大学旁边的网吧倒闭,无外乎以下几点原因:
1.电脑已经普及
现在的大学生生活费基本固定,学校附近的网吧好点的5到6块钱一个小时,便宜点的3块钱,我们这里的网吧会员价甚至到了1.7一小时,但是平常人还是不多,为什么呢?大学生爱玩游戏的,基本都人手一台笔记本,像LOL之类的游戏玩的人很多,而并不需要太高的配置,所以平时就在宿舍打打游戏,不需要去外面浪费钱。去外面的都是开黑的,如果宿舍里面玩同一个游戏,那在宿舍里也可以开黑,不需要去外面。
2.省钱
网吧,相比网咖来说,并不贵,但是日积月累,几块钱一小时,日积月累就变成一个不小的数目了,和我一起玩游戏的人,喜欢通宵,白天不去,为什么?因为便宜啊!好多网吧改了个名字就变成网咖,其实配置也没变高,服务也没变好,还是那样,真正的网咖又不是平常的学生能消费得起的,钱是父母给的花的不硬气。
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3.竞争力大
不能否认,大学校园周围的服务业竞争力真的很大,是一个捞金的好地方,但是相对而言,租金也就跟着多起来了。学校周围基本都开好几家网吧,顾客肯定会看网吧的环境,质量,服务,相比差不多的话网吧之间就会打价格战,到最后肯定会有几家网吧入不敷出。我和舍友大一没电脑的时候还去网吧,后来他办卡的那个地方,还有我们与之对比的另一家网吧,都先后倒闭了。
4.抽烟
不得不说,这个看似网吧环境的通病确实是很讨人厌的一个地方。从网吧出来,一身烟味,过了一天都不散,对于不抽烟的人来说,是真的难受,有些网吧注意到这点,然后网吧里面禁烟,考虑到了顾客的感受,相对其它烟雾缭绕的网吧,很舒适。
5.游戏数量多,玩家分散
游戏数量的变多也让玩家开始寻找自己喜欢的游戏,而不是当年的LOL,穿越火线,地下城,玩家数量的集中。都知道,通常开黑的时候才去网吧,因为每个人都有电脑,玩游戏完全可以在宿舍,开黑的时候能享受在一起相互配合厮杀的快感,但是现在的游戏,吃鸡,LOL,荒野行动,守望先锋,使命召唤ol,gta5,h1z1……爱玩fps游戏的不喜欢moba,喜欢moba游戏的不喜fps,人们找不到共同的乐趣,开黑的机会也就变少了,比如我舍友就玩LOL,其他fps除了csol碰都不碰,3d眩晕是个硬伤。平常都没有一起打游戏的机会,怎么可能一起去网吧开黑通宵?