c语言中除法运算规则

如题所述

c语言中除法运算规则如下:

1.整数除法:如果两个操作数都为整数类型,那么除法运算得到的结果也是整数类型,即舍去小数部分。例如,5/2的结果是2。

2.浮点数除法:如果其中一个操作数是浮点数类型,那么除法运算的结果也是浮点数类型。例如,5.0/2的结果是2.5。

3.除数为0:在进行除法运算时,除数不能为0,否则会发生除以0的错误。

4.取余运算:语言中也提供了取余运算符%,用于计算两个整数相除后的余数。例如,5%2的结果是1。

资料扩展:

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。

发展历史:

C语言诞生于美国的贝尔实验室,由丹尼斯·里奇以肯尼斯·蓝·汤普森设计的B语言为基础发展而来,在它的主体设计完成后,汤普森和里奇用它完全重写了UNIX,且随着UNIX的发展,c语言也得到了不断的完善。

为了利于C语言的全面推广,许多专家学者和硬件厂商联合组成了C语言标准委员会,并在之后的1989年,诞生了第一个完备的C标准,简称“C89”,也就是“ANSI C”,截至2020年,最新的C语言标准为2018年6月发布的“C18”。

C语言之所以命名为C,是因为C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而B语言则源自BCPL语言。1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。

20世纪60年代,美国AT&T公司贝尔实验室的研究员肯·汤普森闲来无事,手痒难耐,想玩一个他自己编的,模拟在太阳系航行的电子游戏——Space Travel。

他背着老板,找到了台空闲的小型计算机——PDP-7。但这台电脑没有操作系统,而游戏必须使用操作系统的一些功能,于是他着手为PDP-7开发操作系统。后来,这个操作系统被命名为——UNICS。



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