uml中什么图描述从状态到状态的控制流程,常用来对系统的动态特征

如题所述

UML(统一建模语言)中有九种核心图,它们各自有不同的用途和表现形式:
1. 用例图(Use Case Diagram)
用例图是描述系统功能的一种图,从用户的角度出发,显示了系统能提供的各种功能。它们展示了角色(用户或其他系统)与系统之间的交互,以及系统能执行的各种用例。
2. 类图(Class Diagram)
类图是面向对象设计中最重要的图之一,它显示了系统中类的静态结构。类图包括类、接口、属性和方法,以及它们之间的关系,如继承、实现、关联和依赖。
3. 对象图(Object Diagram)
对象图是类图的实例,展示了在特定时刻系统中对象的实际配置。它们用于描述对象实例的属性值和对象之间的关系。
4. 状态图(State Diagram)
状态图描述了对象在其生命周期内的各种状态以及转换条件。它们用于表示对象如何响应外部事件并改变其状态。状态图常用于分析系统的动态行为。
5. 时序图(Sequence Diagram)
时序图按时间顺序展示了对象之间的交互。它们通过生命线和控制焦点来表示对象,使用箭头来表示消息的传递。时序图非常适合用来分析和设计系统的动态行为。
6. 协作图(Collaboration Diagram)
协作图,也称为通信图,显示了对象之间的交互和消息传递。它们侧重于对象如何协作以完成特定任务,而不仅仅是消息传递的顺序。
7. 活动图(Activity Diagram)
活动图描述了系统的动态视图,展示了工作流程或操作的步骤。它们类似于流程图,用于表示算法或业务流程。
8. 组件图(Component Diagram)
组件图显示了系统的物理架构,包括软件组件和它们的依赖关系。它们用于分析和设计系统的软件结构。
9. 部署图(Deployment Diagram)
部署图描述了软件系统的物理部署,包括硬件和软件组件的物理位置及其之间的连接。它们用于理解系统在物理硬件上的配置和分布。
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