第1个回答 2018-08-31
因为魔兽的可玩性在一直降低,除了剧情外,玩法上从70代就开始变得乏味,没了最初版本的游戏体验,升级过程没有乐趣了,野外看不到人了,联盟部落打野战了,随机本出现了,游戏越来越像玩单机了,玩家与玩家之间的交流基本没有了,除了剧情,玩法上一成不变,枯燥乏味,当然还有强制的月卡制度。暴雪没有之前那样以玩家的角色去制作游戏了,这几年一直在啃老本。总结下来就是失望
第2个回答 2018-07-25
觉得没意思了,所以就不玩了。当这个世界和现实世界越来越像的时候,吸引力就消失了。
第3个回答 2018-12-26
多年魔兽毁于网易,网易只搞年卡月卡和不作为,导致休闲玩家流失,普通玩家也会被精英玩家各种喷,普通玩家要变成精英玩家搞得跟考研一样,所以人数才越来越少。九城搞点卡制的时候大批休闲玩家,普通玩家有休闲玩家衬托也玩的爽,精英玩家就更爽,跟金字塔一样。不管上班族和学生党其实点卡都是最好的,首先工作室时间成本高可以杜绝,拿60-70级年代我读大学那会,班里30人有十几个玩魔兽世界,大部分都是休闲周末才上线,我们普通玩家有时候每个月多的时候要四五张点卡,花的钱多但是游戏体验很好,考试前一两个月可以好好复习不玩魔兽好好考试,玩到了又学到了,现在搞月卡年卡强制消费,休闲玩家丢失,留下精英,普通玩家经常被喷,游戏体验感很差,要好好钻研才能跟上节奏,跟考研一样
第4个回答 2018-10-21
怎么说呢,暴雪也是要赚钱的,以前人多在线时间长,就是点卡,现在人少在线时间短,就是月卡,暴雪也要给别人发工资,自己也要赚钱,点卡和月卡我觉得无所谓,主要原因还是现在的八零后的更主要的精力都放在了现实生活中了,所以也就慢慢的离开了游戏,魔兽世界也就变成了一份信仰