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* 魔力宝贝单机版 1.15C 重温传说中的勇者(终结版) *
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*简 介*
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一群魔力宝贝的粉丝做的单机小游戏,希望大家喜欢~~
(原)编者的话:
其实,我是很偶然的机会把游戏放上来的,当时也就那么几苗人知道,但我们玩得很快乐!有一种新鲜的感觉,也没有人过多的要求什么,纯属娱乐,大家很愉快的讨论,我真的是很开心,但伴随着游戏的成长,一批批新加入的朋友,抱着不同的心理和态度来玩这个游戏,从而产生了许多新的困惑和问题,呵呵,我只能说我很累了,有些东西我是不回去追求了!当然我会编完他!这是我的梦想!最后还是那句话,目的不是完美的表现魔力,而是要完美的表现魔力的情节,一些战斗上的瑕疵,我只能表示遗憾了。望大家理解有些东西我是不可能作的和网络上一样的,时间和精力都不允许我那样做。我估计别人也不会!
(新)制作组的话:
一个偶然的机会,同为RMaker的我们接手了东家的单机1.10,出于对魔力的爱好,作为ENIX的铁杆FANS,我们决心把魔力单机继续下去,并且不断将其完善,希望单机玩家支持我们!
1.15新版本不支持1.10的存档也就是说必须从练
魔力宝贝单机版官方论坛:
新版论坛
http://cg.sohoplay.com 旧版论坛
http://heisezhizhu.bbs.ful.cn **********
*移交说明*
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本来这个正式的通知应该昨天发的,但是机器的系统出了点问题,无法使用WORD,但是本人又不习惯用其他的文本编辑文字资料,所以….我承认我有错.
相信大家已经收到过不少版本的消息了,下面我就把最正统的消息发布出来把,少东家宣布正式放弃魔力单机的制作,至于原因我不便说明,现在魔力单机的制作于2月11号正式移交给IKKI和白菜的制作组进行制作,其成员是孤傲的霜锥 非常白菜,IKKI,丢丢虫,冷风,小泡,EEQP(排名不分先后.).让我们用那回答在百人道场千年之久的掌声给他们鼓励吧。
最后还要广告下,相信论坛的人不会介意吧。少东家决定制作新的游戏,暂定名字为镜子迷宫大冒险,属于剧情类,宠物为主的游戏,先我正在写剧情中,希望能早日发布出来,而且希望大家能捧场,谢谢!`
失意星辰(2006/2/12)
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*版权声明*
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本软件遵守 '事实求是'的原则, 其中的说明不包括任何的暗示。作者不承担任何由于使用本软件所造成的损害的责任。
需遵守下列条款:
1.所有图象素材、声音声效均属史克威尔—艾尼克斯公司所有,史克威尔—艾尼克斯公司有权要求作者删除游戏里一切与图象素材、声音声效相关的内容。
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3. 本游戏的原始版本不允许被误传; 您不具有撰写软件的原始版本的任何权利。 如果您要在产品中使用本软件, 希望您能在您的产品中加入相关的书面承认, 但这并不是必须的。
4. 本说明不能在任何发布版本中被删除或更改。
本游戏为再创作产品。本身不提供任何形式的使用担保。您将自己承担使用该软件的一切后果。严禁用于任何形式的商业用途。魔力单机制作组仅保留对游戏中编辑本游戏的权力。其它全部的代码归 Enterbrain 公司所有。
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*更新历史*
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1.15C 重温传说中的勇者(终结版)
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2006.9.20
新神殿任务更新,加入7、8级武器。
2006.9.19
加入礼品包系统(礼品包将会不定期的在论坛专贴发布)。
2006.9.18
更新重来的种子和转生种子
(转生种子使用后能力为转生前的,等级虽然为1但是拥有转生前的所有点数可加)。
2006.9.12
修复已知BUG,去掉了鼠标脚本(太卡了),更新忍者暗杀动画。
彩票系统更新!不会吃掉第一张卡了(另外挂奖速度大大提高)
迅速果断技能更改为:牺牲一回合行动给予对手伤害,一定几率一击必杀。
其余的BT技能都降低了威力(森巴舞和魔法连环除外)。
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1.15C 重温传说中的勇者(鼠标版)
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2006.9.1
由于加点系统的新加变量导致存档格式更新,无法读取0808版本的试玩版。
宠物解决跳级造成的缺少成长的问题。
宠物强化改为2强。
敌人能力随机强弱(RP不好连小石像怪都打不过)。
2006.8.31
加点系统更新为类似网络版本的效果。
2006.8.30
战斗更换装备界面更新。
加入鼠标点击地面自动寻路功能。
2006.8.24
修复银行BUG,加入商店一键卖当前物品(一键到可卖的最大值,买也一样)。
所有怪物都拥有了自己的等级。
2006.8.16
修复了已知BUG若干。
等待地图、任务部分ing……。
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1.15C 重温传说中的勇者(试玩版)
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2006.7.31
动画全部做完。加入一个邪魔系的宝宝^_^!
