我是初学者,请推荐几本好书,《Windows游戏编程大师技巧》是不是太老了,可以省去什么内容不看?请推荐一些c或c++方面的游戏编程书籍,可以带有directx,但不要太多。在网上还看到推荐《Direct3D游戏编程入门教程(第二版)》,几乎都是directx的,这种的先不要,我想先学会2d的基本的游戏编程,再去看3d的建模和编程。求高手指点。
我就知道有人会这样回答,他里面介绍的direct语言还是7的,我下的sdk根本不能用啊,而且现在还有人用7编吗,我只想知道有什么可以省去不看的,我看了一点,里面的编程思路还是很好的,只是语言真的太老了……
追答额,你动作还蛮快的》要想编好程序,就必需全部看完。我是读电子专业的,我当然懂。