %CoordY%, RGB
if (CurrentColor = TargetColor)
{
Send, {F}
}
else
{
Click, %ClickCoordX%, %ClickCoordY%
}
Sleep, 1000
}

首先定义了需要检测的坐标CoordX和CoordY,以及需要匹配的颜色TargetColor。然后定义了点击操作的坐标ClickCoordX和ClickCoordY。在主循环中,使用PixelGetColor函数获取当前坐标的颜色,并与目标颜色进行比较,如果匹配则按下键盘上的F键,否则点击另外一个坐标。最后通过Sleep函数控制循环周期。注意,这个脚本会一直循环执行,如果需要停止脚本可以使用AHK的退出快捷键。

追问

可以发给我个完整的代码吗
游戏句柄 001 想要一个识别坐标 1022,1000 颜色如果为 0x000000 就鼠标点击坐标 1266,1000 然后识别坐标 1099,1000 颜色如果为 0x000001 按F的后台挂机脚本

追答

以下是使用AutoHotkey编写的后台取色脚本:
#NoEnv ; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases.
#Warn ; Enable warnings to assist with detecting common errors.
#Persistent ; Keep the script running after the auto-execute section below completes.
; Set the handle of the game window (change the title and/or class as needed).
WinGet, hwnd, ID, Game Window Title, Game Window Class
; Continuously loop to monitor the specified coordinates for the specified colors.
Loop
{
; Get the color at the first coordinate.
PixelGetColor, color1, 1022, 1000, RGB

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