反伤甲和饮血刀谁克谁?

如题所述

 曾经有这样的一个故事,就是关于最尖锐的矛和最坚硬的盾,谁比较的厉害。而在现在最火的PC端游戏当中,也就是英雄联盟当中,也有这样的一种“矛盾”的存在,那就是反伤甲和饮血刀,反伤甲就如盾一般,能够抗住敌人的攻击,而饮血刀就如矛一般,能够快速的攻击敌人,给敌人造成致命的伤害。那么,到底这两者互相对拼,队能够获得胜利呢?

 其实在这个游戏当中,反伤甲和饮血剑是相生相克的,在不同属性的英雄身上,在出了这两个装备的时候,他们会有不同的相克效果。比如说英雄联盟中的龙龟在出了反伤甲,和金克丝出了饮血刀对抗,相信龙龟会很轻易的获得胜利,这个时候就是反伤甲克制住了饮血刀。因为龙龟本身的属性就是有很高的防御性,在加上其W技能也具有反伤的效果和增加护甲和魔抗,这就是ADC的噩梦,在同样是神装的情况下,龙龟可以完爆一切ADC,所以饮血刀就败了。

 而在其他的英雄上装备反伤甲,那结果就不一样了。比如说如果英雄联盟当中的蒙多装备了反伤甲,和ADC装备了饮血刀,这个时候我想是ADC会大获全胜的。因为蒙多的本身属性是在血量上有很大的优势,在开着R的情况下,能偶迅速的回血,而对于ADC来说,在大家同样在六神装的情况下,这点回血基本上没有什么作用,而且ADC的饮血刀的吸血,比起蒙多给的伤害还要多,所以蒙多就会很快的被ADC给磨灭致死。这个时候就是饮血刀把反伤甲给克制住。

 所以,我觉得反伤甲和饮血刀,虽然在属性上有点相互克制的关系,但是最终谁会去的胜利,还是要看英雄的属性,以及自己的操作。在我们打游戏的时候,我们也是最喜欢去出这两件装备,特别是在打后期的时候,坦克就会出反伤甲,以来增加自己的抗伤害能力,而ADC就会出饮血刀,来增加自己在打团的能力,不至于很快的把血给磨灭了。

 饮血刀和反伤甲虽然相生相克,但是要说水克制谁,那就不一定了,就好像矛和盾一样,我们只是在嘴上说着,没用自己在实践中去尝试,所以就很难知道。而在时间当中,我们就会发现,这两者在不同的情况下,就会有不一样的效果。

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第1个回答  2017-08-28

我没有接触过英雄联盟,我不知道英雄联盟的情况。但是我接触过王者荣耀,王者荣耀里面同样有反伤甲和饮血刀,所以在没有完全说明题目的情况下,我知道介绍介绍我知道的游戏的情况。

先来说说反伤甲,王者荣耀里面的反伤甲是一件防御性的装备。反伤甲除了防御之外还会把受到的伤害按照一定的比例用法术伤害的方式回敬给对方,这就是反伤甲的意义和作用,那么克制反伤甲的是谁呢?我想不是饮血刀,因为反伤甲反馈的是伤害,那么什么装备可以把这些伤害抵消掉呢?反馈的伤害是法术伤害,所以我们在法术防御装备一栏里面寻找,我想魔女斗篷比较的合适。因为一旦使用了魔女斗篷,使用的英雄就会获得一个法术防御罩,而这个法术防御罩正好可以抵消掉反伤甲反馈回来的伤害。所以说,克制反伤甲的不是饮血刀,而是魔女斗篷。

说完了王者荣耀里面的反伤甲,再来说一说饮血刀。王者荣耀里面的饮血刀是泣血之刃,它是一个物理型的攻击装备,它的作用是增加百分之二十五的吸血效果,这件装备随着攻击力的提高,吸血的效果也就越好。有的ADC或者是刺客为了保证自己的续航能力就会出这一件装备,这件装备带来的收益也是不错的。那么这件装备的天敌是谁呢?有两件装备,这两件装备都是攻击型的装备,物理攻击的装备叫做制裁之刃,法术攻击的装备叫做梦魇之牙,这两件装备都完美的克制住了泣血之刃,让泣血之刃的吸血效果不在出众,跟鸡肋差不多了,食之无味弃之可惜。

所以说,克制反伤甲的是魔女斗篷,克制饮血之刃的是制裁或者梦魇。那么反伤甲和泣血之刃只能比较哪一个效果更好,或者说这两件装备谁比谁厉害。这两件装备如果比较的话,我会选择反伤甲,反伤甲的效果会大于泣血之刃,也就是可以有效的抵制住泣血之刃带来的伤害,如果两个英雄单挑的话,赢得是拥有反伤甲的那个,而不是拥有泣血之刃的哪一个,原因很简单。吸血的速度赶不上反伤甲掉血的速度,所以说,如果对面有英雄出反伤甲,你想要克制住它。完全可以出一件魔女斗篷。

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第2个回答  2017-08-28

作为现在最火的手机游戏王者荣耀现在风靡全国,无论是小孩还是大人,普通人还是明星都在玩,炫酷的画面,玩家与玩家的网上对抗,使得众多人沉迷其中不得自拔。一款游戏里蕴含着诸多的玩法,加上玩家对游戏的理解和对游戏的掌控力让游戏变的格外有趣,就连某卫视还开播了一档关于王者荣耀的游戏综艺,召集了一部分明星进行对抗赛,作为竞技类的游戏,操作与意识是非常重要的,但是对于游戏的理解也非常重要,游戏里有着成长属性也有装备,还有玩家自带的符文,这些都是你取胜的关键,有两件装备在游戏里是非常火热的,一件为反伤甲,顾名思义就是你对我造成伤害的同时你自己也会受到我的反弹伤害,而饮血剑的功能也如同名字一样,在我对你造成伤害的同时会将我造成伤害的一定比例转换成我自己的生命值,联想到矛与盾的故事,到底这两件装备到底是谁厉害呢?

