魔兽世界大灾变痛苦术士输出问题,高手来

如题所述

第1个回答  2011-08-11
由于现在装备还比较次,就先不谈属性优先级了,意义不大
340的装等是DPS可以1W+的
在一般的BOSS战中(比如木桩)
恶魔之魂——
暗影箭X2(触发暗影之拥,但是非必须,看习惯了)——
鬼影缠身(痛苦精华技能,请务必全程保持,不熟练时可以卡CD放)——
痛苦无常(注意补)——腐蚀术(可由鬼影缠身刷新,一般不需要刻意补)——
末日灾厄/痛苦灾厄(前者每15秒一跳,若估计战斗持续不了那么久改用后者)——
暗影箭。
然后再补鬼影缠身、痛苦无常、末日灾厄/痛苦灾厄的间隙中不断射暗影箭。在目标血量在25%以下时不用暗影箭,改用吸取灵魂输出(务必保持目标身上鬼影缠身、痛苦无常、腐蚀术、灾厄效果,这与吸取灵魂伤害有关)
总结起来,主要就是保持4种DOT-鬼影缠身-痛苦无常-腐蚀术-灾厄效果不断,然后打暗影箭。
关于吸取灵魂,推荐用QUARTZ这样有刻度的施法条插件~~~
DPS打不高的原因应该是没有全程保持DOT,另外就是提前刷新DOT的问题,没有卡好衔接,用本来放填充技能的时间补了DOT了浪费DPS
这个多练练就熟练了,时间长了闭着眼也知道该补什么技能了
如果你是CTM中才接触的痛苦术,那么打不高是正常的,时间不够练习嘛
纯手打 望采纳 谢谢
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