按键精灵主线任务里面有很多打怪的部分,怎么实现有怪就打打完继续主线,有怪还打,打完还继续主线?在线

如题所述

主线任务中加入检测怪物的子程序,有怪就打,或者分开2个线程,设置一个全局变量,当打怪线程检测到怪物的时候设置某个值为1,主线任务子程序接受到这个值的话就停止,直到打怪线程把怪物打完后传出0才继续主线追问

用do循环还是while呢我第一次检测到怪会打,第二次就不会打了,具体怎么写呢?

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