我们来详细的分析一下它们俩的数据,反伤甲的游戏内真实属性是:你在游戏里地方玩家对你造成伤害的一部分会反弹过去15%,让敌人也收到伤害,有一点很重要,就是它是按照你在伤害减免的之前的伤害反弹的,就是等于你的法术伤害减免对此是没有效果的。而饮血剑的游戏内真实属性是:给你提供100物理攻击力,同时还附加25%的物理吸血效果,吸血的意思就是你造成伤害100点,25点会成为你的生命值。从数据上去计算的话,假设当时情况是亚瑟拥有反伤甲,而后羿拥有饮血剑,后羿对亚瑟造成100点物理伤害,亚瑟会失去100点生命值,但是亚瑟会反弹给后羿15点伤害,而后羿又从亚瑟上面的伤害中吸取25点血量,这样来看,后羿对亚瑟的伤害是造成100点伤害,自身还回复了10点生命值,这是简答从游戏装备上来说,反伤甲是比不过饮血剑的。

游戏的多样玩法和灵活性就在此,实际情况就不是这样的。亚瑟是一位坦克,拥有超高的血量和防御,在后羿对亚瑟进行输出的过程中自身拥有强大的回血能力,保证自己能在一场激烈的团战中起到强大的前排作用,当自身的护甲值到达一定的数值之后,就会对后羿的物理伤害产生大数值的免疫,而自身还能对后羿产生一定的伤害值。同样后羿的饮血剑是拥有吸血效果,在拥有某些增强治疗效果的装备之后,他的吸血效果会更佳明显,也能够保证在团战中耐以生存,一场比赛不在乎一件装备的选择,更注重的是团队的配合,加上个人的能力。但是单单的从装备来说,饮血剑更是略胜一筹,因为饮血剑的被动不是唯一被动,这样不是唯一被动被动就可以叠加!达到超高的物理吸血,而反伤甲却只能保持15%的反伤效果。

第3个回答  2017-08-28

饮血刀克制反甲。反甲加80点物理攻击,360点物理防御,唯一被动是受到物理伤害,会以伤害量的20%并以法术伤害回敬对方。这件装备主要是战士、坦克等肉或半肉出的,主要作用是针对射手。因为绝大部分射手都是物理伤害,所以肉或半肉出件反甲特别划算。特别是典韦这个英雄,他的核心装备就是反甲,在典韦装备出齐后作战能力极强,几乎没有射手可以与之抗衡。就这件装备来说,它的核心在于被动。肉坦和战士可以通过它加强自己的输出能力。所以射手面对反甲特别难受,像马可波罗后期自己伤害特别高,但是对面如果前排人手一件反甲,并且自己的一技能不能吸血,所以后期马克波罗参团若不注意有可能被对面的反甲反死。究其原因是因为射手自身特别脆,法术抗性物理抗性都非常低,自身血量也特别少,所以在面对高血量高物理防御并且出反甲的坦克面前也不是特别占优。这时候射手就得通过饮血刀去补充自身血量。因为饮血刀有25%的物理吸血,值得注意的是物理技能不附带吸血效果。也就是说只有普通攻击才能吸血。所以射手出件吸血刀可以很好的提高自身的续航能力,在面对敌方有反甲的坦克或者战士时,通过普攻回血,以自生攻击范围远的优势和敌方做消耗,可以很好的歼灭敌军。所以面对敌方反甲英雄多时,可以通过出件饮血刀,与敌方做消耗战,凭借自身高伤害,然后扭转乾坤,耗死对方。

第4个回答  2017-08-28

这个我们就用一些事例来说明吧。
反伤甲都是坦克英雄或者前排英雄,为了以防对面的哦,ADC或者说输出比较厉害的英雄直接把他们给暴打,所以说才出的这件装备。
反伤甲的属性是,增加420点的物理防御和40点的物理攻击。他有一个被唯一被动,反伤刺甲的伤害来自于唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)也就是反弹别人打在你身上的20%害,但是是最初始的伤害。

比如说你出了一身肉能够减免50%的伤害。对面的猴子一棒子打了你800点伤害。但是这800点是经过护甲削弱的,所以说它的初始伤害是1600。然后这个作用在反甲上,反甲就会反弹,给猴子320点法术伤害。所以说你肉来换取的话,反甲是具有比较高的性价比。
而你说的泣血之刃,猜是一班后面ad或者说etc,他们的输出已经上去了之后,但是自己想要续航作战能力,就会出一件饮血刀,来通过物理吸血,恢复自己的生命值。
而饮血刀的属性是,增加一百点的物理攻击和25%的物理吸血,但是他的这个物理吸血并不是唯一被动,他就是可以不断叠加的。

但是在同等经济下,比如说都已经神装了之后,你一个adc和对面一个半肉的坦克英雄对打。如果对面有反甲,你有饮血,但是一般而言下来,你和他对敲,他能把你敲残,你打他,他有可能自己护甲又高,然后还能反弹伤害,他还敲你一半多的血量。所以单挑的话,肉都是能够把adc打败的。
而且反伤甲是只要有别人攻击,你有物理伤害都能反弹,饮血刀只有你自己用物理伤害或者说普通攻击才能回血。
一般来说都是反伤甲,比较克制饮血刀。

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