打卡系统最终采用时水制。
2006.7.29
加入在宠物界面的宠物上按Z键进行快速移除宠物。
2006.7.28
暗黑露比任务更新。
新加传教技能:死而复生·改(牺牲自己的魔法值来救活不能战斗的全体同伴)。
更新气绝回复为可以在救活死亡队友的同时招回失去的灵魂。
2006.7.25
人物、宠物选择界面成功完成。
2006.7.23
称号界面已经正常开启。
2006.7.21
加入敌人等级。
2006.7.19
打卡系统更新为游戏时间6小时增加1小时卡时,卡时3小时封顶。
7.9
更新称号设置方法(下一步进行加入称号查看界面和宠物界面)。
2006.7.4
修复国王皇冠的登出石BUG。
获得经验改为平均分布方式。
诅咒的神殿开放(为了简化一下任务的流程和降低一下难度)。
开放打卡(阿土挖掘不受打卡影响),一天(游戏时间的24小时)增加一小时(打卡时间)。
初始打卡时间为一小时。
2006.6.29
更新一转、二转的声望判断到最高。
更改剑士、法师的新技能为无限制条件但还是限制一回合行动。
宠物行走图部分已经更换,等待其余的宠物行走图ing……。
三转任务资料已经收集完毕,缺少地图、动画、战斗图、敌人行走图。
战斗待机脚本制作完毕,等待战斗图。
阿土挖东西设定为最高9999次。
2006.6.26
加入冰之人魔草。
加入了3转职业设定,部分职业拥有LV10技能。
更新血条为网络版本。
2006.6.23
加入崩击技能。
2006.6.22
行走图实现待机。
加入水晶碎片换水晶系统。
图标显示状态。
更改精灵的盟约为被动技能,使用卡片进行抓宠。
加入迷糊的一个特别技能:防具破坏。
加入敌人的攻击无效、魔法无效、魔法吸收技能。
不兼容6.20存档格式。
2006.6.20
行走图3/4比例无偏移完美版
加强了乾坤一掷的威力,修复部分技能耗魔错误
更换了信息提示系统。
购买、卖出、武器、防具、物品持有上限提升到999。
2006.6.8
按照原图3/4比例重作行走图
更换了存取系统,存5个档
使用非RMXP的存档格式做的存档系统了
暗黑露比任务更新,暗黑露比会使用超强即死魔法。任务改为可以重复。
加入三个新技能:
拼命一击·绝杀(牺牲本场战斗后边所有行动回合换取强大的杀伤力。战斧技能)
生命的誓言(牺牲一半的生命换取强大的杀伤力。骑士技能)
森巴舞(敌随机单体即死或自己即死,舞者技能,恐怖的技能可以即死BOSS。)
2006.6.1
修正.15a遗留问题(部分)
实现待机,防御等动画(即开)
开放3转,依代,佛利波罗(未开)
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1.15b 重温传说中的勇者(预览版2)
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2006.6.20
行走图3/4比例无偏移完美版
加强了乾坤一掷的威力,修复部分技能耗魔错误
更换了信息提示系统。
购买、卖出、武器、防具、物品持有上限提升到999。
2006.6.8
按照原图3/4比例重作行走图
更换了存取系统,可存5个档
使用非RMXP的存档格式做的存档系统了
暗黑露比任务更新:暗黑露比会使用超强即死魔法。任务改为可以重复。
加入三个新技能:
战斧技能:拼命一击·绝杀(牺牲本场战斗后边所有行动回合换取强大的杀伤力)
骑士技能:生命的誓言(牺牲一半的生命换取强大的杀伤力)
舞者技能:森巴舞(敌随机单体即死或自己即死,恐怖的技能可以即死BOSS)
2006.6.1
修正.15a遗留问题(部分)
实现待机,防御等动画(即开)
开放3转,依代,佛利波罗(未开)
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1.15a+ 重温传说中的勇者(补丁版本)
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修复一些发布前没有发现,发布后经常出现的BUG
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1.15a 重温传说中的勇者
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美化菜单界面
修正伤害
修复BUG
取消鼠标
更改选人,选宠方式
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1.15 重温传说中的勇者(测试) (2006/3/17)
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美化了升级提示
从新修正伤害公式
美化了界面菜单
采用鼠标控制(仍可使用键盘)
加入八方行走(伪)
采用5人5宠战斗制
修改宠物升级的数据的随机性
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开放沙莲娜全遇
开放雪山,阿巴尼斯村,蒂娜村,魔法大学,斋戒
开放新任务:
☆传说中的勇者
☆海贼的基地
☆梦幻头巾
☆吹横笛名师
☆蜥蜴讨伐团
自定任务:
☆残月的电子书
☆神秘庇护所
☆千面人
☆神秘料理
☆法兰博物馆
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1.10 冬季征兵令 (2005/11/30)
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美化了伤害的文字
从新修正伤害公式
普攻击伤害公式变更通知
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物理攻击技能大致方向
1、首先武器的攻击力必须比敌人的防御力高
2、对于能够增强威力的属性(比如乾坤需要力量大),那个属性必须比敌人的强度高!
