戴森球计划太阳能发电总线布局思路分享

如题所述


戴森球计划总线布局是游戏中的一种常见布局方法,太阳能发电如何布局?下面给大家分享一个戴森球计划太阳能发电总线布局思路
戴森球计划太阳能发电总线布局思路
其实因为各种原因(也可能是我对这游戏传送带性质还不熟练),我感觉前期是非常不适合做总线的
一方面因为传送带很麻烦(四向口太大,高低落差布局很麻烦);另一方面是初始星球本身很小,矿区杂乱分布
导致地基量产前很难拉出一根长直的总线
所以我前期的布局思路都是黑盒量化
黄糖120量化厂
前期瞎做的用件超市
生产类游戏其实过程都大同小异,一般布局思路分为总线和量化黑盒,也经常结合起来用(用传送带速度控制总线输入量)。
如果横向对比异星工厂在各种不同阶段(个人总结为“传送带阶段”“机器人阶段”“集成工厂阶段”“火车总线工厂阶段”)的话,我认为这游戏少了“机器人阶段”,直接快进到了异星大后期的火车总线工厂了。
简单来说就是,研发出星际物流系统之后,就能直接从传送带快进到集成工厂(星球)
(如图就是前期的一个集成工厂星球,是物流系统只到第一个星区时做的一个总和工业球,基本可以生产游戏内任何物资)
而其他星球,则沦为可怜的资源星
PS:这里用的资源主要是熔岩星而非母星,主要是为了后期资源用完之后能在整个熔岩星上铺满太阳能,变成主输出满蓄电池的发电星球
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