magic number详细资料大全

如题所述

第1个回答  2022-10-16

Magic number,即幻数,它可以用来标记档案或者协定的格式,很多档案都有幻数标志来表明该档案的格式。

例如Windows作业系统可执行程式的开头标记一般为MZ,这是一种源于磁碟作业系统时代的格式。

基本介绍 中文名 :幻数 外文名 :magic number 其它称呼 :魔数、(魔术数字) 计算机中的含义,程式开发中的含义, 计算机中的含义 rar压缩档档案的开头有[Rar]三个字元,zip文档开头为[ PK ] (包、外语全称: P ac K ) 可以用记事本(或者Ultra Edit)直接打开以上档案类型的档案,查看开头的幻数。 套用 一般而言,硬碟数据恢复软体(如 EasyRecovery),就是靠分析磁碟上的原始数据,然后根据档案幻数来试图匹配档案格式,从而尝试识别出磁碟中那些已经从档案系统登记表中删除的档案(真实的档案内容可能没有被覆盖)。但是这种方法不是100%精确,因为磁碟中数据的随机性也很大,很多没有意义的字元串,可能被误认为是有效的幻数,从而造成恢复出无效/错误的档案。 (可以在EasyRecovery中自己定义档案的幻数然后让它帮你回复,不过常用的档案格式它都有记录) 通常在套用开发中,档案读写也可能使用档案的幻数。例如读取档案时,用它来判断档案的格式是否匹配.如果不匹配则报告错误不处理档案,或者尝试读取档案的幻数标记来识别。 常见的例子。例如,把一个bmp图像档案的扩展名改名为png,可能有些图像浏览/编辑软体提示:类型错误,载入失败,但是有的软体却可以识别并读出,并提示格式跟扩展名不匹配。 程式开发中的含义 在原始码编写中,有这么一种情况:编码者在写原始码的时候,使用了一个数字,比如0x2123,0.021f等,他当时是明白这个数字的意思的,但是别的程式设计师看他的代码,可能很难理解,甚至,过了一段时间,代码的作者自己再看代码的时候也忘记了这个数字代表的含义。于是感叹, 虽然不知道这个数字是干什么用的,究竟代表什么,但是编译后的程式可以正常运行,真是 魔术般的数字 幻数即源于此。 幻数的这个含义跟上一个不同,这个通常含贬义。因为在编程中使用幻数是不好的习惯,开发中应当尽量避免。 幻数的两大弊端: 一、代码可读性差,例如 float time=1.0f;小数类型时间=1.0ffloat speed=time*2.13f;小数类型速度=时间*2.13f 如果没有说明,很难猜到那个2.13f的含义,假如它代表加速度,那么修改如下: #define ACCELERATION (2.13f);/*#定义加速(2.13f)前等于后*/float speed=time*ACCELERATION;小数类型速度=时间*加速 这样对于代码阅读者来说更好理解。 二、修改不方便,例如 setfontcolor(string,0xFFFFFFFF);/*设定字型颜色(字元串,0xffffffff);设此函式设定一个字元串的颜色**等等……*/setbackcolor(widget,0xFFFFFFFF);/*设定背景色(小部件,0xffffffff);设此函式设定控制项背景色**等等……*/ 暂且不说0xFFFFFFFF代表的含义,如果程式中很多地方使用了统一的一个常量,如果要修改值的时候很麻烦,也容易出错。可能有遗漏等等诸多问题。 同样可以改为如下: static const int WHITE=0xFFFFFFFF;/*静态常量整数类型WHITE=0xFFFFFFFF;WHITE是白色*/setfontcolor(string,WHITE);/*设定字型颜色(字元串、WHITE);**等等……*/setbackcolor(widget,WHITE);设定背景色(小部件、WHITE);/*等等……*/ 这样程式代码不仅便于阅读,而且要替换他的值,只需要替换一次就好了。 解决魔术数字的方法主要是将这些数字定义为常量,或者枚举类型,或者使用编译器的宏定义(如C/C++的#define) 魔术数字在程式开发中还有一个用途(这个时候它是中性词),就是作为 调试符号 ,便于观察和调试程式中出现的错误。 举一个常见例子,windows下的程式设计师在调试程式时候,如果报错,可能对如下数字(地址)比较熟悉:0xcdcd,0x等。 0xcdcd 是微软的C++ Debug 运行库 为没有初始化的堆记忆体所做的标记,例如malloc分配出的记忆体,其内容可能全部都是0xcdcd。由于0xcdcd的编码,解释为中文的话为 ,所以windows下的程式设计师,windows用户应该对 屯屯屯屯屯屯 这样的字元串并不陌生。 0x同样是微软的运行库为未初始化的栈空间所做的调试标记。 类似的还有 0x FDFDFD, 0x FEEEFEEE, 0x DEADDEAD, 0x ABABABAB 这些都是微软用到的幻数,在win32下程式调试的可以参考,但是不能在程式开发的代码中使用,原因很简单,这个跟平台,运行库和编译模式有很大关系,只是为了调试所设定的标记,仅此而已。 其它平台也有很多幻数,例如著名的0xDEADBEEF (dead beef) 如果自己需要编写记忆体管理模组,使用自己的幻数也可以很方便的做为调试所用。

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