3、1*2=伤害
4、计算属性。和必杀等等。。
魔法攻击技能大致方向
1首先精神必须比敌人的魔法防御力高
2、精神必须比敌人的精神高,高得越多,也就是压制的越多,威力越大!
3、1*2=伤害
4、计算属性。和必杀等等。。
对于普通攻击的计算方向
1、((武器攻击力-敌人的防御力)+((自己的力量-敌人的强度)/2))* 力量/15
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修改宠物升级的数据的随机性(根据宠物的档次区分)
加入新大陆 沙莲娜
加入新村子 杰诺瓦镇
加入6级装备\宝石
加入2转
技能最高限度改为8级
加入任务
☆咆哮之迷(战斗系2转任务)
自办任务
☆法兰王的冬季征兵令
1.05a 中秋特别版(正常版本) (2005/9/10)
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修正难度为普通
加入新的石器村子
加入新的石器宠物
1.05 中秋特别版(简单版本) (2005/9/5)
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加入任务
中秋特别任务
拼图游戏
修正bug
修正难度为超简单
1.01 45度战斗测试版本 (2005/8/26)
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修改战斗方式为45度
修正宠物为可操作
修正宠物为可升级
修正战斗人数为8人
修正bug
修正难度
1.0 和宠物一起战斗 (2005/8/9)
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加入宠物系统
修正bug
添加任务
☆村民诱拐事件调查
☆出走的儿女
☆黑色的祈祷·恐怖的旅团
☆毁灭之村·来自过去的召唤
☆流星山
☆沙漠之祠
☆世外之村哈贝鲁
☆崩坏的沙尘之洞
☆热血之心·格斗之魂
☆鲶鱼大王的请求
自编任务
埃及的法老王
恶人毕业证后续
法兰国8等胸章
完善了奖票系统,加入了火焰鼠彩卷!
0.8 只属于我们的正义 (2005/7/18)
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修正bug
添加任务
☆黑暗医生阿鲁巴斯登场
张老树精
捉迷藏的铁人
击败阿蒙
复仇的少女
热沙的欧兹尼克
0.5+ 芙雷亚的牛鬼(bug修正版本)(2005/7/18)
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修正bug
添加任务
☆海贼的宝藏
0.5 芙雷亚的牛鬼 (2005/7/6)
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修正bug
添加任务
☆芙蕾雅的牛鬼(限定黑夜)
0.1+ 踏上旅程(bug修正版本) (2005/6/30)
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修正bug
添加任务
☆哥布林讨伐者
☆杀熊者欧兹那克
0.1 踏上旅程(最原始版本) (2005/6/29)
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添加任务
☆死者之戒指
☆城内地下迷宫(限定10级,限定凌晨或黄昏)
☆亡灵们的骚动(限定15级,限定黑夜)
☆女孩的友情
☆游子的讯息
============================系统需求========================================
● 作业平台:Windows 95 / 98 / ME / 2000 / XP 简体中文版
● CPU:PentiumIII 1500 Mhz以上
● 内存:128MB以上
● DirectX9以上
● 硬盘空间:350MB以上
● 显卡:支援32位元高彩以上,32兆以上显卡
● 分辨率:800X600以上
● 安装Windows Media Player7以上版本(不安装听不到片头曲)
================================键位========================================
更改声音的开关和图像的表现方式按F1键
更改键位按F1键
上下左右键对应相应方向
回车空格是确定
esc键是调出菜单的键
在加点菜单按page up/page down 换人
Z键是开关地图
鼠标右键NPC:对话,左键:行走,左键玩家控制的人物:进入菜单
=============================玩家问答========================================
问:如何得到新版本?
答:可以注意我们的论坛
http://heisezhizhu.bbs.ful.cn 新版本会在这里第一时间发布
问:如何了解版本更新情况?
答:注意我的qq:个人说明和个性签名。 QQ:273890194
拒绝一切与更新无关的话题,如“如何赚钱”等等游戏问题,请到论坛提出
如果要汇报游戏BUG或者提出建议,请到论坛的魔法大学版发贴,
会有制作组人员进行解答
问:我玩游戏都会看不到字 是因为我是繁体系统吗?
