命运2装备六维属性详解

如题所述

命运2随着影临赛季的更新,武器装备系统经历了改动,导致各职业的装备搭配也随之调整。以下是对装备六维属性的详细解析。请注意,本解析可能存在不准确之处,欢迎读者指出并提供相应证据。本文将仅讨论装备的基础六维属性,并先排除一个特殊案例:征战螳螂,其唯一超常规装备(基础属性仅包含上三维)。
在讨论之前,需要指出一个常见误解:一些玩家认为可以将基础六维属性大量分配给上三维或下三维。实际上,这是不可能的。具体原因将在下文中解释,此处暂不展开。
例如,有玩家假设三件紫装和一件金装的基础六维总和极限为274(3*68+70),并设想将200点属性分配给上三维。然而,根据当前的属性机制,这种分配方式并不可行。
装备的六维分为上三维和下三维,这两部分的差值在一个固定范围内。以下是目前已知差值最高的装备示例:36-29=7。保守估计,上三维和下三维之间的差值不会超过8。
因此,由于差值的存在,上三维和下三维之间的差距始终是有限的。
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