魔兽世界怀旧服:金团能抛弃分金线,进行责任到人考核吗?

如题所述

魔兽世界怀旧服自从进入到第五阶段-安其拉神殿之后,由于DKP团前期欠的债太多,让大多数玩家逐渐看清了“DKP制度是个好制度,只是错在执行DKP制度的人”这个现实。再加上玩家在TAQ副本中开发的各种黑科技,导致之前认为的TAQ只有DKP团的刻板印象被打破。



随着安其拉神殿迅速沦为便当本,金团也就逐渐取代DKP团,成怀旧服主流的团本模式。当然好的DKP团,依然是在快乐地享受游戏,而毛人的DKP已经开始逐渐转型固定金团或者干脆直接散团了。

但是当金团大行其道之后,以规则简单粗暴闻名的金团,也在玩家中曝露出一些问题。今天咱们专门来聊一聊野金团中的分金线规则,需不需要更改为责任到人的规则。

玩家提议:是时候抛弃“分金线”进入“任务到人”的考核时代了



自从怀旧服中,金团逐渐成为主流的团本模式之后,关于金团的各种讨论也逐渐热闹了起来。囧王者在之前的文章中,也多次提到关于分金线设置标准和对于划水玩家处理方法的文章。今天我又看到一篇,玩家不满分金线,希望野金团能进入到“任务到人”考核的吐槽。该玩家希望能具体到,坦克分标记,失误罚款;治疗分人头,治疗不及时死人罚款;工具人任务折算伤害/治疗量。具体的详见上图。



坦率地说,对于这种不谈分金线,责任到人的规则。一般只能适用在顶级的竞速团和固定金团使用。野金团里面,绝大多数人互相都不认识,相互之间也不会将任务分解到如此细致地步,而且也没有事后精准追责的能力。责任这种虚拟的概念,本身就是可以找到很多借口和理由来推脱和扯皮的。尤其是怀旧服这样的场景,不太存在哪个技能不躲瞬间秒杀的个人失误,或者全场AOE血线压力极大的场景。MT可以说他治疗没给你加血,他治疗也可以说你MT为什么不去躲伤害?到时候永远会有这样互相推诿的情况,最后大家扯皮一小时还没结果。



反正现在怀旧服中,本身就是DPS爆表,团本简单。只要划水划得不太明显,达到50~60%的分金线,简单迅速打完并快点分工资,还可以有时间去玩别的。这样他不好吗,这样他不香吗?想要责任到人,可以去竞速团和固定金团,野金团,大概率是不好组织起来的。

责任到人的结果就是-干的越多,错得越多!



而且该玩家提到的责任到人的结果,只会变成干得越多,错得越多。具体到怀旧服中,那就是这种责任到人的野金团,大概率是招不到人的。就算给再多的补贴,也找不到人。野金团中,包括团长在内,玩家的收益拉不开差距的情况下,谁愿意承担重任?以治疗为例,比如说你指定A治疗刷MT, B治疗刷酱油T。MT全程抗怪,倒T就意味着团灭,而酱油T全程只有极个别的场合需要抗怪,大部分时间无所事事。但是A和B两个治疗工资完全一样,T倒了对应治疗背锅,那么如果是你,你会负责那个MT吗?


所以综上所述囧王者认为,对于现阶段来说,野金团中只要达到50~60%的分金线就行了。金团就是规则简单粗暴,不要搞太多的条条框框,条条框框越多就有越多的漏洞和破绽。这就让一件简单的事情复制了,完全没有必要。至于以后的NAXX版本,野金团要如何生存,那是以后的事情。交给市场去解决就好了,各位魔兽大神们,你们觉得呢?

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-12-09
随着魔兽怀旧服的开放金团已经抛弃分线,进行责任到人的考核。怀旧服的人们大多都是老玩家,每个人都明白自己该做什么不该做什么,所以责任到人这一考核完全没有问题。
第2个回答  2020-12-09
是的,是责任到人考核。我非常喜欢这款游戏,游戏3D效果做得很好,人物角色也比较多。
第3个回答  2020-12-08
责任到人的考核标准不适合于野G团,因为大家互相都不认识谁还会根据你的装备,手法判断你能否达到分G线呢?我觉得分金线的好处是出了装备有人会买,因为大家都想离分金线远点。每次的团本中有所提升。分金线不光是为了给你分G。是整个团队的执行标准。
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