答:恩,繁体版的看不了
可以试试这样:
控制面版-区域设置-区域语言选项-选择中文(中国)或者下载apploc安装 再开启apploc选择魔力目录的Game执行档再以简体开启 就应该能看到字了
问:每次切换场景时,就会出现个对话框——脚本已备份,就自动退出游戏了,这是什么原因?
答:脚本备份是因为内存不足,可能您的机器已经中毒.如果不是此原因的话可以打开进程(Ctrl+Alt+Del)在进程中找到魔力(当然在游戏运行中打开),右键--设置优先级--高于标准--确定,就应该没问题了
还有以下几种方法
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关于无法进入或者进入后会自动退出的的有以下几种方法解决-------------------------
1,如果是128内存的,关掉QQ,IE和其他应用程序再进入,如果依然无法进入,请右
键我的电脑——属性——高级——在性能那点设置——高级——虚拟内存更改——自定义大小
——初始大小填1000,最大值2000——点设置——确定
2,256内存无法进入的,关掉QQ,IE和其他应用程序再进入,多试几次一定可以,还不
行的,用以上方法
3,128以下的居然却有人进得了,而且玩得了,并且很流畅,不解。所以大家内存多
少都可以尝试一下
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问:如何看技能经验
答:一般挖掘点都有人能告诉你目前有多少经验了
问:怎样阿土的技能才能提升?
答:得到相应的经验后,去圣村,村长家提升
问:什么是神秘物品
答:神秘物品指的是什么猫眼拉,钢铁拉,羽毛了,就是不同于宝石的冬冬
问:能选多个角色吗?如果我下次换人,那么级别是否还存在
答:最多能选择4名队员。重新换人的话,级别还存在!
问:如何存盘,
答:按菜单键就能选择存盘
问:不能全屏幕玩吗?
答:能,需要按alt+回车,在按就还原
问:如果跟新了程序是不是原来的记录就都没有了
答:更新前请备份您的记录文件。记录文件在游戏目录,文件名为SaveX.rxdata那个大写的x是数字,代表第几个存档!把这些文件复制到新游戏,就能继续游戏了
必注:我不会保证你存档的可靠性!谢谢!
问:如何采集?采集技能为什么不能使用?
答:采集是被动技能,不能主动使用,您到指定的采集地点就会自动使用
问:为什么,混乱了,会自己打自己
答:此乃游戏程序的问题,我觉得不太影响,就没有修改
问:怎么删除
答:本游戏绿色软件,不会作任何修改,直接删除就可以
问:这个游戏需要网络支持吗?
答:不会有任何网络连接,请放心!
问:怪物和王杀完了怎么办
答:首先迷宫里面采用的是踩地雷,而大地图的怪物会在改变时间的时候刷新,比如白天变到黄昏
问:这个游戏有什么目的
答:让大家体验完美的魔力情节,因为我的优势:1不怕掉线 ,2可以存盘,3不受他人的影响,4没有那 么紧张
问:怎么用阿土制作物品
答:阿土是不会制作的,目前在伊尔村大厨师的家能够合成4种料理,法兰城能合成4种药品
问:怎么到采集地图
答:12村里右手边出去
问:能不能增加点数
答:可以的在选单画面最下面的一个选项能够增加点数,加完后记得选择确定加点,这样才会成功
问:怎么有的房子没有门?
答:这是为以后的情节预留的一些房子,请不要在意
问:能够暗杀王吗?
答:不能!
问:宝石那里能够得到
答:1级宝石在法兰强哥杂货店能够买到,2级以上就要靠阿土去矿山滴窑了
问:如何往兵器上镶嵌宝石?
答:去法兰铁匠铺可以往1级装备上镶嵌宝石!花费宝石一个和1000元钱。有时会失败!
问:传教为什么用的和魔法师武器不一样呢?
答:为了区别魔法和传教的不一样,传教的武器攻击力稍微高一些
问:运气有什么用?怎么增加运气
答:目前运气还只在打造方面起作用,以后会影响很多方面,增加运气有很多种方法,比如做任务,杀boss,或者吃运气的种子。
问:都有一些什么职业呢
答:剑士、骑士、战斧、忍者、舞者、弓箭手、格斗家、魔法师、传教士、封印师、咒术士、巫师(和医生、护士合并)、学徒(所有生产系合并)
问:怎么升级快呢?
答:1~5级到灵堂 基本上5~15次就能达到,5~10级到哈洞,基本上15~30次,能够达到10~20级到灵堂,大约用用30~50次 ;20级~25级到奇怪的洞穴 大约50次,或者海贼的洞穴大约40次 或者熊洞大约60次;25级到30级到海底大约50次 或者到叹息的森林大约50次,或者到乌克兰大约50次 ;30级~35级去阿鲁巴斯洞穴打60次 或者风穴大约60次 或者 鲶鱼的洞穴大约60次或者沙尘的洞穴大约60次 ;35~40级去沙庙大约60次
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