ai白云怎么做Illustrator绘制立体效果的白云云彩

如题所述

效果图

新建一个200X150的文件,画出几个图形并使底边的图形对齐。

做这种图形要注意光源的位置,再来画出对光部分的边(红色图形)和背光部分的边(黄色图形)。将图形全部选中合并(路径查找器-联集)成一个蓝色图形,选中蓝色图形按CTRL+V和CTRL+F原地复制2个将其中一个向右上角移动适当距离,将他和另外一个蓝色图形选中,按路径查找器-减去顶层得到红色的图形,用同样的方法得到黄色的部分。

画出模拟光源(绿色部分),将蓝色图形原地复制一个,将蓝色图形和绿色图形同时选中,使用路径查找器-交集得到绿色的图形。

开始画背景,光源为右上角,新建一个200X150的矩形,对矩形使用渐变。

值从左到右分别为(0,0,0,0),(24,13.5,12,0),(56,44,39.5,0),径向渐变。

再将蓝色图形选中添加径向渐变,值可以自己调整,效果最佳为最好。

选中银色的云打开窗口-透明度面板将这里改为柔光。

再来做红色图形(对光部分的边),选中它将它改为白色填充。

再选中黄色图形(背光部分的边),选中它,将它改为渐变填充。具体值根据效果自己调整。

再调整绿色的部分,选中它,使用渐变。

再选中这个图形打开窗口,透明度面板将改为柔光。

用钢笔工具画出图形。

再根据最初的云用缩放工具调整出云的大小。

设置云的渐变色。

最后使用混合工具对选中的两个图形进行混合。

调出透明度面板,将其模式改为正片叠底。

最后要添加高光部分,画一个白色的源,使用滤镜-模糊-高斯模糊,调整值到合适大小即可。

用同样的方法调出另外一个高光。

在上面加上一些个人的标签(字母,图形等等)。
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